Td corrigé Correction. - Math93 pdf

Correction. - Math93

TD. Mathématiques. DECF. Loi Binomiale. Correction ... La variable aléatoire X peut prendre les valeurs -10 , -5 , +15. L'événement "X = -10" est l'événement ...




part of the document



TDMathématiquesDECFLoi BinomialeCorrectionExercice 1.
X suit une loi Binomiale B(12 000 ; 0,3).
Ecrire P(X = 514) avec des factorielles et des puissances.
P(X = 514) = C eq \o\al(\s\up4(514);\s\up-2(12 000)) (0,3514 (0,711 486 =  eq \s\do1(\f(12 000 !;514 ! 11 486 ! )) ( 0,3514 (0,711 486
Pouvez-vous calculer le résultat ? Impossible
Exercice 2.
X suit une loi Binomiale B(n ;p).
On donne E(X) = 1,5 et V(X) = 585/400. Calculer si possible n et p puis P(X > 1).
n = 60 ; p = 0,025 et P(X>1) = 1 – P(X=0) – P(X = 1) SYMBOL 187 \f "Symbol"\h 0,443
On donne E(X) = 15 et V(X) = 585/400. Calculer si possible n et p puis P(X > 1).
On trouve n =  eq \s\do1(\f(15;0,9025)) SYMBOL 187 \f "Symbol"\h 16,62 ce qui est impossible car n doit être entier (p = 0,9025)
Exercice 3.
X suit une loi Binomiale B(n ;p).
Pour tout entier naturel k de [0 ;1], calculer P(X=k) avec
n = 3 et p = 0,251
k0123P(X = k)0,420,420,140,02E(X) = 0,753 et ( =  eq \r(0,0563997)
n = 5 et p = 1/3
k012345P(X = k)32/24380/24380/24340/24310/2431/243E(X) = 5/3 et ( =  eq \s\do1(\f( eq \r(10);3))
Exercice 4
L'univers Wð est l'ensemble des résultats possibles après le lancer des deux dés. Ici,  Wð  correspond au produit cartésien {1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6}x{1 , 2 , 3 , 4, 5 , 6}.Son cardinal est Card(Wð) = 6² = 36.Comme on suppose qu'il y a équiprobabilité des résultats des lancers, on a alors:
 Pour tout événement A de Wð, P(A) = Card(A)  Car(Wð)a: La variable aléatoire X peut prendre les valeurs -10 , -5 , +15. L'événement "X = -10" est l'événement "obtenir le même numéro". C'est donc l'événement A = {(1,1) , (2,2) , (3,3) , (4,4) , (5,5) , (6,6) }. La probabilité de "X = -10" est donc : P( X = - 10 ) = 6 / 36 = 1 / 6 De même, l'événement "X = -5" est l'événement "obtenir 2 numéros de parités différentes". C'est donc l'ensemble des couples (a , b) tels que a soit dans {1,3,5} et b soit dans {2,4,6}  ou bien a soit dans {2,4,6} et b soit dans {1,3,5}. La cardinal de cet événement est donc : 3x3 + 3x3 = 18. D'où :               P( X = - 5) = 18 /36 = 1/2.
Comme S P(X = k) = 1 , on en déduit que P(X = 15) = 1 - P(X=-10) - P(X=-5). D'où :             P(X = 15) = 1 - 1/6 - 1/2 = 1/3 On résume cela sous la forme d'un tableau :  
X = k-10- 5  15P(X = k)1

6

1

2

1

3


L'espérance de X est alors : E[X] = Sð P(X=k).k = (1/6)(-10) + (1/2)(-5) + (1/3)(15) donc E(X) = 5/6b: La fonction de répartition de X est la fonction F définie sur IR par :            Pour tout x réel,  F(x) = P( X 1 ) = 1 - P(Y = 0 ) = 1 - (2/3)10  
P( Y > 1 ) = 1 - P(Y = 0 ) = 1 - (2/3)10 =58025

59049

e: Le nombre de fois que le joueur peut espérer gagner 15 points en 10 parties est l'espérance de la variable aléatoire Y. On sait que pour une variable aléatoire X de paramètre (n , p) , l'espérance de X est :                                               E[&12;Y¢£±²½ØÙÚÛÜßâãäçíðñ    # $ % ( . / 0 ^ g h j … Ý Þ ÷ð÷èðÚÏÚļ°¼¤¼œ¼¤¼Ž¼…¼Ž¼…¼¤¼¤¼Ž¼…¼Ž¼…¼°¼ÚÏÚļyh
&·hí;”5CJaJhí;”CJH*aJ j´ðhí;”hí;”CJaJhí;”CJaJjhí;”CJUaJhí;”hí;”5CJaJhí;”CJaJha@hí;”CJaJhí;”5>*CJaJhGahí;”5>*CJaJhô›hÄ_v6 hô›hÄ_vhô›hÄ_v5.óóç-ó¹kd$$If–FÖÖF”ÿn”Ú#€Ú&F Ö
tàÖÿÌÌÌÿÌÌÌÿÌÌÌÖ0ÿÿÿÿÿÿö6ööÖ ÿÿÿÖ ÿÿÿÖ ÿÿÿÖ ÿÿÿ4Ö4Ö
l`Ö
ÿÌÌÌaöpÖÿÌÌÌÿÌÌÌÿÌÌÌ $$Ifa$gd[pn $$Ifa$gd[pn×STþþ&12>hóó94/gdí;”gd2%6¹kdÓ$$If–FÖÖF”ÿn”Ú#Ú€&€F Ö
tàÖÿÌÌÌÿÌÌÌÿÌÌÌÖ0ÿÿÿÿÿÿö6ööÖ ÿÿÿÖ ÿÿÿÖ ÿÿÿÖ ÿÿÿ4Ö4Ö
l`Ö
ÿÌÌÌaöpÖÿÌÌÌÿÌÌÌÿÌÌÌ $$Ifa$gd[pnh£0 ^ j Œ Þ 4
…

 8 t ‡ ‰ ‹   ‘ ÷ò÷åòÝÔÝËåòû²²²²² $Ifgd
&·
& Fgdí;”
& Fgdí;”„h^„hgd2%6„h^„hgd
&·
& Fgdí;”
$dNÆÿgdí;”gdí;”
& Fgdí;”Þ 

,
-
3
4
„
…
“
”
­
®
¯
°
È
É

   1 P R ‡ À Á Ä Å Ö × Ù ê t v | ~ š œ ° ² øéÞéøÒʾø²ø²øéÞéø¦˜˜‚ÊwÊøiø²ø²øÊøiø²ø²ø² jsðh
&·h
&·CJaJhqihí;”CJaJha@hí;”CJaJhí;”5>*CJaJhGahí;”5>*CJaJha@hí;”5CJaJjh
&·CJUaJh
&·hí;”5CJaJhí;”CJaJha@h
&·5CJaJh
&·h
&·CJaJjh
&·h
&·CJUaJh
&·CJaJ)‘ ’ ›   ¥ ª ¯ NEEEEE $Ifgd
&·±kd¦$$If–FÖÖr”ÿd5ר&ÐÑÑÑÑ
tàÖ0ÿÿÿÿÿÿö6öÖÿÿÿÿÿÖÿÿÿÿÿÖÿÿÿÿÿÖÿÿÿÿÿ4Ö4Ö
laö¯ ° Ù ê ì NE=4 $Ifgd[pn
& Fgdí;”„8^„8gd
&·±kd$$If–FÖÖr”ÿd5ר&ÐÑÑÑÑ
tàÖ0ÿÿÿÿÿÿö6öÖÿÿÿÿÿÖÿÿÿÿÿÖÿÿÿÿÿÖÿÿÿÿÿ4Ö4Ö
laöì î ð ò ô ö ø öööööö $Ifgd
&·ø ù  # $Ifgd[pnÛkdŠ$$If–FÖ”(֞”ÿ«˜Ùð˜!íAz
tàÖ0ÿÿÿÿÿÿö"6ööÖÿÿÿÿÿÿÿÖÿÿÿÿÿÿÿÖÿÿÿÿÿÿÿÖÿÿÿÿÿÿÿ4Ö4Ö
laö  . < J V öööööö $Ifgd
&·V X ¾ #gdÄ_vÛkd?$$If–FÖ”(֞”ÿ«˜Ùð˜!íAz
tàÖ0ÿÿÿÿÿÿö"6ööÖÿÿÿÿÿÿÿÖÿÿÿÿÿÿÿÖÿÿÿÿÿÿÿÖÿÿÿÿÿÿÿ4Ö4Ö
laö² º ¼ ¾ Ð Ò Ô è ê ‚
„
RTFHX\jvxz~€¶¸ÕTYde{|˜™¯°ûü,.¬­ÚøìåÛåÛÎÃÎÃÎÃμÎÃμ®ÎÃμžÎ”žÎ„΄΄΄΄ΔΞ¼ÎžwÎhÄ_v5OJQJ\^Jhô›hÄ_v6OJQJ]^JhÄ_vOJQJ^Jhô›hÄ_v5OJQJ\^Jhô›hÄ_v>*OJQJ^J hô›hÄ_vhô›hÄ_vOJQJhô›hÄ_vOJQJ^Jhô›hÄ_v5>* hí;”5>*jh
&·CJUaJh
&·CJaJ.¾ Ô \|~.ÛáåêîòæÖÖ{væcccc$¤d¤d$If[$\$a$gd[pngdÄ_v[kdô$$IfT–Ö0Óÿ>
Ѐ
€Vöý6ÖÿÿÖÿÿÖÿÿÖÿÿ3Ö4ÖaöpÖÿÿÿÿŠT¤d¤d$If[$\$gd[pn ¤d¤d[$\$gdÄ_v
$dNÆÿgd
&· ÚÛàáäåéêíï÷øùûüÿ 
2^j~‚†@BVXjlnr !789:HùìùìùìùìùìùìùìùìùìùìùìùäìùÙùìùìÏÁù±¤”¤”¤†¤”¤”¤”¤†¤”¤hô›h2%6>*OJQJ^Jhô›h2%66OJQJ]^Jhô›h2%6OJQJ^Jhô›h2%65OJQJ\^Jh2%6h2%65OJQJ^Jh2%6OJQJ^Jhô›hÄ_vOJQJhô›hÄ_v.¤d¤d$If[$\$gd[pngdÄ_v»kd;$$IfT–ÖÖ\Äÿ1 Ó„€€€€Ö0ÿÿÿÿÿÿöÀ6ÖÿÿÿÿÖÿÿÿÿÖÿÿÿÿÖÿÿÿÿ3Ö4ÖaöbÖpÖ(ÿÿÿÿÿÿÿÿŠT€‚ôõijP¼¬œœH*OJQJ^Jhô›h2%6OJQJ^Jhô›h2%66OJQJ]^JÔÕ×ÙÚ*+KMOPUVvxz{€‚‡‹ŽŽPPŸP PÌQÍQùQúQRRR R!R"R$R%R*OJQJ^JhŠO5OJQJ\^Jhô›hÄ_v5OJQJ\^Jhô›hÄ_vOJQJ^J!jhô›hÄ_vOJQJU^J4P{‚ˆ‰ŠìڕÚPG $Ifgd[pnDkd$IfK$L$T–Ö‡€ö,6ÖÿÖÿÖÿÖÿ3Ö4ÖaöpÖ
ÿÿŠTDkdŠ$IfK$L$T–Ö‡€ö,6ÖÿÖÿÖÖÿ3Ö4ÖaöpÖ
ÿÿŠT¤d¤d$If[$\$gd[pnK$$¤d¤d$If[$\$a$gd[pnŠ‹"RTS×STTTT¤˜˜Œ}}Œ
$dNÆÿgd[pn ¤d¤d[$\$gdŠO ¤d¤d[$\$gdÄ_v[kdv$$IfT–Ö0Óÿdg€€ö”6ÖÿÿÖÿÿÖÿÿÖÿÿ3Ö4ÖaöpÖÿÿÿÿŠTX] = n.p Comme Y a pour paramètre n = 10  et  p = 1/3 , on en déduit que l'espérance de Y est :                                               E[Y] = 10 / 3. f: Si le joueur joue n parties de suite alors la variable aléatoire Z égale au nombre de fois où il gagne 15 points suit une loi binomiale de paramètre (n , p =1/3 ). La probabilité qu'il gagne au moins une fois 15 points durant ces n parties est alors:                                             P( Z > 1 ) =1 - P( Z = 0) Comme P( Z = 0) = (2/3)n  , on a alors  P( Z > 1) = 1 - (2/3)n
g: On veut alors que P( Z > 1 ) > 0,9999.   Ou encore que  :  1 - (2/3)n  > 0,9999. ou encore que  (2/3)n < 0,0001. En utilisant la fonction logarithme népérien, on peut alors ecrire que :  INCLUDEPICTURE "http://www.maths-express.com/bac-exo/spe-es/proba-spe-es/lt1-cr-ex1-3.gif" \* MERGEFORMATINET  
Le joueur a donc une probabilité de gagner au moins une fois 15 points supérieure à 0,9999 s'il joue au moins 23 parties de suite.
TD – Loi Binomiale – Correction Page  PAGE 1 sur  NUMPAGES 2