Ecrire - France Diplomatie
le choix du sujet, du scénario (original, adaptation d'une ?uvre littéraire, etc.) ......
B2. L'apprenant peut lire des articles et des rapports sur des questions ...... Les
personnages découvrent les objets sous un angle nouveau : l'enceinte semble
...... des clés. des pas dans l'herbe. un coup de fusil. une bouche qui siffle.
part of the document
Ministère des Affaires étrangères
et européennes
Direction de la coopération culturelle et du français
Enfantillages
10 films danimation
DVD 1
Avec le concours
de lAgence du Court métrage
et du CAVILAM
Ministère des Affaires étrangères
et européennes
Direction de la coopération culturelle et du français
Enfantillages
10 films danimation
Livret pédagogique
Conception et réalisation
Michel Boiron et Tatiana Bésory (CAVILAM)
Rédaction
Fiches cinéma : Cécile Giraud, Donald James, Bartlomiej Woznica (Agence du court-métrage)
Fiches pédagogiques : Stéphanie Bara, Tatiana Bésory, Michel Boiron, Frédérique Gella, Marjolaine Pierré (CAVILAM)
Coordination
Elyane Daniel (Sous direction du français, Audiovisuel éducatif)
Juin 2008
Apprendre le français
Apprendre à regarder consciemment
Apprendre à apprendre
Découvrir lunivers des films danimation
Après la série de DVD Courts de récré et Étrangement courts, destinée à lapprentissage du français à travers lintroduction des courts métrages dans la classe, Enfantillages vient proposer une nouvelle sélection de films danimation pour l'apprentissage de la langue française par les plus jeunes. Ces 10 films ouvrent de nouvelles voies pour faire entrer dans les classes de français des documents originaux, contemporains et motivants tout en attirant lattention de ce public sur un univers artistique particulièrement créatif, le film danimation.
Cette création participe de la promotion du cinéma français dans le monde initiée par la Direction de laudiovisuel extérieur du ministère des Affaires étrangères et européennes qui diffuse auprès des services de coopération et daction culturelle le coffret Résolument animés, exclusivement consacré aux courts métrages.
Ce projet a pu voir le jour grâce à la collaboration de la Direction de laudiovisuel extérieur avec la CITIA, organisateur du Festival International du Film dAnimation dAnnecy, référence mondiale pour le cinéma danimation et lieu de révélation des créateurs de demain, en association avec la Direction de la coopération culturelle et du français.
De cette sélection de soixante courts métrages, deux programmes de dix films chacun ont été sélectionnés et sont proposés aux enseignants : Enfantillages destiné au jeune public et Génération animée pour les publics adolescents et adultes.
Les dix films danimation choisis pour Enfantillages s'adressent en priorité aux enfants à partir de 7 ans mais leur inventivité séduira un public beaucoup plus large. Ils explorent la créativité débordante des jeunes réalisateurs français dans des registres humoristiques ou parodiques et dans des styles et formes très différents. Ils composent un florilège surprenant qui mêle drôlerie, humour, poésie, merveilleux et réflexions sur lenvironnement, la société, les rapports humains.
Réalisé par l'équipe du CAVILAM, l'accompagnement pédagogique propose dune part des activités d'apprentissage de la langue française adaptées à l'âge des publics visés aux niveaux A2 (élémentaire) et B1 (intermédiaire) en fonction des niveaux du Cadre commun européen de référence avec une fiche de travail pour les apprenants. Conçu par l'Agence du court métrage, cet accompagnement consiste, dautre part, à diffuser une approche de limage permettant une observation et une compréhension du langage cinématographique avec des passerelles invitant à explorer des chemins de traverse entre les films, tout en sappuyant sur un glossaire spécialisé au cinéma. Le livret est inséré dans la partie rom du DVD et également en téléchargement sur le site du ministère.
Le sous-titrage des films en français facilite la compréhension des dialogues pour les publics imparfaitement francophones. Les sous-titrages en anglais, arabe, espagnol et portugais donnent laccès de ces films à des publics spécifiques, comme les élèves des classes bilingues ou spécialisées dans l'apprentissage simultané ou consécutif de plusieurs langues vivantes.
Nous tenons à remercier le Festival International du Film dAnimation dAnnecy et l'ensemble des personnes ayant contribué à rendre possible ce projet et en particulier les réalisateurs et producteurs des films.
Bonne découverte et bon travail dans limmanquable plaisir que ces films danimation vont vous procurer et que vous allez pouvoir faire partager !
Elyane Daniel
Ministère des Affaires étrangères et européennes
Direction de la coopération culturelle et du français
HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif" \o "blocked::http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif" www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif
Sommaire
(Vous pouvez accéder directement aux parties de votre choix en cliquant sur leur titre)
Films danimation en classe, mode demploi 6
Quelques remarques simples pour utiliser les films danimation en classe de français 9
Caractéristiques dun film 9
Suggestions de tâches simples 10
Glossaire à propos du cinéma 11
Passerelles 14
Tableau synoptique 16
Cadre européen commun de référence pour les langues 19
7 tonnes 2 de Nicolas Deveaux (240) 21
Entre deux miettes de Sylvain Ollier (513) 33
Versus de François Caffiaux, Romain Noël, Thomas Salas (540) 45
Le trop petit prince de Zoia Trofimova (7) 61
La queue de la souris de Banjmain Renner (409) 75
Le loup blanc de Pierre-Luc Granjon (830) 91
La belle au bois dor de Bernard Palacios (1250) 109
Pamplemousse de Coralie Van Rietschoten (635) 125
Premier voyage de Grégoire Sivan (10) 137
La Saint Festin dAnne-Laure Daffis, Léo Marchand (1530) 153
Les partenaires du projet 172
Diffusion : mode demploi 174
Films danimation en classe, mode demploi
Quest-ce que lanimation ?
Lanimation consiste à donner lillusion dun mouvement à laide dune suite dimages. Ces images peuvent êtes dessinées, peintes, découpées, photographiées, numériques, etc.
Les films danimation sont, tout dabord, des uvres cinématographiques destinées à être projetées dans une salle de cinéma. Nous allons les faire entrer dans le contexte de lapprentissage de la langue tout en cherchant le plus possible à mettre en valeur et à faire découvrir aux élèves les caractéristiques constitutives et artistiques de chaque film.
Le public cible est a priori constitué délèves en milieu scolaire. En conséquence, les activités proposées tiennent compte du niveau linguistique en français et de lâge de ce public.
Les quatre domaines de compétence sont exercés, compréhensions et productions orales et écrites. Les exercices et les tâches proposées intègrent le plus possible une démarche de compréhension de lunivers cinématographique.
Un dossier pédagogique est consacré à chaque film.
Chaque dossier se découpe en deux niveaux :
- A2 : la fiche professeur et la fiche élève,
- B1 : la fiche professeur et la fiche élève.
(NB : nous proposons souvent plusieurs parcours conçus pour une unité de cours de 45 à 50 min.)
Chaque fiche professeur comprend trois parties :
la fiche technique du film, le cas échéant la transcription des dialogues ;
une approche cinématographique du film réalisée par lAgence du Court métrage avec la transcription des dialogues, une analyse filmique et des suggestions dactivités centrées sur lobservation des films ;
des parcours pédagogiques élaborés par le CAVILAM avec des fiches professeurs et des feuilles de travail directement photocopiables et utilisables en classe. Les fiches au format .doc sont modifiables et permettent ainsi lajout des consignes dans la langue maternelle de lélève afin de faciliter la compréhension.
Il nous semble également possible et pertinent de visionner les films et de discuter en langue maternelle avec les élèves de leurs réactions et de leur compréhension. La priorité est de créer lenvie de rencontrer des films (français et en français) et de placer les élèves en situation de spectateurs conscients.
Les fiches professeurs sont construites sur le principe suivant :
Les fiches élèves
Les fiches élèves sont dupliquées et distribuées aux élèves. Elles constituent une feuille de travail à compléter. Des suggestions de réponses sont proposées dans la fiche professeur.
Quelques remarques simples pour utiliser les films danimation en classe de français
Un film danimation est une uvre cinématographique courte, en général de quelques minutes seulement. Cest donc par sa durée un support facile dutilisation en classe car luvre peut être visionnée en entier dans une séance de cours de 45 minutes ou 1h30.
Pour lenseignant et pour lélève, chaque élément constituant du film est une piste possible dapproche de luvre.
Le cours sera élaboré en fonction dune succession de tâches que lon peut classer en quelques catégories :
observer, repérer, identifier des éléments constitutifs dun film et développer la capacité à désigner, à nommer ces éléments en français ;
émettre des hypothèses sur le contenu dun film à partir dun extrait ou dun des éléments constituants dun film ;
réagir, prendre position, exprimer une opinion par rapport au film ;
créer, produire des jeux de rôles, des images, des textes, des objets à partir du film ;
faire des recherches documentaires pour en savoir plus sur lauteur, les acteurs ou sur le sujet traité dans le film.
Caractéristiques dun film
Regarder un film de façon active, cest être conscient de ce que lon voit, entend ou lit.
Cest aussi pouvoir identifier la manière dont le sens se construit.
Un film est un produit collectif complexe dont la réussite dépend de nombreux métiers et savoir-faire : la production (le financement, la distribution du film, etc.), la réalisation (la mise en scène, la direction dacteurs, etc.), le choix du sujet, du scénario (original, adaptation dune uvre littéraire, etc.), les dialogues, le choix des acteurs, la distribution des rôles, le jeu et linterprétation des acteurs, la prise de vues, la prise de son, le script, le découpage du film, la lumière, le montage des séquences, la conception de la bande son, la musique etc.
Un film est constitué dune succession de séquences qui représentent des sous-unités du récit. Chaque séquence peut a priori être utilisée comme point de départ pour entrer dans le film.
La diversité des approches pédagogiques permet de travailler soit avec le film dans son intégralité, soit à partir dune séquence avant le visionnage du film entier, les effets de surprise et lintérêt des élèves sont conservés.
Un film se définit par la combinaison dune bande son et dune bande image.
La bande son comprend tout ce qui est entendu : voix, dialogues, musique, bruits mais également les silences. Elle assure le lien entre les images.
La bande image correspond à tout ce qui est vu. Si lon fait une liste non exhaustive, les images peuvent être des dessins, des dessins animés, des images créées par ordinateur, des prises de vues réelles, des combinaisons de prises de vues réelles et deffets spéciaux, etc.
On voit des lieux, des personnes, des animaux, des objets, qui interagissent dans une succession dactions. On voit aussi très souvent des textes écrits.
La relation entre ce qui est entendu et ce qui est vu est essentielle pour la construction du film et sa compréhension. La succession des séquences images en association avec la bande son constitue la narration. Les informations linguistiques ne sont quune petite partie du contenu.
Dautres éléments constituants de limage viennent contribuer à la création du sens : les mouvements de caméra, langle de vue, la lumière, les couleurs, le flou et le net, ce qui est dans le champ de vision et ce qui est hors champ (que lon ne voit pas), le rythme des séquences.Suggestions de tâches simples
Le défi pédagogique consiste ici à définir des activités à la fois intéressantes et adaptées à lâge et aux connaissances linguistiques des élèves.
Dans le cadre scolaire, les enfants du collège et du lycée atteignent en général le niveau A2 (élémentaire) et B1 (intermédiaire).
Exemples de tâches pour le niveau A2
Les élèves font un dessin qui résume le mieux le film pour eux. Ils écrivent le titre du film sous le dessin. Afficher les dessins dans la classe.
Les élèves dessinent les personnages principaux du film et les colorient. Ils font une carte didentité des personnages.
Les élèves identifient la présence dobjets du film dans une liste proposée par le professeur.
Proposer une liste dinstruments de musique. Les élèves identifient les instruments présents dans la musique du film
Les élèves retrouvent qui dit quoi dans un dialogue du film.
Résumer le film en quelques phrases simples et les proposer aux élèves en désordre. Les élèves doivent remettre les phrases dans lordre en accord avec le déroulement du film.
A partir dun extrait de la bande son, les élèves imaginent ce que lon voit (éventuellement le dessiner, ou discuter en langue maternelle).
A partir dune séquence du film présentée sans le son, les élèves imaginent ce que lon entend (peut se faire en langue maternelle), puis on regarde la séquence avec le son.
Regarder une séquence du film. Les élèves imaginent ce qui précède ou ce qui suit (peut se faire aussi en langue maternelle). Visionner ensuite le film en entier.
À un niveau B1
Les élèves regardent le film et doivent indiquer quelles affirmations sont vraies et fausses parmi celles proposées par le professeur.
Les élèves imaginent et proposent une suite dune séquence du film.
Les élèves doivent formuler leur opinion sur la fin du film choisie par le réalisateur et proposer une autre fin possible.
Les élèves identifient et présentent les conséquences dun événement sur les personnages du film (par exemple, le métro sarrête à la station fantôme et tous les passagers descendent...)
Les élèves imaginent et jouent un dialogue à partir dune scène du film.
Les élèves rédigent une courte critique du film à partir dexemples de critiques.
Les pistes sont multiples mais il faut être vigilant. Il vaut mieux voir plusieurs films et limiter les tâches pour chaque film que visionner un film et assaillir les élèves avec des exercices. Les courts métrages doivent avant tout rester un moment de cinéma partagé.
Bon travail !
Edit : CAVILAM
Glossaire
Les astérisques dans les fiches renvoient à des notions dont la signification est évoquée ci-dessous :
2D : le cinéma danimation comprend deux grandes familles, la 2D et la 3D. En 2Dimensions, lanimateur travaille sur une surface plane (feuille de papier, cellulo
). La 2D comprend les techniques du dessin animé, limage de synthèse en 2D, lécran dépingles, le sable, les papiers découpés, les silhouettes, le dessin ou peinture sur pellicule.
3D : contrairement à la 2D, en 3Dimensions, le travail se fait dans lespace réel ou virtuel. Elle comprend les techniques de limage de synthèse en 3D, les marionnettes animées et la pâte à modeler.
Animation : équivalent de la réalisation pour le cinéma de prise de vue réelle mais contrairement à cette dernière, la technique denregistrement des images est faite image par image ; les principales familles du cinéma danimation sont constituées par le dessin animé, les marionnettes animées, la pâte à modeler, la pixillation, limage de synthèse en 2D et 3D, lécran dépingles, le sable, les papiers découpés, les silhouettes, le dessin ou la peinture sur pellicule
Animateur : réalisateur de film danimation. Pour le dessin animé et limage de synthèse, dessinateur chargé de mettre au propre les dessins de base. Sur un court métrage, lanimateur est souvent le réalisateur. Sur un long métrage, le réalisateur dirige les animateurs dont chacun a une tâche spécifique (un personnage particulier, un élément de décor,
)
Bande son : dun point de vue technique, partie de la pellicule qui comporte les éléments sonores du film. Les bandes son sont apparues en 1927 avec le premier film sonore, Le chanteur de jazz. Dun point de vue narratif, la bande son comprend tous les éléments sonores du film : les voix, les bruitages, les sons dambiance et la musique.
Burlesque : cest un genre cinématographique qui trouve ses origines dans la tradition théâtrale de la commedia dellarte, du cirque et du music-hall, tradition à laquelle il emprunte la pratique de limprovisation apportant une fraîcheur, une spontanéité et une énergie particulières. Typique de lère muette (Charlie Chaplin, Harold Lloyd, Buster Keaton) des années 1910 à 1930, il n'y est pour autant pas cantonné : certains films de Jacques Tati, Pierre Richard ou de Jackie Chan peuvent tout à fait être décrits comme burlesques. Dénué de logique psychologique, jouant sur des chutes, des bagarres, des poursuites, des chocs, le gag repose sur un comique physique et souvent violent qui joue toujours sur les rapports entre le personnage et lespace qui lenvironne.
Cadre : limite du champ visuel enregistré sur le film ; le rectangle qui délimite ce qui est visible sur l'écran. Le hors cadre est ce que lon ne voit pas sur limage.
Carton : se dit aussi « intertitre ». Cest un texte filmé (le mot « carton » fait référence au support du texte que lon filmait aux débuts du cinéma) utilisé pour transcrire les dialogues (dans le cinéma muet) ou pour apporter un supplément dinformation à limage.
Champ / Contre-champ : utilisé au montage, le champ / contre-champ permet de montrer en alternance les deux côtés dune scène (une scène de dialogue ou un duel par exemple).
Découpage : morcellement de la continuité de la mise en scène en différents plans.
Film noir : genre cinématographique apparu dans les années 1940 et découlant du roman noir (ex. : Le faucon maltais (1941) de John Huston avec Humphrey Bogart, adapté du roman noir éponyme de Dashiell Hammett). Le film noir met en scène un personnage (un détective le plus souvent ou une personne prise malgré elle dans une enquête) embarqué dans des situations où le meurtre, linfidélité, la trahison, la jalousie, le fatalisme sont les motifs principaux.
Fondu : action dobscurcir ou déclaircir progressivement limage (« fermeture ») ou de la faire progressivement apparaître (« ouverture »). On dit aussi fondu au noir ou fondu au blanc selon quon obscurcit ou éclaircit limage.
Focale : la distance focale est une mesure optique qui permet de qualifier les objectifs photographiques utilisés sur les caméras. On distingue souvent les courtes focales (grand angle) et les longues focales (téléobjectif). L'effet de la courte focale est dembrasser une vaste portion du champ visuel. Elle permet ainsi un cadrage large d'objets rapprochés dont on ne peut pas s'éloigner ou de filmer un paysage dans son ensemble sous la forme d'un panorama. L'effet de la longue focale est inverse. Elle rapproche les objets ou plus précisément, permet un cadrage beaucoup plus serré en limitant le champ visuel.
Fondu enchaîné : surimpression dune fermeture et dune ouverture en fondu, ayant pour effet de faire disparaître une image et de faire apparaître simultanément la suivante.
Gros plan : focalisation sur une partie dun objet ou dun personnage (ex. : visage, main...).
Mickey-mousing : cest une technique de composition par laquelle le compositeur de la musique du film souligne très précisément chaque action du film : le moindre évènement à limage est illustré par de la musique ou des bruitages. Cette dénomination est un hommage au style musical des dessins animés de Mickey Mouse du réalisateur américain Walt Disney.
Mixage : mélange et équilibrage, en auditorium (studio denregistrement), des différentes bandes son (paroles, musiques, bruits).
Montage : opération consistant à assembler les plans bout à bout et à en affiner les raccords.
Mouvements de caméra : 1. panoramique : mouvement de rotation de la caméra autour de son axe
2. travelling : déplacement de la caméra avant, arrière, latéral ou panoté (mouvement de la caméra accompagné dun panoramique)
Ouverture à liris : équivalent dune ouverture au noir (cf. Fondu), mais opérée par un diaphragme dont on voit le cercle sagrandir progressivement à partir du centre ou dun point de limage. Très utilisé dans le cinéma muet, en particulier chez Chaplin.
Photogramme : le cinéma filme à la vitesse de 24 images par seconde ; dans une seconde, il y a donc 24 images donc, 24 photogrammes.
Plan : prise de vue sans interruption, cest l'unité de base du langage cinématographique.
Différents plans sont associés au montage pour constituer une séquence.
On distingue :
- le plan rapproché : plan cadrant les personnages au niveau de la taille ou de la poitrine,
- le plan général : plan qui situe laction en cadrant les personnages avec le décor dans lequel ils se situent,
- la plongée : procédé qui consiste à filmer un plan du haut vers le bas (le contraire est la contre-plongée).
Raccord : façon de faire se succéder deux plans au montage.
1. Raccord de plan : mode de liaison entre deux plans successifs visant à préserver l'impression de continuité malgré la coupe entre ces deux plans. L'effet de raccord est généralement prévu à la prise de vue et travaillé au montage, par exemple raccord dans le mouvement, le regard, sur la lumière, la couleur, la composition de l'image, du décor, le son
2. Raccord dans l'axe : montage de deux plans successifs filmés dans le même axe, mais à des distances différentes du sujet.
3. Plan raccord : plan bref tourné en supplément pour assurer la continuité entre deux plans difficilement raccordables.
4. Faux raccord : effet de discontinuité obtenu par la mise en évidence, délibérée ou non, d'un changement de plan.
Road-movie : genre cinématographique qui se traduit littéralement par « film sur la route ». Le road movie est intimement lié à l'idée du rêve américain et cest sans doute pourquoi les films qui ont marqué le genre ont été produits aux Etats-Unis (ex : Easy Rider de Dennis Hopper, 1969 ; Paris, Texas de Wim Wenders, 1984 ; Un monde parfait de Clint Eastwood, 1993). Le lieu de l'action est la route elle-même, elle est même le moteur de l'action. Les road-movies nous présentent souvent une quête initiatique des personnages, qui vont grandir au fil de leurs rencontres et de leurs expériences et devenir « adulte ». La route peut être vue comme une métaphore de la vie, avec le temps qui file, la croisée des chemins ou les voies sans issues, un lieu propice à l'errance, à l'exil ou à lexercice de la liberté.
Séquence : série de plans continus qui forment une unité narrative. Équivalent du chapitre en littérature.
Son diégétique : son faisant partie de l'action, de lunivers construit par la narration, et pouvant donc être entendu par les personnages du film. On parle par opposition de musique extra-diégétique, musique que seuls les spectateurs perçoivent.
Split-screen : anglicisme traduit en français par écran divisé, est un effet consistant à diviser l'écran en plusieurs parties. Chacune de ces parties présente des images distinctes : plusieurs scènes différentes, ou bien plusieurs perspectives différentes d'une même scène. Dans ce dernier cas, il permet davoir simultanément plusieurs points de vue (dans les deux sens de lexpression) sur un événement. Cest une technique de narration qui a été popularisé par les films du réalisateur américain Brian de Palma (ex : Phantom of the Paradise, 1974)
Voix-off : procédé de narration qui consiste à intégrer sur la bande-son une voix qui nappartient pas à laction qui nous est présentée à lécran. Cest souvent la voix du narrateur (ex : Le Fabuleux destin dAmélie Poulain, Jean-pierre Jeunet, 2001)
Zoom : objectif à focale variable. Également appelé « travelling optique ». Un zoom permet d'obtenir rapidement le cadrage large ou serré que l'on souhaite depuis l'endroit où l'on est.
Edit : Agence du Court Métrage
Juin 2008
Passerelles
Un court métrage voyage rarement seul. Ainsi, dès la première séance publique de cinéma, le 28 décembre 1895, les spectateurs du Grand Café de Paris se sont vu proposer non pas un film, mais un programme de courts métrages.
Dix films constituent le programme Enfantillages. Parmi ces films circulent des objets, des idées, des lieux, des thèmes, des techniques. Comme des invitations à explorer des chemins de traverse, à jeter des passerelles, saisir des échos entre des uvres, au premier abord, fort distinctes.
Voici quelques pistes dassociation des films que nous vous proposons de découvrir.
Apesanteur
Le film danimation permet de sabstraire des lois de la pesanteur, ce qui nest pas permis au cinéma en prise de vue réelle. Les films en jouent souvent avec jubilation. Cest la trame même de 7 tonnes 2. La quasi-totalité des gags de Versus fonctionnent eux aussi sur ce principe, quon retrouve très souvent dans les dessins animés. Dans Entre deux miettes, cest un des deux protagonistes qui se retrouve collé au « plafond » avant dy entamer une course folle sous la pression dun aspirateur.
Film dans le film
Le cinéma fait partie intégrante du paysage des spectateurs mais aussi, des créateurs. Certains films en rendent compte en lintégrant au cur même de leur dispositif. Le prince charmant des contes revient dans La belle au bois dor sous les traits dune vedette de cinéma. Dans Premier voyage, les souvenirs du père nous sont présentés sous les traits dun film muet. Le cinéma devient même le décor de La Saint Festin, puisquon y voit le personnage principal évoluer en surimpression de vieux films super 8.
Relecture des classiques
On reconnaît quelques histoires ou personnages célèbres de la littérature et du cinéma qui nous sont présentés ici sous un jour nouveau. « La belle au bois dormant » devient dans le film de Bernard Palacios La belle au bois dor dont personne ne vient troubler le sommeil. « Le petit prince » de Saint-Exupéry est relu sous un angle écologique dans Le trop petit prince. La queue de la souris revisite les Fables de La Fontaine. La créature de Tanaka Tomoyuki, Godzilla (cf. Notes de Versus) vient mettre un terme au carnage de Versus. La Saint Festin quant à elle, repose sur les larges épaules de la figure de logre, même si celui-ci se trouve être édenté.
Dessin denfant
Hommage discret à lenfance de lart ou retour des réalisateurs sur leurs premiers pas dartiste : les dessins denfant peuplent quelques-uns des films de la sélection. Ainsi, ce sont eux qui font louverture de Le loup blanc. Mais on les retrouve aussi dans Pamplemousse, La Saint Festin ou encore dans Premier voyage.
Disproportion
Le rapport déchelle est souvent vecteur de comique ou de spectaculaire. Ainsi, dans 7 tonnes 2, où un éléphant, animal de taille quon ne saurait qualifier de modeste, est mis en scène sous une verrière aux dimensions quon imagine gigantesque. Dans Versus, labsurdité de la bataille que se livrent les deux camps est soulignée à la fin du film par un brusque changement déchelle avec lentrée en scène de Godzilla (cf. Notes de Versus) qui balaie lobjet de la lutte dun tour de main. Tout le film Entre deux miettes joue sur la disproportion de taille entre les protagonistes et la chambre dans laquelle ils évoluent. La fragilité du petit rongeur dans La queue de la souris, est soulignée lorsque la souris se trouve devant le lion dont le pelage noir vient alors boucher la totalité de limage. Le trop petit prince, quant à lui, na quà tendre le bras pour toucher les étoiles et leur redonner leur éclat initial.
Jungle inquiétante
Pour grandir, les personnages sont souvent conduits à traverser des espaces inquiétants qui deviennent du même coup des lieux dinitiation. Dans Entre deux miettes, cest une simple chambre qui prend les allures de passage infranchissable. Cest au terme de la traversée de Paris et dun voyage en train que le père de Premier voyage sera enfin reconnu comme papa par sa fille. Les enfants dans Le loup blanc apprennent peu à peu à apprivoiser la forêt toute proche et ses habitants. Cest là-bas, plus que dans le foyer familial, quils expérimentent les secrets de la vie. Cest toute la forêt elle aussi que la souris de La queue de la souris doit parcourir pour enfin saffirmer devant le lion. Pamplemousse, quant à elle, voit presque sa maison devenir un château hanté lorsquelle se trouve être séparée de son papa.
Trésors dingéniosité
Pour arriver à leur fin, les héros de Versus, Le trop petit prince et La queue de la souris se montrent particulièrement créatifs et ne lésinent pas sur les moyens.
Voisin, voisine
La cohabitation nest jamais chose aisée. Ainsi dans Premier voyage, le père a toutes les peines du monde à retenir sa fille dans les limites quimpose la présence de deux autres passagers dans leur compartiment de train. La chose ne semble pas plus facile dans Versus, où les deux familles de samouraïs qui se font face nont de cesse de se battre pour la propriété dune petite île. Logre de La Saint Festin, quant à lui, essaie tant bien que mal de contenir ses penchants cannibales face aux enfants de sa très charmante voisine de palier.
À la chasse
Lappel du ventre est le moteur de nombre de films. Ainsi cest lappétit du lion qui talonne le rongeur de La queue de la souris. Les adultes dans Le loup blanc ne semblent préoccupés que par létat de leur garde-manger. Lestomac de logre de La Saint Festin est lui aussi aiguillonné par la faim tout comme ceux des petites bestioles dans les aventures dEntre deux miettes.
Tel est pris qui croyait prendre
Les rapports de domination sont souvent inversés purement et simplement lors du dénouement des films. Ainsi, dans Entre deux miettes, la bestiole qui pendant tout le film sest servi de son compère comme dun domestique, se voit confrontée à plus forte quelle dans la scène finale. Il en est de même dans Versus où ce sont cette fois les deux belligérants qui se voient laminés par un monstre sorti de nulle part. Logre de La Saint Festin se voit naître une affection soudaine pour les enfants de sa voisine quil projetait initialement de dévorer. Le lion de La queue de la souris se trouve lui aussi confronté à plus malin que lui en la personne de la petite souris quil malmenait jusque-là.
Mixité des techniques
Plusieurs films se jouent des frontières des techniques pour imposer un univers original. Ainsi La Saint Festin mêle photographies dépoques, films super 8, dessins et collage. Entre deux miettes est construit sur le mélange entre images réelles et dessins animés. Premier voyage est réalisé principalement en pâte à modeler mais aussi avec des marionnettes, du dessin, du carton découpé. Pamplemousse explore lui aussi le mélange dessin / pâte à modeler.
Cercle sans fin
Certains films sont construits autour de la figure du cercle et de la répétition, parfois jusquà labsurde. Le trop petit prince, telle la Pénélope de lOdyssée, défait la nuit ce quil entreprend le jour. 7 tonnes 2 est quant à lui construit en boucle puisque louverture du film se trouve être identique à sa clôture. Versus explore aussi la répétition. Le film nest-il pas fondé autour des multiples essais que les protagonistes enchaînent pour mettre la main sur lobjet de leur convoitise ?
Edit. LAgence du court métrage Bartlomiej Woznica
Tableau synoptique
TitreThèmesCECRCommunicationLangueCultureTâches
7 tonnes 2
de Nicolas Deveaux
(240)Le sport
La compétition sportive
La publicité
A1/A2Donner son avis
Donner des informations sur soi
Demander des informations personnelles
Présenter quelquun
Lexpression du poids
Les parties du corps dun éléphant
Les éléphants
Faire la critique dun film
Compléter une fiche
Faire une interview
Faire le portrait dun personnage
Compléter une fiche didentité
Imaginer une interview
B1Exprimer son opinion
Faire des hypothèses
Décrire un produit
Expliquer à quoi sert quelque chose
Le poids
Les expressions idiomatiques
Les éléphants
Rédiger la critique dun film
Créer des expressions en français à partir dun modèle
Imaginer une publicité
Entre deux miettes
de Sylvain Ollier
(513)Le monde microscopique : les insectes
Les rapports de domination et de soumission
A2Décrire des personnages
Présenter des actions
Exprimer son opinion
Présenter des avantages
Les objets dans un appartement
Les antonymes
Les insectes
Le roman photoDresser le portrait de quelquun
Compléter les bulles dun roman photo
Imaginer la suite dune histoire
B1Présenter quelquun
Identifier des lieux
Présenter une succession dactions
Les antonymes
Les insectesFaire le portrait de quelquun
Imaginer un défi
Imaginer une situation
Inventer une histoire
Versus
de François Caffiaux, Noël Romain, Thomas Salas
(540)Les activités sportives
Les jeux vidéo
La guerre
A2Décrire une situation
Décrire des personnages
Encourager quelquun
Exprimer son désaccord
Les activités sportives
La conquête
Comparer un film danimation et un jeu vidéo
Créer des slogans
Imaginer une scène dun film
Imaginer un dialogue
B1Décrire une communauté
Présenter des définitions
Exprimer son point de vue
Argumenter
Le jeu vidéo
Les activités sportives
La conquête
Remplir un questionnaire
Comparer le film danimation à un jeu vidéo
Présenter des activités sportives
Participer à un débat
Imaginer la fin dun film
Le trop petit prince
de Zoia Trofimova
(7)
Le soleil,
La rotation de la Terre Lenvironnement et les problèmes de pollution.
A2Décrire un lieu, une personne
Identifier des actions
Identifier des objets
Identifier un symbole
Faire des hypothèses
Les actions de la vie quotidienne
Les objets de la vie quotidienne
La symbolique du soleil
Faire le portrait dun personnage
Présenter une situation
Imaginer une solution
Proposer une explication
Imaginer un dialogue
B1Identifier et nommer des informations sonores
Identifier des actions
Identifier des objets
Exprimer son opinion
Faire des hypothèses
Identifier et nommer des éléments visuels
Les activités de la vie quotidienne
Les techniques et outils de nettoyageLa symbolique du soleil
Imaginer un scénario à partir dune bande sonore
Présenter le portrait de quelquun
Présenter une situation
Faire la critique dun film
Imaginer la fin dune histoire
Donner son avis sur les messages dun film
TitreThèmesCECRCommunicationLangueCultureTâches
La queue
de la souris
de Benjamin Renner
(409)
Les animaux
Les fables
A2Identifier et nommer des informations sonores
Faire des hypothèses
Décrire un lieu, des personnages
Identifier des animaux
Les animaux
Découvrir Jean de La Fontaine
Imaginer lhistoire dun film à partir dune bande sonore
Compléter le dialogue dun film
B1Identifier et nommer des informations sonores.
Décrire des personnages.
Associer des objets à des couleurs.
Exprimer et justifier son opinion
Expliquer une situation Les animaux
Le symbolisme des couleurs
Le passé simple
Découvrir Jean de La Fontaine
Imaginer le scénario dun film à partir dune bande sonore
Donner son avis sur les personnages dun film
Créer une morale
Faire la critique dun film
Lire un poème à haute voix
Imaginer la suite dun poème
Écrire une fable
Le loup blanc
de Pierre-Luc Granjon
(830)La relation entre les humains (enfants, adultes) et les animaux sauvages
Le loup dans les contes
A2Décrire un animal
Présenter une situation
Identifier et nommer des éléments dun film
Présenter des personnages
Les animaux
Le loup dans les contes
Comparer des animaux
Écrire des légendes à partir dimages
Imaginer une suite
Imaginer une suite
B1Remettre dans lordre une histoire
Exprimer son opinion
Identifier des expressions idiomatiques
Présenter des personnages
Présenter une série dactions
Les animaux
Les expressions idiomatiques avec « loup ».Le loup dans les contes
Reconstituer une histoire
Faire une synthèse à partir dun film
Imaginer une histoire à partir dun canevas
Mettre une histoire en scène avec des bruitages
La belle
au bois dor
de Bernard Palacios
(1250)
Les princesses et les princes
Le cirque
Le conte
A2Identifier et nommer des éléments dun film
Faire des hypothèses
Exprimer son opinion
Remercier quelquun
Les pronoms
La vie en ville
La vie au cirqueLes princesses et les princesComparer deux époques
Compléter le texte dune chanson
Imaginer la suite du film
Écrire une lettre
B1Faire des hypothèses sur la suite dun film
Identifier et nommer des informations visuelles
Parler de quelquun Remettre en ordre des informations
Lopposition imparfait / présent
Les pronoms.
Les princesses et les princesImaginer la suite dun film
Reconstituer le descriptif dun film
Proposer une explication
Compléter le texte dune chanson
Écrire un poème
Pamplemousse
de Coralie Van Rietschoten
(635)Le monde imaginaire des enfants
La relation père/fille
A2Identifier et nommer des aliments
Situer dans lespace
Présenter une série dactions
Les aliments
Les meubles
La localisation
Les objetsLes habitudes alimentaires
Les relations père/fille
Imaginer un dialogue
Imaginer une histoire
B1Nommer des aliments
Parler de ses goûts
Décrire un personnage
Exprimer son opinion
Les aliments
La description (physique et psychologique)
Les habitudes alimentaires
Les relations père/fille
Présenter un personnage
Comparer deux mondes
Jouer avec les sons
Raconter une histoire
TitreThèmesCECRCommunicationLangueCultureTâches
Premier voyage
de Grégoire Sivan
(10)
Les voyages en train.
La relation père (adulte) et fille (enfant).
A2Identifier des professions
Décrire des personnages
Identifier et nommer des aliments pour bébé
Présenter une situation
Faire des hypothèses
Exprimer son point de vue
Les voyages en train
Les professions
La nourriture pour les enfants
La famille
Les chansons enfantines
Présenter les personnages dun film
Faire une synthèse à partir dun film
Imaginer un dialogue
B1Identifier des informations visuelles et sonores
Présenter une situation
Exprimer une opinion
Les voyages en train
La famille
Le langage enfantin
Les chansons enfantines
Imaginer un dialogue
Faire une synthèse dune séquence dun film
Relever les caractéristiques dun film ancien
Jouer une scène dun film
La Saint Festin
dAnne-Laure Daffis, Léo Marchand
(1530)Les ogres
Les fêtes
A2Identifier et nommer des informations visuelles
Présenter une situation
Remettre dans lordre un passage dun filmUne recette de cuisine
Les ogres
La tradition de la petite souris
Dégager les informations principales du film
Proposer une explication
Illustrer un passage du film
Dégager la structure dune séquence
Imaginer un dialogue
B1Identifier et nommer des informations visuelles
Présenter une série dactions
Remettre dans lordre un passage dun film
Une recette de cuisineLes ogres
La tradition de la petite souris
Associer des images aux dialogues
Dégager la structure dune séquence
Imaginer la suite du film
cadre europÉen commun de rÉfÉrence pour les langues
ComprendreParlerEcrireLireEcouterSexprimer oralement en continuPrendre part à la conversationEcrireA1
Lapprenant peut comprendre des noms familiers, des mots ainsi que des phrases très simples, par exemple dans des annonces, des affiches ou des catalogues.
Lapprenant peut comprendre des mots familiers et des expressions très courantes au sujet de lui-même, de sa famille et de lenvironnement concret et immédiat, si les gens parlent lentement et distinctement.
Lapprenant peut utiliser des expressions et des phrases simples pour décrire son lieu dhabitation et les gens quil connaît.
Lapprenant peut communiquer, de façon simple, à condition que linterlocuteur soit disposé à répéter ou à reformuler ses phrases lentement et à laider à formuler ce quil essaie de dire. Il peut poser des questions simples sur des sujets familiers ou sur ce dont il a immédiatement besoin, ainsi que répondre à de telles questions.
Lapprenant peut écrire une courte carte postale simple, par exemple de vacances. Il peut porter des détails personnels dans un questionnaire, inscrire par exemple son nom, sa nationalité et son adresse sur une fiche dhôtel.A2
Lapprenant peut lire des textes courts très simples. Il peut trouver une information particulière prévisible dans des documents courants comme les petites publicités, les prospectus, les menus et les horaires et il peut comprendre des lettres personnelles courtes et simples.
Lapprenant peut comprendre des expressions
et un vocabulaire très fréquent relatifs à ce qui le concerne de très près (par exemple, lui-même, sa famille, les achats, lenvironnement proche, le travail). Il peut saisir lessentiel dannonces et de messages simples et clairs.
Lapprenant peut utiliser une série de phrases ou dexpressions pour décrire en termes simples sa famille et dautres gens, ses conditions de vie, sa formation et son activité professionnelle actuelle ou récente.
Lapprenant peut communiquer lors de tâches simples et habituelles ne demandant quun échange dinformations simple et direct sur des sujets et des et des activités familiers. Il peut avoir des échanges très bref même si en règle générale, il ne comprend pas assez pour poursuivre une conversation.
Lapprenant peut écrire des notes et messages simples et courts. Il peut écrire une lettre personnelle très simple, par exemple de remerciements.B1
Lapprenant peut comprendre des textes rédigés essentiellement dans une langue courante ou relative à son travail.
Lapprenant peut comprendre les points essentiels quand un langage clair et standard est utilisé et sil sagit de sujets familiers concernant le travail, lécole, les loisirs, etc.
Lapprenant peut
de manière simple afin de raconter des expériences et des évènements, ses rêves, ses espoirs ou ses buts. Il peut brièvement donner les raisons et explications de ses opinions ou projets.
Lapprenant peut faire face à la majorité des situations que lon peut rencontrer au cours dun voyage dans une région où la langue est parlée.
Lapprenant peut écrire un texte simple et cohérent sur des sujets familiers ou qui lintéressent personnellement.B2
Lapprenant peut lire des articles et des rapports sur des questions contemporaines dans lesquels les auteurs adoptent une attitude particulière ou un certain point de vue.
Lapprenant peut comprendre la plupart des émissions de télévision sur lactualité et les informations. Il peut comprendre la plupart des films en langue standard.
Lapprenant peut sexprimer de façon claire et détaillée sur une grande gamme de sujets relatifs à ses centres dintérêt.
Lapprenant peut communiquer avec un degré de spontanéité et daisance qui rendent possible une interaction normale avec un locuteur natif
Lapprenant peut écrire des textes clairs et détaillés sur une grande gamme de sujets relatifs à ses intérêts. Il peut écrire des lettres qui mettent en valeur le sens quil attribue personnellement aux événements et aux expériences.C1
Lapprenant peut comprendre des textes factuels et ou littéraires longs et complexes et en apprécier les différences de styles. Il peut comprendre des articles spécialisés et de longues instructions techniques même lorsquils ne sont pas en relation avec son domaine.
Lapprenant peut
comprendre un long discours même sil nest pas clairement structuré et que les articulations sont seulement implicites. Il peut comprendre les émissions de télévision et les films sans trop deffort.
Lapprenant peut
présenter des descriptions claires et détaillées de sujets complexes, en intégrant des thèmes qui leur sont liés, en développant certains points et en terminant son intervention de façon appropriée.
Lapprenant peut sexprimer spontanément et couramment sans trop apparemment devoir chercher mes mots. Il peut utiliser la langue de manière souple et efficace pour ders relations sociales et professionnelles. Il peut exprimer ses idées et opinions avec précision et lier ses interventions à celles de ses interlocuteurs
Lapprenant peut sexprimer dans un texte clair et bien structuré et développer son point de vue. Il peut écrire sur des sujets complexes dans une lettre, un essai ou un rapport, en soulignant les points quil juge importants. Il peut adopter un style adapté au destinataire.C2
Lapprenant peut
lire sans effort tout type de texte, même abstrait ou complexe quant au fond ou à la forme, par exemple un manuel, un article spécialisé ou une uvre littéraire.
Lapprenant
na aucune difficulté à comprendre le langage oral, que ce soit dans les conditions du direct ou dans les médias et quand on parle vite, à condition davoir du temps pour se familiariser avec un accent particulier.
Lapprenant peut
présenter une description ou une argumentation claire et fluide dans un style adapté au contexte, construire une présentation de façon logique et aider son auditeur à remarquer et à se rappeler les points importants.
Lapprenant peut participer sans effort à toute conversation ou discussion et il est aussi très à laise avec les expressions idiomatiques et les tournures courantes.
Il peut sexprimer couramment et exprimer avec précision de fines nuances de sens. En cas de difficulté, il peut faire marche arrière pour y remédier avec assez dhabileté et pour quelle passe presque inaperçueLapprenant peut écrire un texte clair, fluide et stylistiquement adapté aux circonstances. Il peut rédiger des lettres, rapports ou articles complexes, avec une construction claire permettant au lecteur den saisir et de mémoriser les points importants. Il peut résumer et critiquer par écrit un ouvrage professionnel ou une oeuvre littéraire.
7 TONNES 2
de Nicolas Deveaux
7 TONNES 2 de NICOLAS DEVEAUX 240
Le studio danimation Cube Creative Computer a produit 7 tonnes 2. Il propose ses services pour le développement deffets spéciaux numériques, produit des clips et des films publicitaires. Vous pouvez trouver plus dinformation sur le site http://www.cube-creative.fr.
Transcription des dialogues
Pas de transcription.
Le réalisateur
7 tonnes 2 est le deuxième film de Nicolas Deveaux.
Analyse : le réel irréel
Le film commence par un panoramique. Un mouvement de caméra* balaye lespace dun lieu. La vision est large, presque totale, comme si lobjectif était un grand angle. Nous découvrons un gymnase. Lespace est immense, si immense quil paraît insaisissable et infini.
Remarquez le travail sur le grain de la lumière, les ombres, lapplication mathématique des perspectives. Tout est ici traité avec un réalisme époustouflant. Dès les premières images, nous avons eu envie de parler de « caméra », « dobjectif », de « grand angle ». Lanimation imite la prise de vue réelle. Pourquoi choisir de tourner un film danimation* dans ce cas ? La réponse ne tarde pas à venir avec lentrée en scène du seul protagoniste du film : léléphant.
Comment léléphant entre-t-il en scène ? Un plan fixe, général*, propose de découvrir une vue de coupe de la salle dun gymnase. Cette vue est totale et pourtant, nous ne voyons pas le fond de la salle
Une musique, un souffle de trompette asiatique annonce le début de quelque chose. Sagira-t-il dun match, dun combat ? Cette note de musique joue un rôle moteur, celui entre autres de marquer le début de quelque chose et de susciter lattente. De lanimal, ce que lon aperçoit en premier est sa trompe. Cette image métonymique suffit à évoquer la présence dun éléphant. Ensuite langle de vision adopté va être un plan de profil ; ce dernier permet au spectateur de suivre dans le détail le pas athlète, léger et supérieur, avec lequel léléphant traverse le gymnase. Les sons - lourds et étouffés - qui correspondent et accompagnent cette marche, rappellent que léléphant est un « poids lourd ». Son poids est sans aucun doute à associer au titre du film.
Comme lors des premières images du film, on ne peut que remarquer la précision de limage, le réalisme avec lequel est représenté léléphant. Nous ne sommes pas dans un espace animé dessiné mais dans un espace où limage assistée, traitée et produite par un ordinateur une image en trois dimensions* imite à la perfection la reproduction photographiée du monde. Ce réalisme est source dune immense liberté de création que la réalisation dun film en pellicule ne permettrait pas. Le jeu entre les extrêmes que ne cesse dexploiter le film, un jeu entre le grand et le petit, le lourd et le léger, le réel et lirréel est particulièrement significatif à cet égard.
Labsence de dialogue et le format très court concourent à faire de ce film un objet idéalement approprié aux nouveaux médias comme Internet, visible et disponible pour tous.
Motif : virtuosité
Le scénario de 7 tonnes 2 se résume en une ligne : un éléphant monte sur un trampoline et saute. Produit par Cube Créative Computer Company, une société qui fabrique des petits clips danimation en 3D* pour des agences de publicité, 7 tonnes 2 multiplie les prouesses techniques. Le choix de transporter laction dans les airs nest à ce titre pas anodin. Très découpée, la séquence des sauts, encadrée par deux flashs blancs, permet au réalisateur dalterner toutes sortes de plans : plongée, contre plongée*, de côté, etc. Autour dun jeu entre le réel et lirréel, Nicolas Deveaux démontre sa maîtrise de la création 3D*.
Voir et revoir
Plans
En quoi cette technique est-elle proche du jeu vidéo ? Les jeux vidéo permettent aujourdhui une vue panoramique, totale autour dun objet. Prenez lexemple de la séquence des sauts. Quels sont les effets produits par cette multiplicité de plans ? Peut-on dans ce film véritablement parler de point de vue ? Non car tous les points de vue (contre plongée, plongée, de côté) semblent ici adoptés. Et aucune focale* ne lemporte sur lautre.
Fiche réalisée par Donald James, Agence du court métrage
7 TONNES 2 de NICOLAS DEVEAUX NIVEAU A1 / A2 FICHE PROFESSEUR
Niveaux
A1 / A2 Thèmes
Les éléphants, le sport, la compétition sportiveObjectifs
Communicatifs
- Donner son avis.
- Donner des informations sur soi.
- Demander des informations personnelles.
- Présenter quelquun.
Linguistiques
- Lexpression du poids.
- Les parties du corps dun éléphant.
Tâches
- Faire la critique dun film.
- Compléter une fiche.
- Faire une interview.
- Faire le portrait dun personnage.
- Compléter une fiche didentité.
- Imaginer une interview.Pour parler du film
Un trampoline : toile élastique tendue sur laquelle on fait des sauts.
Un gymnase : salle de sport.
Rebondir : faire des bonds après avoir heurté un obstacle.
Faire un salto (avant, arrière, double, triple) : terme italien signifiant un saut périlleux.
Le parquet : sol en bois.
Un athlète : personne qui pratique lathlétisme.
La trompe : partie prolongée du nez de léléphant.
Les défenses : dents allongées de léléphant.
Matériel
- La fiche élève.
- Des dictionnaires.
- Des feuilles de papier A4 et des feutres.Découpage en séquences
1. (000 à 012) Le film démarre sur une image blanche, pas de son. Le titre apparaît. Des oiseaux chantent à lextérieur. Puis la caméra fait un travelling sur une salle de gymnase avant de se fixer sur une vue de face de la salle.
2. (012 à 0 30) Apparition dune trompe déléphant au premier plan. Léléphant avance lentement dans la salle. On entend le poids de chacun de ses pas. Il monte calmement sur un trampoline. Le trampoline grince sous le poids de léléphant. Il prend son élan en faisant quelques petits rebonds, puis il commence une série de rebonds plus francs. Fondu blanc.
3. (030 à 049) Léléphant rebondit de plus en plus haut et se met à exécuter des sauts périlleux de plus en plus élaborés avec beaucoup daisance. Quelques percussions rythment la scène et saccordent progressivement avec les rebonds de léléphant. Fondu blanc.
4. (049 à 240) Léléphant nest plus sur le trampoline. Il est vu de dos et quitte tranquillement le gymnase. Générique de fin sur un fondu blanc avec de la musique et des percussions.
Proposition de déroulement Parcours 1
Après une mise en route, les apprenants visionneront le film et en feront une critique. Puis, les apprenants découvriront les parties du corps dun éléphant à travers une activité lexicale. Enfin, ils seront invités à exprimer leur opinion et faire une interview pour terminer ce parcours.
Proposition de déroulement Parcours 2
Les apprenants, à travers ce parcours, développeront leur sens de limagination afin de créer une identité au personnage du film. Ensuite, ils se mettront dans la peau dun journaliste et créeront une interview.
Mise en route
Écrire au tableau « 1 tonne = 1000 kilos ».
Trouvez 5 objets ou animaux qui font 1 tonne.
Noter les propositions des apprenants au tableau. Introduire ou réviser le vocabulaire.
Pistes de correction :
Une voiture / Un wagon de train / Un voilier / Un hippopotame / Un éléphant.
Parcours 1
Distribuer la fiche élève A2 Parcours 1.
Étape 1
Montrer le film jusquau bruit de chute.
Daprès vous, léléphant est-il tombé ?
La mise en commun se fera par vote à main levée.
Étape 2
Faire un remue-méninges autour des adjectifs qui peuvent qualifier un film.
Lisez lactivité 1: Critique de film.
Introduire ou réviser le vocabulaire de la fiche.
Montrer le film en intégralité.
À deux. Faites lactivité 1.
Cochez trois adjectifs pour qualifier ce film.
Mise en commun à loral.
Pistes de correction :
( Amusant ( Bizarre ( Étonnant ( Fantastique ( Court ( Impossible dans la réalité
Étape 3
Où sommes-nous ? Qui est arrivé ?
Imaginez un autre lieu et un autre personnage.
Noter les propositions des apprenants au tableau.
Pistes de correction :
Un gymnase, un éléphant / Une piscine, un cheval.
Étape 4
Lisez lactivité 2 : Un éléphant.
Distribuer des dictionnaires aux apprenants.
À deux. Faites lactivité 2.
À laide dun dictionnaire, retrouvez les parties du corps de léléphant.
Passer dans les groupes pour aider les apprenants dans leur recherche. La correction se fera à travers un jeu de questions / réponses entre les apprenants. Utiliser lexemple suivant pour introduire la mise en commun : « Le numéro 1, quest-ce que cest ? »
Corrigés :
1- les oreilles ; 2- les yeux ; 3- les défenses ; 4- la trompe ; 5- les genoux ; 6- la queue ; 7- les pattes ; 8- la peau .
Étape 5
Faites lactivité 3 : Jaime, un peu, beaucoup
Complétez le tableau suivant. Demandez à votre voisin son opinion. .
Proposer le modèle suivant « Est-ce que tu aimes le film ? » pour permettre la mise en commun.
Pistes de correction :
Je naime pasJaime un peuJaime bienJadoreMon opinionXPourquoi ?Jadore parce que cest amusant.
Parcours 2
Distribuer la fiche élève A2 Parcours 2.
Étape 1
Faire un remue-méninges sur les sports que peut faire cet éléphant.
À deux. Faites lactivité 1 : Fiche didentité.
Complétez la fiche didentité imaginaire de léléphant.
Circuler dans la classe pour aider les apprenants et veiller à la bonne compréhension de la consigne. Puis, les groupes sinterrogent entre eux.
Montrer le film.
Pistes de correction :
Prénom : Zazar.
Age : 60 ans.
Poids : 7 tonnes 2.
Situation de famille : célibataire.
Etudes : Il étudie lathlétisme.
Pays dorigine : Le Kenya.
Loisirs : lescalade, les voyages.
Projet personnel : perdre du poids.
Projet professionnel : gagner les prochains jeux Olympiques.
Étape 2
Faites lactivité 2 : Interview de léléphant.
Vous êtes journaliste. Écrivez linterview de léléphant.
Circuler dans la classe pour aider les apprenants et veiller à la bonne compréhension de la consigne. Puis, les groupes sinterrogent entre eux.
Pistes de correction
Le journaliste : « Bonjour. Présentez-vous ! »
Léléphant : « Bonjour. Je mappelle Zazar»
Le journaliste : « vous avez quel âge ? »
Léléphant : « Jai 60 ans »
Le journaliste : « Vous êtes célibataire ? »
Léléphant : « Oui, je suis célibataire »
Le journaliste : « Vous habitez au Kenya ? »
Léléphant : « Oui, jhabite au Kenya »
[
]
Pour aller plus loin - Parcours 1 et 2
Réalisez une affiche pour une compétition sportive à laquelle léléphant participe.
Pour la correction, les apprenants se mettront en cercle et chaque groupe décrira son affiche et répondra aux questions éventuelles de la classe.
Allez sur le site HYPERLINK "http://www.wwf.be/fr/.dans" http : //www.wwf.be/fr dans la rubrique « junior ».
Relevez des informations pour créer un quiz sur les éléphants.
Fiche réalisée par Stéphanie Bara, CAVILAM7 TONNES 2 de NICOLAS DEVEAUX NIVEAU A1 / A2 FICHE ÉLÈVE PARCOURS 1
Objectifs communicatifs
- Donner son avis sur un film.
- Donner des informations sur soi.
- Demander des informations personnelles.
Tâches
- Faire la critique dun film.
- Compléter une fiche.
- Faire une interview.
Activité 1 Critique de film.
Cochez trois adjectifs pour qualifier ce film.
( Amusant ( Bizarre ( Étonnant ( Fantastique ( Court ( Impossible dans la réalité
Activité 2 Un éléphant.
À laide dun dictionnaire, retrouvez les parties du corps de léléphant.
a. la trompe ; b. les défenses ; c. les oreilles ; d. les yeux ; e. les pattes ;
f. les genoux ; g. la peau ; h. la queue
_____________ 2.____________
8._____________
7.____________
3.___________
4.____________
6.______________
5._____________
Activité 3 Jaime, un peu, beaucoup
Complétez le tableau suivant.
Je naime pasJaime un peuJaime bienJadoreMon opinion
Pourquoi ?
Lopinion de mon voisine / de ma voisine
Pourquoi ?
7 TONNES 2 de NICOLAS DEVEAUX NIVEAU A2 FICHE ÉLÈVE PARCOURS 2
Objectifs communicatifs
- Se présenter.
- Présenter quelquun.
- Demander des informations personnelles.
Tâches
- Faire le portrait dun personnage.
- Compléter une fiche didentité.
- Imaginer une interview.
Activité 1 Fiche didentité.
Complétez la fiche didentité imaginaire de léléphant.
Prénom : ____________________________________________________
Âge : _________________________________________________________
Poids : ________________________________________________________
Situation de famille : ____________________________________________
Études : _______________________________________________________
Adresse : ______________________________________________________
Loisirs : _______________________________________________________
Projet personnel : ______________________________________________
Projet professionnel : ___________________________________________
Activité 2 Interview de léléphant.
Vous êtes journaliste. Léléphant se présente dans le journal. Écrivez linterview.
Le journaliste : « . »
Léléphant : « . »
Le journaliste : « . »
Léléphant : « . »
Le journaliste : « . »
Léléphant : « . »
Le journaliste : « . »
Léléphant : « . »
7 TONNES 2 de NICOLAS DEVEAUX NIVEAU B1 FICHE PROFESSEUR
Niveau
B1Thèmes
Les éléphants, le sport, la publicité.Objectifs
Communicatifs
- Exprimer son opinion.
- Faire des hypothèses.
- Décrire un produit.
- Expliquer à quoi sert quelque chose.
Linguistiques
- Lexpression du poids.
- Les expressions idiomatiques.
Tâches
- Rédiger la critique dun film.
- Créer des expressions en français à partir dun modèle.
- Imaginer une publicité.
Pour parler du film
Un trampoline : toile élastique tendue sur laquelle on fait des sauts.
Un gymnase : salle de sport.
Rebondir : faire des bonds après avoir heurté un obstacle.
Faire un salto (avant, arrière, double, triple) : terme italien signifiant un saut périlleux.
Le parquet : sol en bois.
Un athlète : personne qui pratique lathlétisme.
La trompe : partie prolongée du nez de léléphant.
Les défenses : dents allongées de léléphant.
Matériel
- La fiche élève.Découpage en séquences
1. (000 à 012) Le film démarre sur une image blanche, pas de son. Le titre apparaît. Des oiseaux chantent à lextérieur. Puis la caméra fait un travelling sur une salle de gymnase avant de se fixer sur une vue de face de la salle.
2. (012 à 0 30) Apparition dune trompe déléphant au premier plan. Léléphant avance lentement dans la salle. On entend le poids de chacun de ses pas. Il monte calmement sur un trampoline. Le trampoline grince sous le poids de léléphant. Il prend son élan en faisant quelques petits rebonds, puis il commence une série de rebonds plus francs. Fondu blanc.
3.(030 à 049) Léléphant rebondit de plus en plus haut et se met à exécuter des sauts périlleux de plus en plus élaborés avec beaucoup daisance. Quelques percussions rythment la scène et saccordent progressivement avec les rebonds de léléphant. Fondu blanc.
4. (049 à 240) Léléphant nest plus sur le trampoline. Il est vu de dos et quitte tranquillement le gymnase. Générique de fin sur un fondu blanc avec de la musique et des percussions.
Proposition de déroulement pour le niveau B1
Le parcours proposé aux apprenants sappuie sur une première étape découte pour entrer dans la peau du personnage de léléphant. Une activité de production orale sera ensuite proposée aux apprenants. Enfin, les apprenants réagiront au film avant de passer à une activité de création.
Mise en route
Diviser la classe en deux groupes.
Groupe A : Faites une liste dobjets lourds. Ecrivez ou dessinez les mots.
Groupe B : Faites une liste dobjets légers. Ecrivez ou dessinez les mots.
Mise en commun des deux listes au tableau. Révision du vocabulaire.
Pistes de correction :
Lourd : la tour Eiffel / un camion / une voiture / une encyclopédie.
Léger : une plume / un insecte / une feuille de papier.
PARCOURS
Étape 1
Imaginez que vous pesez « 7 tonnes 2 ».
Diviser la classe en groupes de 2. Lapprenant A bande les yeux de lapprenant B et le conduit au milieu de la classe. Lapprenant A retourne sasseoir.
Ecoutez la bande sonore du film. Mimez vos actions pour créer votre personnage.
Laisser quelques minutes aux apprenants A pour noter quelques informations sur lapprenant B.
Inversez les rôles.
Laisser quelques minutes aux apprenants B pour noter quelques informations sur lapprenant A.
Faites linterview de votre partenaire pour connaître son personnage imaginaire.
La mise en commun se fera avec toute la classe, les apprenants qui le souhaitent pourront présenter leur interview.
Pistes de correction
Qui es-tu ? Je suis un prisonnier/Où habites-tu ? Je suis dans la cour de la prison/ Que fais-tu ? Je porte des pierres pour construire un mur.
Distribuer la fiche élève B1.
Étape 2
Montrer le film.
À deux. Faites lactivité 1 : Pourquoi un éléphant sur un trampoline ?
Trouvez une explication et listez 5 réactions.
La mise en commun se fait avec toute la classe en proposant les réactions trouvées.
Pistes de correction
Léléphant prépare les Jeux olympiques / Léléphant travaille dans un cirque / Léléphant sentraîne pour le prochain spectacle.
Liste de 5 réactions possibles :
Jadore le film, il est incroyable !
Cest une bonne idée, un éléphant qui fait du sport.
Les images sont très belles, léléphant a lair vrai.
Je trouve que ce film est étrange. Un éléphant est trop lourd pour faire du trampoline : ça nexiste pas.
Cest dommage, cest trop court, je voudrais connaître la suite.
Étape 3
Ecrire au tableau lexpression : « se sentir comme un éléphant dans un magasin de porcelaine ».
Comment comprenez-vous cette expression ?
À deux. Faites lactivité 2 : Comme un éléphant dans un magasin de porcelaine.
Créez 3 expressions sur le même modèle.
Les apprenants notent leurs expressions au tableau.
Pistes de correction :
Comme un éléphant dans un magasin de porcelaine : se dit dune personne maladroite.
Comme une girafe dans une petite maison. Comme un oiseau dans leau. Comme un poisson dans un glaçon.
Étape 4
Lisez lactivité 3 : Créons une publicité.
Montrer le film une nouvelle fois.
À deux. Faites lactivité 3.
Imaginez que ce film soit une publicité. Décrivez le produit. Expliquez à quoi il sert.
Faire une mise en commun après cinq minutes pour sassurer que tous les apprenants ont une idée dobjet. Proposer au besoin les objets suivants : un matelas à ressort / des baskets amortissantes pour la course à pied/une méthode de régime. Faire une mise en commun sous forme de spot publicitaire joué par les groupes.
Piste de correction :
La publicité propose une paire de baskets amortissantes. Ce sont des baskets qui ont été fabriquées spécialement pour lathlétisme. Elles sont équipées de mini ressorts qui permettent au coureur davoir une meilleure accroche et un meilleur rebond.
Pour aller plus loin
Allez sur le site HYPERLINK "http://www.cube-creative.fr" http://www.cube-creative.fr dans la rubrique « réalisateur », cliquez sur « Nicolas Deveaux » le réalisateur de « 7 tonnes 2 ». Regardez les différentes publicités de Nicolas Deveaux et présentez votre publicité préférée. Justifiez votre choix dans une discussion avec la classe.
Sur le même site. Regardez plus attentivement le clip « Mylo ». Vous reconnaîtrez léléphant de « 7 tonnes 2 ». Notez les différences entre les deux animations. Laquelle trouvez-vous la plus adaptée à la situation décrite ? Argumentez votre réponse.
Fiche réalisée par Stéphanie Bara, CAVILAM
7 TONNES 2 de NICOLAS DEVEAUX NIVEAU B1 FICHE ELEVE
Objectifs communicatifs
- Exprimer son opinion.
- Faire des hypothèses.
- Décrire un produit.
- Expliquer à quoi sert quelque chose.
Tâches
- Rédiger la critique dun film.
- Créer des expressions en français à partir dun modèle.
- Imaginer une publicité
Activité 1 Pourquoi un éléphant sur un trampoline ?
Complétez lexercice.
1. Pourquoi cet éléphant fait-il du trampoline ? Trouvez une explication.
2. Listez 5 réactions possibles sur le film.
1)
2)
3)
4)
5)
Activité 2 - Comme un éléphant dans un magasin de porcelaine
Créez 3 expressions sur le même modèle.
a.
b.
c.
Activité 3 Créons une publicité.
Imaginez que ce film soit une publicité.
Le produit apparaît à la place du générique de fin. Décrivez le produit. Expliquez à quoi il sert.
Entre deux miettes
de Sylvain Ollier
ENTRE DEUX MIETTES de SYLVAIN OLLIER 513
Le réalisateur
Entre deux miettes est le film de fin détudes de Sylvain Ollier à lécole de dessin Emile Cohl. Vous pouvez trouver des informations sur lécole Emile Cohl sur le site HYPERLINK "http://www.cohl.fr" http://www.cohl.fr
Sylvain Ollier est graphiste et illustrateur. Vous pouvez retrouver son travail sur son site Internet personnel : HYPERLINK "http://www.sylvain-ollier.com" http://www.sylvain-ollier.com
Transcription
Pas de dialogue.
Analyse : La loi du plus fort
Entre deux miettes commence en images réelles. Un garçon est assis à son bureau et laisse tomber des chips. Le mouvement descendant, ainsi que le changement de profondeur de champ* (larrière plan avec le personnage réel devient flou alors que le premier plan est net), et larrêt de la musique écoutée par le personnage humain, nous font entrer dans un autre univers, celui de deux étranges personnages « animés ». Comme Laurel et Hardy, ces deux personnages, un grand mince et un petit gros, vivent ensemble malgré leurs disputes, et le mince se laisse manipuler par le gros.
Le film se termine sur un retournement de situation. Alors que le plus fort pense avoir gagné, il trouve à son tour plus fort que lui et sera privé de ses précieuses miettes.
Motif : Animation* et images réelles
Le film joue sur le mélange entre images réelles et images animées. Les deux personnages évoluent dans un décor filmé en images réelles : lintérieur dun appartement. Ils se trouvent donc confrontés à un environnement quotidien pour nous, et aux accessoires que nous utilisons tous les jours, mais qui sont surdimensionnés à leurs yeux. Cette confrontation est prétexte à toute une série de gags et de péripéties qui fait rentrer le film dans les catégories des films burlesques* et des films daventures, chaque scène étant rehaussée par une présence musicale ou sonore.
Les personnages découvrent les objets sous un angle nouveau : lenceinte semble être un miroir, mais est, en fait, un monstre de vibrations. Chaque objet est filmé dans un premier temps à léchelle des personnages, qui ne le voient pas dans son ensemble, ce qui rend lobjet mystérieux, puis, lobjet est filmé en plan général* afin que lon comprenne de quoi il sagit. Un autre accessoire de notre quotidien devient véritablement monstrueux : laspirateur. Une fois allumé, nos deux héros vont devoir ruser pour échapper à sa puissance aspirante. Caché sous le parquet, lun deux est collé au « plafond » par le souffle de la machine, et se déplace avec elle. Un véritable suspense est mis en place dans cette scène. On oublie presque à ce moment quil ne sagit que de dessins, et pas de véritables personnages.
Voir et revoir
Bruitage
Le langage des personnages est réduit à des sons, des bruitages, mais le spectateur peut parfaitement imaginer leur dialogue, car il est aidé par les expressions de visages des créatures, et plus particulièrement par les yeux qui reflètent leurs sentiments. Le seul mot prononcé pendant le film est un mot anglais : « Yes ». Tout le reste du film fonctionne selon des bruitages, ceux des « dialogues » des personnages, mais également ceux qui rythment les actions et les situations, quon appelle le mickey-mousing*, du nom du célèbre personnage de Walt Disney. Ce sont les bruits qui ne proviennent pas des personnages, et qui ne sont pas de la musique, mais qui sont ajoutés pour ponctuer les actions. Quels sons du film sont du mickey-mousing (la première apparition des deux créatures) ou du bruitage (le titre, les sons produits par le personnage en prise de vue réelle) ?
Genres
Entre deux miettes est un film qui sinspire de plusieurs genres cinématographiques : le burlesque*, le film daventures. Quels sont les éléments du film qui se rapportent à ces genres ? (Éléments de réponse : dans le cinéma burlesque, les personnages entraînent et subissent un certain nombre de gags, le film daventure fait senchaîner des épreuves souvent dangereuses pour les personnages)
Fiche réalisée par Cécile Giraud, Agence du court métrage
ENTRE DEUX MIETTES de SYLVAIN OLLIER - NIVEAU A2 FICHE PROFESSEUR
Niveau
A2Thèmes
Le monde microscopique : les insectes, les rapports de domination et de soumission.Objectifs
Communicatifs
- Décrire des personnages.
- Présenter des actions.
- Exprimer son opinion.
- Présenter des avantages.
Linguistiques
- Les objets dans un appartement.
- Les antonymes.
Culturels
- Les insectes.
- Le roman photo.
Tâches
- Dresser le portrait de quelquun.
- Compléter les bulles dun roman photo
- Imaginer la suite dune histoire.Pour parler du film
Une miette : minuscule morceau de pain.
Un défi : une provocation.
Une course-poursuite : poursuite pleine de revirements de situation.
Matériel
- La fiche élève.
- La fiche « roman photo ».
- Un dictionnaire monolingue.
Découpage en séquences
1. (00 à 013) Générique et titre du film. Une porte grince et la caméra filme un étudiant, dabord de dos puis sur le côté. Il travaille en grignotant des chips et fait tomber le paquet.
2. (013 à 120) Au sol, deux insectes se disputent des miettes de chips. Lun, dominant, se moque de lautre, plus mince et samuse à lui donner des ordres.
3. (120 à 152) Un aspirateur est mis en route: une course poursuite a lieu entre laspirateur et linsecte dominant. Le plus gros ne peut pas éviter laspirateur.
4. (152 à 221) Linsecte dominant se retrouve dans le sac. Il se croit sain et sauf quand soudainement apparaît un énorme insecte monstrueux avec plusieurs yeux. Pendant ce temps, lautre insecte se prélasse sur un tapis.
5. (221 à 230) Générique de fin.
Proposition de déroulement pour le niveau A2
Le parcours du niveau A2 commence par une mise en route lexicale. Ensuite, les apprenants visionneront le début du film et devront identifier les principaux personnages et les décrire. Puis, ils réaliseront un dialogue. Enfin, une activité dimagination sera proposée aux apprenants avant de terminer cette séquence de travail par une production orale en continu.
Mise en route
À deux. Faites linventaire des objets que lon peut trouver par terre dans un petit appartement.
Les apprenants peuvent venir dessiner leur proposition au tableau ou saider dun dictionnaire.
Noter au tableau les réponses des apprenants.
Pistes de correction
De la poussière, des cheveux, des poils, des billes, des morceaux de chips, des insectes, des petits éléments de jouet, des bouts de papier, des fils de laine, de la terre, de la nourriture, du pain, des boutons, des aiguilles.
Parcours
Distribuer la fiche élève A2.
Étape 1
Noter au tableau la liste des mots suivants : beau gros court - souple petit habile - carré laid mince raide malhabile grand long rond.
À deux. Voici une liste de mots, classez-les par paire de mots contraires.
Mise en commun au tableau sur proposition des apprenants.
Regardez bien les personnages du film.
Montrer les séquences 1 et 2.
À deux. Faites lactivité 1 : Portraits des personnages.
Trouvez les paires de mots contraires dans la liste des mots ci-dessous.
Décrivez les personnages en utilisant les adjectifs ci-dessous. Présentez leurs activités.
Inviter les apprenants à comparer leurs réponses avec celles de leur voisin(e).
Puis recueillir oralement les réponses.
Pistes de correction :
Paires contraires :
Beau / laid gros / mince court / long souple / raide petit / grand habile / malhabile carré / rond.
Personnage 1Description physiqueActivitésgrand, mince, de longues jambes, une tête ronde, souple et habile.cherche des miettes, monte, saute, doit prendre des risques, tombe.
Personnage 2Description physiqueActivitéspetit, gros, corps rond, des yeux méchants, de petites jambes.montre quelque chose, crie, veut toujours manger, se moque, donne des ordres.
Étape 2
Distribuer la fiche « roman photo ».
À deux. Faites lactivité 2: Dialogue.
Complétez les bulles.
Préciser aux apprenants le code des bulles :
Quand le personnage parle : Quand le personnage pense :
Passer entre les groupes pour apporter aide et correction.
Inviter les apprenants à mettre en scène les dialogues devant le reste de la classe.
Pistes de correction :
- Le grand : Je vais pas la donner.
- Le petit : Donne-moi cette miette.
- Le petit : Tas pas honte.
- Le grand : Moi aussi jai faim.
- Le petit : Dans ce cas, va chercher la miette là-haut.
- Le grand : Tu sais elle est vraiment petite.
[
]
Étape 3
Montrer le film en entier.
En petits groupes. Faites lactivité 3 : Suite.
Imaginez une suite au film. Linsecte aspiré reste-t-il dans le sac ou en sort-il ?
Proposer aux élèves dexpliquer oralement la suite, de la jouer ou de la mimer.
Pistes de correction :
Linsecte va sortir du sac en faisant un trou. Ensuite, il va séchapper de laspirateur par un des trous de lappareil électrique. Mais pendant ce temps, lautre insecte a formé un groupe de rebelles. Ensemble, ils vont chasser de la chambre de létudiant lancien insecte dominateur.
Étape 4
Faites lactivité 4 : Question de taille.
Que préférez-vous : être grand ou être petit ?
Listez les avantages.
Recueillir oralement les réponses des apprenants.
Pistes de correction
Moi, je trouve que cest mieux dêtre plus grand.
À lécole, les copains nous laissent tranquille. On na pas à donner notre âge sans arrêt aux adultes.
Pour aller plus loin
Découvrez le monde microscopique des insectes en découvrant leurs noms sur le site : HYPERLINK "http://www.languageguide.org/im/insects/fr/" http://www.languageguide.org/im/insects/fr/
Coloriez des coloriages dinsecte et présentez votre insecte à la classe.
HYPERLINK "http://www.zohea.com/rubriques/leguide/activites_musique.php" http://www.zohea.com/rubriques/leguide/activites_musique.php
Découvrez le film « Microcosmos ».
Tapez dans un moteur de recherche : Microcosmos, affiche du film.
En vous aidant de cette affiche, imaginez le scénario du film.
Fiche cinéma sur le site suivant :
HYPERLINK "http://www.unifrance.org/film/13588/microcosmos-le-peuple-de-l-herbe" http://www.unifrance.org/film/13588/microcosmos-le-peuple-de-l-herbe
Fiche réalisée par Frédérique Gella, CAVILAM ENTRE DEUX MIETTES de SYLVAIN OLLIER - NIVEAU A2 FICHE ÉLÈVE
Objectifs
Communicatifs
- Décrire des personnages.
- Présenter des actions.
- Exprimer son opinion.
- Présenter des avantages.
Tâches
- Dresser le portrait de quelquun.
- Compléter les bulles dun roman photo
- Imaginer la suite dune histoire.
Activité 1 Portraits des personnages.
Trouvez les paires de mots contraires dans la liste des mots ci-dessous.
Décrivez les personnages en utilisant les adjectifs ci-dessous. Présentez leurs activités.
beau gros court - souple petit habile - carré laid mince
raide malhabile grand long rond
Description physiqueActivités
Description physiqueActivités
Activité 2 Dialogue.
Complétez les bulles de la fiche roman photo.
Activité 3 Suite.
Imaginez une suite au film en répondant à la question.
Linsecte aspiré reste-t-il dans le sac ou en sort-il ?
_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Activité 4 Question de taille.
Que préférez-vous : être grand ou être petit ?
Listez les avantages.
La fiche « roman photo»
Fiche élève A2 Activité 2
ENTRE DEUX MIETTES de SYLVAIN OLLIER - NIVEAU B1 FICHE PROFESSEUR
Niveau
B1Thèmes
Le monde microscopique : les insectes, les rapports de domination et de soumission.Objectifs
Communicatifs
- Présenter quelquun.
- Identifier des lieux.
- Présenter une succession dactions.
Linguistique
- Les antonymes.
Culturel
- Les insectes.
Tâches
- Faire le portrait de quelquun.
- Imaginer un défi.
- Imaginer une situation.
- Inventer une histoire.
Pour parler du film
Une miette : minuscule morceau de pain.
Un défi : une provocation.
Une course-poursuite : poursuite pleine de revirements de situation.
Matériel
- La fiche élève.Découpage en séquences
1. (00 à 013) Générique et titre du film. Une porte grince et la caméra filme un étudiant, dabord de dos puis sur le côté. Il travaille en grignotant des chips et fait tomber le paquet.
2. (013 à 120) Au sol, deux insectes se disputent des miettes de chips. Lun, dominant, se moque de lautre, plus mince et samuse à lui donner des ordres.
3. (120 à 152) Un aspirateur est mis en route: une course poursuite a lieu entre laspirateur et linsecte dominant. Le plus gros ne peut pas éviter laspirateur.
4. (152 à 221) Linsecte dominant se retrouve dans le sac. Il se croit sain et sauf quand soudainement apparaît un énorme insecte monstrueux avec plusieurs yeux. Pendant ce temps, lautre insecte se prélasse sur un tapis.
5. (221 à 230) Générique de fin.
Proposition de déroulement pour le niveau B1
Le parcours proposé aux apprenants repose, dans un premier temps, sur une sensibilisation au monde de linfiniment petit et aux personnages du film. Dans un deuxième temps, les apprenants sont invités à repérer les péripéties des protagonistes du film. Enfin, lexploitation du film se terminera par la rédaction dune nouvelle scène et dune autre histoire.
Mise en route
À deux. Vous possédez des lunettes spéciales qui vous permettent de voir linfiniment petit.
Racontez ce que vous voyez dans la chambre dun étudiant.
Les apprenants proposent leur description.
Pistes de correction :
Des bactéries dévorent le bois. Des champignons se multiplient chaque fois que létudiant respire. Quand il pose son stylo sur le bureau, une tempête déplace alors des milliers de grains de poussière
Parcours
Distribuer la fiche élève B1.
Étape 1
Noter au tableau la liste des mots suivants : beau gros court - souple agressif gentil obéissant petit - dominateur habile courageux - carré timide laid mince raide malhabile pacifique désobéissant grand long rond soumis méchant extraverti peureux.
À deux. Voici une liste de mots, classez-les par paires de mots contraires.
Pistes de correction
Antonymes : Beau / laid gros / mince court / long souple / raide petit / grand habile / malhabile carré / rond agressif / pacifique gentil / méchant obéissant / désobéissant dominateur / soumis extraverti / timide courageux / peureux.
Étape 2
Montrer les séquences 1et 2.
À deux. Faites lactivité 1: Les deux compères.
Pour faire lactivité, aidez-vous des mots notés au tableau.
Décrivez les deux personnages principaux aux plans physique et psychologique.
Mise en commun à loral.
Pistes de correction
Personnage 1 : grand, mince, de longues jambes, une tête ronde, souple et habile, timide, gentil, soumis courageux, obéissant.
Personnage 2 : petit, gros, un corps rond, des yeux effrayants, autoritaire, gourmand, se fâche, dominateur, agressif.
Étape 3
Montrer les séquences 1 et 2 à nouveau. Expliquer le mot « défi ».
À deux. Faites lactivité 2 : Un autre défi.
Relevez les défis lancés au personnage mince. Identifiez et nommez les lieux où les personnages trouvent les miettes. Imaginez un nouveau défi que vous lancez au plus mince.
Noter les propositions des apprenants au tableau.
Les classer ensuite dans lordre dapparition du film.
Pistes de correction
Lieux : une prise électrique, un tourne-disque, un baffle / une enceinte.
Les défis : récupérer une miette dans une prise électrique, récupérer une miette sur un disque en train de tourner, récupérer une miette posée sur une baffle/enceinte.
Autre défi : récupérer une miette située entre deux pages dun livre.
Étape 4
À deux. Faites lactivité 3 : Massacre à laspirateur.
Un aspirateur est mis en marche. Imaginez et racontez la suite du film.
Montrer le film en entier.
Recueillir oralement les réponses des apprenants.
Pistes de correction
Un aspirateur est en marche et les deux compères courent se cacher. Mais le plus petit qui est aussi trop lourd ne court pas assez vite et est aspiré. Le plus grand se cache dans un trou du sol et pense être sauvé. Cest à ce moment que laspirateur repasse près du trou et laspire.
Étape 5
À deux. Faites lactivité 4 : Deux insectes.
Il était une fois deux insectes dans ma maison
Continuez lhistoire en vous aidant du scénario du film que vous venez de voir, soit pour le copier, soit pour vous en écarter.
Recueillir oralement les réponses des apprenants.
Pistes de correction
Il était une fois deux insectes dans ma maison. Ils nétaient pas de la même famille et naimaient pas vivre dans le même lieu. Lun passait sa vie dans les endroits chauds et humides comme la salle de bains ou la cuisine. Lautre adorait la douceur et le calme des chambres et du grenier. Mais la maison a été vendue et des travaux ont commencé. Les propriétaires ont tout changé et les deux insectes ont dû trouver un nouveau lieu pour vivre. Ils se sont retrouvés dans la cave et depuis apprennent à vivre ensemble.
Pour aller plus loin
Découvrez le film « Versus» sur ce même Dvd. Comparez les deux histoires.
Descriptif du film : Deux camps sopposent pour la conquête dun îlot.
La fiche pédagogique est disponible sur HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/" http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif ou sur HYPERLINK "http://www.leplaisirdapprendre.com/Enfantillages.html" http://www.leplaisirdapprendre.com/Enfantillages.html
Découvrez le film « La queue de la souris ». Comparez les deux histoires.
Descriptif du film : Dans une forêt, un lion capture une souris et menace de la dévorer.
La fiche pédagogique est disponible sur HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/" http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif ou sur HYPERLINK "http://www.leplaisirdapprendre.com/Enfantillages.html" http://www.leplaisirdapprendre.com/Enfantillages.html
Découvrez la nanotechnologie sur le Dvd « Regards VI ».
La nanotechnologie est lapplication de la microélectronique à la fabrication de dispositifs ou de structures à partir de constituants de dimension nanométrique (atomes, molécules).
La fiche pédagogique est disponible sur HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif" http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif ou sur HYPERLINK "http://www.leplaisirdapprendre.com" http://www.leplaisirdapprendre.com dans la partie Reportages « Regards ».
Fiche réalisée par Frédérique Gella, CAVILAM
ENTRE DEUX MIETTES de SYLVAIN OLLIER - NIVEAU B1 FICHE ÉLÈVE
Objectifs
Communicatifs
- Présenter quelquun.
- Identifier des lieux.
- Présenter une succession dactions.
Tâches
- Faire le portrait de quelquun.
- Imaginer un défi.
- Imaginer une situation.
- Inventer une histoire.
Activité 1 - Les deux compères.
Décrivez les deux personnages principaux au plan physique et psychologique.
Personnage 1
______________________________________________________________
______________________________________________________________
______________________________________________________________
______________________________________________________________
______________________________________________________________Personnage 2
______________________________________________________________
______________________________________________________________
______________________________________________________________
______________________________________________________________
______________________________________________________________
Activité 2 Un autre défi.
Complétez.
Identifiez et nommez les lieux où les personnages trouvent les miettes.
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Relevez les défis lancés au personnage mince.
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Imaginez que vous êtes le plus gros. Quel nouveau défi lancez-vous au plus mince ?
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Activité 3 Massacre à laspirateur.
Un aspirateur est mis en marche. Imaginez et racontez la suite du film.
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Activité 4 Deux insectes.
Il était une fois deux insectes dans ma maison
Continuez lhistoire en vous inspirant du scénario du film que vous venez de voir, soit pour le copier, soit pour vous en écarter.
VERSUS
de François Caffiaux, Romain Noël, Thomas Salas
VERSUS de FRANÇOIS CAFFIAUX, ROMAIN NOËL et THOMAS SALAS 540
Premier prix animation au festival Orange Film Court de Paris et Cannes en 2006
Prix enfance du festival du film court francophone de Vaulx-en-Velin en 2006
Prix spécial du jury de la meilleure collection d'école au festival international de film d'animation de Trebon en 2006
Meilleur court-métrage réalisé sur ordinateur au festival international du court-métrage & des nouvelles images de Rome en 2006
Prix du public catégorie étudiants au festival Anima de Bruxelles en 2006
Meilleur court-métrage international au festival du cinéma francophone en Acadie de Moncton en 2006
Premier prix compétition films d'études au festival Animamundi de Rio de Janeiro en 2006
Deuxième prix compétition films d'études au festival Animamundi de Sao Paulo en 2006
Les réalisateurs
Francois Caffiaux, Romain Noël, Thomas Salas sont des étudiants de lécole dinfographie Supinfocom de Valenciennes. Versus est leur film de fin détudes.
Vous pouvez trouver des informations sur Supinfocom sur le site http://www.supinfocom.net
Transcription des dialogues
Pas de dialogue.
Analyse : Quel territoire !
À travers leur film de fin détudes, les réalisateurs François Caffiaux, Romain Noël et Thomas Salas se révèlent de petits maîtres du comique. Ils mettent leur talent au service de la dénonciation du caractère belliqueux des hommes. La première scène montre un porte-drapeau en pleine ascension dune paroi rocheuse. Langle adopté est un plan rapproché*. Par définition, ce plan* exclut toute vue large. Il est donc impossible de savoir si lhomme escalade une montagne ou un simple rocher. En adoptant ce cadrage, les réalisateurs réservent une surprise. Lorsque le spectateur découvre que le sommet visé était celui dun monticule, la relation causale paraît disproportionnée : tant defforts pour si peu de choses. Jusquau dernier plan, Versus exploite les ressorts du comique engendré par la disproportion. La surenchère guerrière, qui conduit le film autour dun rocher où il est impossible de vivre, souligne le caractère ridicule des hommes et labsurdité de la guerre.
Le traitement esthétique renforce ce sentiment. Lanimation adopte une modélisation 3D* sans toutefois être réaliste. Ces petits hommes portent des uniformes de guerre asiatique. Leurs pieds, leurs mollets semblent minuscules par rapport à leur torse. Remarquez enfin labsence de cou : la tête reliée directement au corps sapparente à un uf protégé par un casque. Ce heaume dissimule leurs yeux, empêchant par là toute individualisation. Ces hommes se ressemblent tous ; ce sont des pions interchangeables. Seule leur appartenance à un camp dont témoigne le port dun uniforme de couleur et dun insigne, les distingue.
Lorsque le titre apparaît, la guerre a déjà commencé. Versus est une préposition signifiant « contre » ou « à lopposé de ». Dans la pratique, cette préposition est utilisée en abréviation : le bon VS le méchant
Ici, lorsque le titre surgit, il est le résultat dune série de champs/contre champs* qui isole chaque camp et structure, hiérarchise le face à face à venir.
Motif : la surenchère
Versus joue sur lexpression « la fin justifie les moyens ». Ici, tous les moyens sont bons et peu importe la fin. Linépuisable surenchère des tactiques déployées pour vaincre ladversaire a à la fois lallure des (vaines) astuces du loup de Tex Avery et des inventaires à la Prévert. Remarquez au milieu du film, lobjectif final le rocher - noccupe même plus limage. La focale* a été déplacée sur les actions rocambolesques des soldats.
Voir et revoir
Sons
Remarquez combien le bruitage contribue au comique et burlesque du film. Pensez aux chefs de clan sexprimant dans un baragouin nerveux, aux grincements dans lhuisserie des machines lors de louverture des toits
Les réalisateurs se situent dans le registre burlesque* sonore à travers ces bruits amplifiés, déplacés et étranges.
Symétrie
Notez la répétition des mêmes figures - champ / contre champs*, split screen* et du plan général* réunissant les deux camps - qui suggère une symétrie dans lespace. Les deux camps sont lexact reflet lun de lautre et le rocher central convoité pourrait jouer le rôle de frontière miroir. Ce nest donc peut être pas un hasard si les rouges et les bleus couleurs complémentaires se retrouvent entassés ensemble au final.
Fiche réalisée par Donald James, Agence du court métrage
VERSUS de FRANÇOIS CAFFIAUX, ROMAIN NOËL et THOMAS SALAS - NIVEAU A2
FICHE PROFESSEUR
Niveau
A2Thèmes
La conquête, la guerre, les activités sportives, les jeux vidéo.Objectifs
Communicatifs
- Décrire une situation.
- Décrire des personnages.
- Encourager quelquun.
- Exprimer son désaccord.
Linguistique
- Les activités sportives.
Tâches
- Comparer un film danimation et un jeu vidéo.
- Créer des slogans.
- Imaginer une scène du film.
- Imaginer un dialogue.
Notes
Godzilla : connu grâce à une série de films produits à partir de 1954 par la société de production Toho, Godzilla est un monstre inventé au Japon par le producteur Tanaka Tomoyuki. Les films de la série montrent les ravages de la bombe atomique et le Japon de laprès-guerre, humilié par la défaite et traumatisé par les bombardements dHiroshima et Nagasaki.
Vocabulaire
Versus (terme latin) : En opposition à.Matériel
- La fiche élève.
- Les fiches « images ».
Découpage en séquences
1. (000 à 025) Un soldat samouraï arrive au sommet dun rocher. Il se retourne. Son camp lacclame. Un autre soldat arrive sur le rocher. Il pousse le premier soldat. Son camp lacclame à son tour. On découvre alors que deux tribus de samouraïs (les rouges et les bleus) vivent face à face sur des îles et se battent pour conquérir un petit îlot qui se trouve au milieu.
2. (026 à 139) Les deux tribus tentent de nombreuses techniques pour atteindre lîlot mais en vain. Chaque fois, lautre camp trouve une parade pour empêcher la réussite.
3. (140 à 213) Les deux chefs sénervent et lancent lassaut final : les tribus saffrontent sur lîlot. Lîlot senfonce. Il reste les deux chefs. La nuit tombe.
4. (214 à 242) Le générique de fin défile et un dernier gag vient conclure ce film : un monstre joue au golf avec une balle composée de samouraïs rouges et bleus.
Proposition de déroulement pour le niveau A2
Après une mise en route sur le sport, les apprenants découvriront le film et le compareront à un jeu vidéo. Ensuite, ils écriront des slogans pour encourager leur équipe (bleue ou rouge). Puis, ils définiront les activités sportives du film. Après avoir imaginé et illustré une stratégie efficace pour vaincre le camp adverse, ils rédigeront un dialogue entre les deux chefs qui se disputent.
Mise en route
Quel sport pratiquez-vous ?
Mise en commun par un tour de classe à loral.
Distribuer la fiche « images ».
À deux. Attribuez à chaque dessin lactivité sportive qui correspond.
Quelle qualité faut-il pour pratiquer tel ou tel sport ?
Pistes de correction :
Je fais du tennis.
1. Lescalade ; 2. Lescrime ; 3. Le funambulisme ; 4. Le lancer du javelot ; 5. Le vol en montgolfière ; 6. Le planeur ; 7. Le saut à la perche ; 8. Le saut en longueur ; 9. Le saut à ski ; 10. Le trampoline.
Pour pratiquer lescalade, il faut être souple.
Parcours
Distribuer la fiche élève A2.
Étape 1
Montrer le film en entier.
À deux. Faites lactivité 1 : Comme un jeu vidéo ?
Répondez aux questions.
Mise en commun. Les apprenants répondent ensuite à la question en justifiant leur réponse.
Corrigés :
Le type de jeu ? Guerre, bataille, combat, stratégie.
La situation ? Trois îles dans la mer dont deux sont habitées par deux peuples de samouraïs ennemis.
Les personnages ? Les samouraïs rouges et les samouraïs bleus et leur chef respectif.
Que font-ils ? Ils essaient de conquérir la petite île qui se trouve au milieu des deux îles habitées.
Objectif final ? Atteindre lîle avant lautre et sy établir.
Étape 2
Diviser la classe en deux : la moitié est « rouge », lautre « bleue ».
Disposer les apprenants des deux équipes en ligne face à face.
À deux. Faites lactivité 2 : Allez les bleus ! Allez les rouges !
Soutenez votre tribu en imaginant des paroles dencouragement et des slogans pour des affiches.
Les inviter ensuite à créer des affiches tels des supporters.
Pistes de correction :
Vive les Bleus ! Avec les Rouges, ça bouge !
Les Rouges, vous êtes les meilleurs ! Samouraï Bleu, gagne tu peux !
Étape 3
À deux. Faites lactivité 3 : Les activités sportives.
Reliez les activités sportives présentes dans le film à leurs définitions.
Nhésitez pas à vous aider de la fiche « images ».
Montrer le film dans son intégralité.
Corrigés :
Lescalade : monter une montagne en saidant des mains ;
Lescrime : se battre contre un adversaire avec une épée ou un sabre ;
Le funambulisme : marcher sur un fil ou une corde ;
Le surf : avancer sur les vagues de la mer à laide dune planche ;
Le vol en montgolfière : se déplacer dans les airs à laide dun ballon gonflable ;
La natation : nager dans la mer ou dans une piscine ;
Le saut à la perche : sauter le plus haut possible à laide dun grand bâton ;
Le saut en longueur : sauter le plus loin possible ;
Le saut à ski : sauter le plus loin possible avec des skis ;
Le trampoline : sauter et rebondir sur une toile élastique ;
Le lancer du javelot : jeter le plus loin possible un long bâton ;
Le planeur : sauter dune montagne avec des ailes ou une toile pour voler.
Étape 4
À deux. Faites lactivité 4 : La meilleure stratégie.
Imaginez une « stratégie gagnante » pour aller sur lîlot. Dessinez-la et présentez-la.
Se battre ou construire ensemble : quen pensez-vous ?
Faire une exposition de leurs schémas.
Mise en commun : les apprenants partagent leur choix et le défendent.
Pistes de correction :
Dessin dun hélicoptère avec des pédales. Le samouraï pilote essaie de pédaler jusquà lîlot.
Se battre ou construire ensemble : quen pensez-vous ? Ici, la bataille est drôle. Mais je pense quen réalité, il faut construire ensemble. Cest mieux.
Étape 5
À deux. Faites lactivité 5 : La dispute des deux chefs.
Écrivez le dialogue entre les deux chefs.
Passer auprès des apprenants pour les aider et corriger leur production écrite.
Montrer le film. Simultanément, les groupes volontaires jouent les rôles des deux chefs avec l'intonation de la colère.
Pistes de correction :
Chef bleu : Jen ai marre !
Chef rouge : Tout ça, c'est ta faute !
Chef bleu : Quoi ? Tu plaisantes ? Tu veux me voler mon île !
Chef rouge : Ton île ? C'est mon île ici !
Chef bleu : Tu es le chef le plus malhonnête de tous les chefs de cette mer ! Ma tribu a besoin de cette île, il n'y a plus assez de place sur notre île !
Chef rouge : Ce n'est pas ma faute si tes samouraïs restent à la maison et font de grandes familles. Dans ma tribu, les samouraïs partent à la guerre ou s'entraînent beaucoup, ma population est donc contrôlée !
[
]
Pour aller plus loin
Écrivez aux auteurs de ce film pour leur donner votre point de vue sur leur création.
Leurs adresses mail sont :
HYPERLINK "mailto:fcaffiaux@hotmail.com" fcaffiaux@hotmail.com pour François Caffiaux ;
HYPERLINK "mailto:noel_romain@hotmail.fr" noel_romain@hotmail.fr pour Romain Noël ;
HYPERLINK "mailto:tom.salas@laposte.net" tom.salas@laposte.net pour Thomas Salas.
Découvrez « Entre deux miettes » sur ce même DVD. Comparez les deux histoires.
Descriptif du film : Un insecte tente de contrôler un autre insecte.
La fiche pédagogique est disponible sur HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/" http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif ou sur HYPERLINK "http://www.leplaisirdapprendre.com/Enfantillages.html" http://www.leplaisirdapprendre.com/Enfantillages.html
Fiche réalisée par Marjolaine Pierré, CAVILAM
VERSUS de FRANÇOIS CAFFIAUX, ROMAIN NOËL et THOMAS SALAS - NIVEAU A2
FICHE ÉLÈVE
Objectifs
Communicatifs
- Décrire une situation.
- Décrire des personnages.
- Encourager quelquun.
- Exprimer son désaccord.
Tâches
- Comparer un film danimation et un jeu vidéo.
- Créer des slogans.
- Imaginer une scène du film.
- Imaginer un dialogue.
Activité 1 Comme un jeu vidéo ?
Décrivez.
Le type de jeu ? ________________________________________________________________________
La situation ? __________________________________________________________________________
Les personnages ? ______________________________________________________________________
Ce quils font ? _________________________________________________________________________
Lobjectif final ? _______________________________________________________________________
Activité 2 Allez les bleus ! Allez les rouges !
Soutenez votre tribu en imaginant des paroles dencouragement et des slogans pour des affiches.
Activité 3 Les activités sportives.
Reliez les activités sportives aux définitions proposées.
Lescalade
Sauter le plus haut possible à laide dun grand bâtonLescrimeSauter et rebondir sur une toile élastiqueLe funambulisme Monter une montagne en saidant des mainsLe surfSauter le plus loin possible avec des skisLe vol en montgolfière Se déplacer dans les airs à laide dun ballon gonflable La natationJeter le plus loin possible un long bâton Le saut à la perche Marcher sur un fil ou une cordeLe saut en longueur Sauter le plus loin possibleLe saut à ski Se battre contre un adversaire avec une épée ou un sabreLe trampoline.Avancer sur les vagues de la mer à laide dune plancheLe lancer du javelot Faire de lavion sans moteurLe planeurNager dans la mer ou dans une piscine
Activité 4 La meilleure stratégie.
Imaginez une « stratégie gagnante » pour aller sur lîlot. Dessinez-la et présentez-la.
Activité 5 La dispute des deux chefs
Écrivez le dialogue entre les deux chefs.
Le chef bleu : « ______________________________________________________________________ ».
Le chef rouge : « _____________________________________________________________________ ».
Le chef bleu : « ______________________________________________________________________ ».
Le chef rouge : « _____________________________________________________________________ ».
Le chef bleu : « ______________________________________________________________________ ».
Le chef rouge : « _____________________________________________________________________ ».
Le chef bleu : « ______________________________________________________________________ ».
Le chef rouge : « _____________________________________________________________________ ».
La fiche « images »
Le lancer de javelot - Lescrime - Lescalade - Le funambulisme - Le vol en montgolfière
Le trampoline - Le saut à la perche - Le planeur - Le saut en longueur - Le saut à ski
------------------------------------------------------------------------------------------------------
La fiche « images »
Le lancer de javelot - Lescrime - Lescalade - Le funambulisme - Le vol en montgolfière
Le trampoline - Le saut à la perche - Le planeur - Le saut en longueur - Le saut à skiVERSUS de FRANÇOIS CAFFIAUX, ROMAIN NOËL et THOMAS SALAS - NIVEAU B1
FICHE PROFESSEUR
Niveau
B1Thèmes
La conquête, la guerre, les activités sportives, les jeux vidéo.Objectifs
Communicatifs
- Décrire une communauté.
- Présenter des définitions.
- Exprimer son point de vue.
- Argumenter.
Linguistiques
- Le jeu vidéo.
- Les activités sportives.
Tâches
- Remplir un questionnaire.
- Comparer le film danimation à un jeu vidéo.
- Présenter des activités sportives.
- Participer à un débat.
- Imaginer la fin dun film.
Notes
Godzilla : connu grâce à une série de films produits à partir de 1954 par la société de production Toho, Godzilla est un monstre inventé au Japon par le producteur Tanaka Tomoyuki. Les films de la série montrent les ravages de la bombe atomique et le Japon de laprès-guerre, humilié par la défaite et traumatisé par les bombardements dHiroshima et Nagasaki.
Vocabulaire
Versus (terme latin) : En opposition à.Matériel
- La fiche élève.
- La fiche « image et situation ».
Découpage en séquences
1. (000 à 025) Un soldat samouraï arrive au sommet dun rocher. Il se retourne. Son camp lacclame. Un autre soldat arrive sur le rocher. Il pousse le premier soldat. Son camp lacclame à son tour. On découvre alors que deux tribus de samouraïs (les rouges et les bleus) vivent face à face sur des îles et se battent pour conquérir un petit îlot qui se trouve au milieu.
2. (026 à 139) Les deux tribus tentent de nombreuses techniques pour atteindre lîlot mais en vain. Chaque fois, lautre camp trouve une parade pour empêcher la réussite.
3. (140 à 213) Les deux chefs sénervent et lancent lassaut final : les tribus saffrontent sur lîlot. Lîlot senfonce. Il reste les deux chefs. La nuit tombe.
4. (214 à 242) Le générique de fin défile et un dernier gag vient conclure ce film : un monstre joue au golf avec une balle composée de samouraïs rouges et bleus.
Proposition de déroulement pour le niveau B1
Après une mise en route, les apprenants découvriront le film et imagineront une présentation des deux tribus sous la forme dune carte didentité. Ensuite ils travailleront sur le thème du jeu vidéo. Puis ils donneront des définitions aux activités sportives présentées dans le film. Après avoir participé à un débat en classe pour savoir quelle tribu est susceptible de gagner, ils concluront leur parcours en rédigeant une fin possible au film.
Mise en route
Distribuer la fiche « image et situation ». Diviser la classe en petits groupes.
Observez la situation présentée sur limage. Relevez le maximum dinformations sur cette image. Choisissez une couleur pour votre groupe. Imaginez quatre stratégies pour conquérir lîlot central.
Mise en commun : les apprenants échangent les différentes stratégies qu'ils ont imaginées.
Pistes de correction :
Notre groupe choisit la couleur bleue. Sur limage, il y a deux îles habitées : une île bleue et une île rouge. Au milieu de ces deux îles, il y a un petit îlot, qui est inhabité. Ces îles semblent perdues au milieu de la mer.
On voit des temples asiatiques, peut-être des temples chinois ou japonais. On voit quil y a des habitants sur chaque île.
Les 4 stratégies : les bleus vont utiliser un élastique géant pour se lancer sur lîlot. Les bleus vont fabriquer un hélicoptère à pédales et voler jusquà lîlot. Les bleus vont fabriquer une grande échelle pour atteindre lîle. Les bleus vont nager jusquà lîle et escalader le rocher.
Parcours
Distribuer la fiche élève B1.
Étape 1
Montrer les séquences 1 à 3, jusquà ce que la nuit tombe.
En petits groupes. Faites lactivité 1 : Carte d'identité.
Choisissez une tribu et imaginez les détails suivants : le nom du pays, le nom des habitants, les caractéristiques des habitants, la langue parlée, les symboles, la devise et le drapeau.
Mise en commun en invitant les apprenants à partager leurs réponses : les bleus donnent des informations sur leur tribu ; et vice versa. Élargir lactivité en présentant les caractéristiques de la France (drapeau, symboles, etc.)
Pistes de correction :
Nom du pays : Rougealie.
Nom des habitants : Les Rougealiens.
Caractéristiques des habitants : Ils sont habillés en rouge. Ils sont toujours rouges de colère.
Langue parlée : Le rougialan.
Symboles : Une tomate et un piment.
Devise : « Mets du rouge dans ta vie !»
Drapeau : Tout rouge avec une étoile noire au centre.
Étape 2
Montrer les séquences 1 à 3, jusquà ce que la nuit tombe.
En petits groupes. Faites lactivité 2 : Jeu vidéo.
Trouvez le maximum de mots qui se rapportent au jeu vidéo.
Citez quelques éléments du jeu vidéo quon retrouve dans « Versus ».
Mise en commun en listant au tableau le vocabulaire proposé par les apprenants.
Pistes de correction :
Le thème du jeu vidéo : un ordinateur ; une console ; une course de voiture ; un jeu daventure/fantastique ; un combat ; lécran divisé en deux ; le graphisme ; la musique électronique ; les bruitages ; le générique (début/fin).
Quelques éléments de jeu vidéo dans « Versus » : le titre en japonais ; la musique du générique (début/fin) ; le scénario ; le combat des deux chefs ; le double écran ; le fantastique du monstre à la fin ; le graphisme ; les bruitages ; etc.
Étape 3
En petits groupes. Faites lactivité 3 : Les activités sportives.
Choisissez cinq activités. Donnez une définition pour chaque activité.
Jeu de devinette : les apprenants proposent leur définition.
Les autres apprenants devinent lactivité sportive.
Corrigés :
Le funambulisme : cest une activité où il faut marcher et danser sur un fil ou une corde.
Lescrime : cest une activité où on combat un adversaire avec une épée ou un sabre.
Le saut à ski : cest une activité où il faut sauter le plus loin possible avec des skis.
Lescalade : cest une activité où il faut monter une montagne à laide de ses mains.
La montgolfière : cest une activité où on vole à laide dun gros ballon dair chaud.
Étape 4
En petits groupes. Faites lactivité 4 : À lattaque !
Choisissez une équipe.
Préparez quatre arguments pour démontrer que léquipe que vous avez choisie est la meilleure.
Préciser aux apprenants quils peuvent utiliser le comparatif et le superlatif, et leur donner quelques exemples pour illustrer ces structures. Tout en organisant un débat, chaque équipe propose les arguments pour dire quils sont les plus forts.
Pistes de correction :
Les bleus vont gagner parce quils sont plus intelligents que les rouges.
Les bleus sont plus créatifs que les rouges.
Les bleus vont gagner parce quils sont plus forts.
Les bleus sont mieux entraînés que les rouges.
Étape 5
En petits groupes. Faites lactivité 5 : Comment finit lhistoire ?
Rédigez une fin au film « Versus ».
Mise en commun à loral : les apprenants lisent et partagent leur proposition de fin.
Montrer le film dans son intégralité.
Que pensez-vous de la fin proposée dans le film ?
Mise en commun par un tour de classe.
Pistes de correction :
La nuit tombe et les deux chefs sassoient dos à dos et commencent à discuter. Ils réalisent petit à petit quils ont tout perdu. Ils décident donc de sallier pour fonder une nouvelle nation sur ce petit îlot.
Je naime pas la fin proposée dans le film, je trouve quelle est irréaliste.
Pour aller plus loin
Présentez à la classe un jeu vidéo que vous connaissez : le type de jeu, lhistoire, les personnages, le but final, etc.
Dessinez et expliquez le fonctionnement dune machine qui permettrait aux samouraïs de Versus de gagner lîlot.
Découvrez « Entre deux miettes » sur ce même DVD. Comparez les deux histoires.
Descriptif du film : Un insecte tente de contrôler un autre insecte.
La fiche pédagogique est disponible sur HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/" http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif ou sur HYPERLINK "http://www.leplaisirdapprendre.com/Enfantillages.html" http://www.leplaisirdapprendre.com/Enfantillages.html
Fiche réalisée par Marjolaine Pierré, CAVILAM
VERSUS de FRANÇOIS CAFFIAUX, ROMAIN NOËL et THOMAS SALAS - NIVEAU B1
FICHE ÉLÈVE
Objectifs
Communicatifs
- Décrire une communauté.
- Présenter des définitions.
- Exprimer son point de vue.
- Argumenter.
Tâches
- Remplir un questionnaire.
- Comparer le film danimation à un jeu vidéo.
- Présenter des activités sportives.
- Participer à un débat.
- Imaginer la fin dun film.
Activité 1 Carte didentité.
Choisissez une tribu et imaginez les détails suivants.
Nom du pays :
Nom des habitants :
Caractéristiques des habitants :
Langue parlée :
Symbole(s) :
Devise :
Drapeau :
Activité 2 Jeu vidéo.
Trouvez le maximum de mots qui se rapportent au jeu vidéo.
musique électronique
ordinateur
course de voiture
Citez quelques éléments du jeu vidéo quon retrouve dans « Versus »
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
Activité 3 Les activités sportives.
Choisissez cinq activités. Donnez une définition pour chaque activité.
LescaladeLescrimeLe funambulismeLe lancer de javelotLe vol en montgolfièreLe planeurLe saut à la percheLe saut en longueurLe saut à skiLe trampoline
Activité 4 À lattaque !
Préparez quatre arguments pour démontrer que léquipe que vous avez choisie est la meilleure.
- _____________________________________________________________________________________
- _____________________________________________________________________________________
- _____________________________________________________________________________________
- _____________________________________________________________________________________
Activité 5 Comment finit lhistoire ?
Rédigez une fin au film « Versus ».
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
La fiche « image et situation »
Le trop petit prince
de Zoia Trofimova
LE TROP PETIT PRINCE de ZOIA TROFIMOVA 7
Prix du public au festival Plein la bobine du Massif du Sancy en 2003
Le film a été produit par le studio de films danimation Folimage, crée par Jacques Remy Girerd.
Vous pouvez trouver des informations sur le studio sur le site http://www.folimage.fr
La réalisatrice
Le trop petit prince est le premier film de la réalisatrice Zoia Trofimova.
Scénariste, elle travaille par ailleurs comme décoratrice sur dautres films danimation.
Transcription des dialogues
Pas de dialogue.
Analyse : lhomme et la nature
Le titre du film nous oriente vers une histoire que tous les enfants connaissent : celle du Petit Prince de Saint Exupéry : ce petit garçon seul sur une petite planète, partant à la recherche dun ami. Le petit prince du film est lui aussi seul sur sa planète. Il y a construit une maison et son occupation favorite semble être le nettoyage. Le petit prince semble heureux dans cette solitude. Mais dans ce quotidien bien huilé, un phénomène étrange apparaît : une tache sur le soleil ! Cest un nouveau défi pour le personnage, qui tente de remédier à ce problème grâce aux techniques de nettoyage habituelles. Mais il nest pas si facile datteindre le soleil, qui monte de plus en plus haut, trop haut pour que lon puisse latteindre, même avec une échelle. Le trop petit prince aimerait, selon lexpression, « décrocher la lune », au sens propre comme au figuré (vouloir atteindre un objectif au-dessus de ses possibilités), et la lune est remplacée par le soleil, qui ne se laisse pas approcher si facilement. Au cours de sa journée, le trop petit prince saperçoit quil ne peut manipuler la nature, quil nen a ni le pouvoir ni les capacités physiques, comme lui prouve le petit nuage qui ne cesse de le suivre partout en larrosant de sa pluie.
Après de nombreux efforts, qui entraînent quelques gags, comme le nuage qui se déplace au dessus de la tête du personnage, le soleil redescend pour se coucher, et le petit prince peut enfin latteindre et lui enlever toute trace de saleté, car, comme le dit le proverbe, « tout vient à point à qui sait attendre ».
Contre toute attente, la fin et la morale du film sont bien moins poétiques quon peut limaginer. Si le film souvre sur une atmosphère printanière (soleil, fleurs, bonne humeur), il se conclut sur une note bien plus pessimiste, jonglant entre lhumour et la morale. En effet, le film nous dit dune part que la vie est un éternel recommencement, et dautre part, que nous sommes coupables de la pollution et la destruction de la nature.
Motif : le graphisme
Le graphisme du Trop petit prince sapparente à un graphisme simple, assez minimaliste et aux codes clairs. Les éléments du film nous sont présentés un à un, le décor est planté : le ciel, la maison, le soleil. Le décor se réduit à sa plus simple expression et le film se concentre sur lessentiel : le petit personnage et la tâche quil sest donnée. Le personnage et son environnement rappellent des dessins denfants : le soleil a les mêmes caractéristiques quun personnage à part entière. Ainsi, le film peut être vu selon plusieurs niveaux de lecture : il est accessible à des enfants, qui sidentifient au petit personnage, et reconnaissent les codes graphiques, mais aussi aux adultes qui se laissent séduire par le graphisme et sont dautant plus surpris par le message écologique de la fin du film.
Voir et revoir :
Lécologie
Lécologie est un thème utilisé fréquemment dans le cinéma danimation*, comme dans les films de Hayao Miyazaki, un réalisateur japonais qui a conçu Mon voisin Totoro, Princesse Mononoké ou encore Le voyage de Chihiro. Miyazaki aime placer ses personnages dans des paysages naturels et en faire des défenseurs de la nature, comme Princesse Mononoké, la princesse de la forêt. Dans ce film, la forêt semble être un personnage à part entière et être un être mauvais, mais elle ne fait que se défendre.
Saint Exupéry
Quels éléments visuels et scénaristiques rapprochent Le trop petit Prince du Petit Prince de Saint Exupéry ? (La rose, la petite planète, le coucher du soleil, la solitude du personnage et aussi une sorte dallumeur de réverbère puisquil prend en charge léclat du soleil
)
Fiche réalisée par Cécile Giraud, Agence du court métrage
LE TROP PETIT PRINCE de ZOIA TROFIMOVA NIVEAU A2 FICHE PROFESSEUR
Niveau
A2Thèmes
Le soleil, la rotation de la Terre, lenvironnement et les problèmes de pollution.Objectifs
Communicatifs
- Décrire un lieu, une personne.
- Identifier des actions.
- Identifier des objets.
- Identifier un symbole.
- Faire des hypothèses.
Linguistiques
- Les actions de la vie quotidienne.
- Les objets de la vie quotidienne.
Culturel
- La symbolique du soleil.
Tâches
- Faire le portrait dun personnage.
- Présenter une situation.
- Imaginer une solution.
- Proposer une explication.
- Imaginer un dialogue.
Notes
Le titre du film ainsi que certains éléments de lhistoire font allusion au conte dAntoine de Saint Exupéry « Le Petit Prince »: létoile du générique, la petite planète où le trop petit prince est le seul humain, la rose.
Pour parler du film
Un seau : récipient cylindrique servant au transport de liquide.
Une éponge : substance poreuse provenant de léponge, employée pour divers usages domestiques.
Une échelle : dispositif formé de deux montants parallèles reliés despace en espace par des barreaux utilisés comme marche.
Un balai : ustensile de ménage destiné à nettoyer le sol.
Un chiffon : morceau de vieux tissu.
Un vaporisateur : pulvérisateur.
Matériel
- La fiche élève.
- Des feuilles de papier et crayons de couleur.
- Les 4 images à découper.
- Le DVD Courts de récré.Découpage en séquences
1. (000 à 027) Générique. Le titre est présenté en plusieurs langues dont le russe, nationalité dorigine de la réalisatrice.
2. (027 à 140) Le jour se lève sur une toute petite maison. Un petit homme ouvre ses volets, arrose une fleur, fait un ménage minutieux. Son regard est attiré vers le ciel : le soleil est taché.
3. (140 à 440) Une véritable poursuite commence entre le soleil qui accomplit sa course et le petit homme qui cherche à latteindre pour nettoyer la tache. Après plusieurs tentatives acrobatiques, il arrive enfin à le nettoyer le soir au moment où lastre est le plus bas.
4. (440 à 532) Victorieux, le petit homme rentre chez lui et ferme ses volets. La nuit est tombée. Cest alors quon entend un bruit dune chasse deau. De lautre côté de la planète se trouve une canalisation. Une masse marron en sort et vient salir le soleil.
5. (532 à 548) Générique de fin.
Proposition de déroulement Parcours 1
Après une mise en route, les apprenants simprégneront des premières images du film : ils découvriront le personnage central à laide dactivités de description et de repérage dactions de la vie quotidienne. Ensuite, une activité dobservation des péripéties viendra conclure le travail.
Proposition de déroulement Parcours 2
Après une mise en route, les apprenants débuteront leur parcours par une réflexion sur la symbolique du soleil. Ensuite, après le visionnage, ils seront invités à émettre des hypothèses sur les causes du problème présenté dans le film. Le parcours sachève par un exercice décriture créative.
Mise en route
Dessinez la planète Terre, une maison, une fleur, le soleil et un petit bonhomme.
Une fois les dessins terminés, inviter les apprenants à montrer leurs dessins et à répondre aux questions suivantes. Que fait le petit bonhomme ? Où habite-t-il ? Quelle heure est-il sur le dessin ?
Mettre en commun en organisant un tour de table. Afficher les dessins dans la classe.
Parcours 1
Distribuer la fiche élève A2 Parcours 1.
Étape 1
Lisez lactivité 1: Le personnage et son lieu de vie.
Vérifier que la consigne est comprise de tous.
Montrer les séquences 1 et 2.
À deux. Faites lactivité 1.
Complétez le tableau suivant. À laide de vos notes, présentez la situation.
Reproduire le tableau et noter les propositions des apprenants. Puis inviter les apprenants à utiliser les réponses du tableau pour écrire un petit texte décrivant la situation présentée. Proposer aux apprenants volontaires de lire leur production écrite.
Pistes de correction / Corrigés :
Éléments naturels Lieu dhabitation Couleurs principales Vêtements, cheveux Caractère/Goûts Des étoiles, un astre, une roseUne petite maisonLe bleu, lorange, le jauneUn t-shirt vert, des cheveux blondsOrdonné, organisé, propre, aime les fleursPrésentation de la situation : Le jour se lève. Le soleil éclaire une petite maison où habite un homme seul. Il porte un vêtement vert et a quelques cheveux blonds sur la tête. Très actif, il regarde par la fenêtre. Il aime les fleurs et la propreté.
Étape 2
Lisez lactivité 2 : Les activités du personnage.
Vérifier que le vocabulaire est compris de tous.
Regardez attentivement ce que fait le personnage du film.
Montrer à nouveau la séquence 2.
À deux. Faites lactivité 2 : Les activités du personnage.
Cochez les bonnes réponses.
Procéder à la correction en grand groupe en visionnant au ralenti la séquence.
Corrigés :
( Il ouvre ses volets.
( Il fait son lit.
( Il arrose une fleur.
( Il fait de la gymnastique.
( Il passe laspirateur.
( Il se lave.( Il passe le balai.
( Il range ses disques.
( Il fait la lessive.
( Il lave les volets.
( Il joue de la musique.
( Il regarde le ciel.
Étape 3
Lisez lactivité 3 : Les différentes techniques du personnage pour effacer la tache.
Inviter les apprenants à venir dessiner au tableau les propositions de lactivité 3.
Montrer la séquence 3.
À deux. Faites lactivité 3.
Cochez les techniques utilisées par le personnage dans le film.
Trouvez ce que le personnage nutilise pas.
À loral. Imaginez une autre solution pour arriver à effacer la tache.
Mise en commun des réponses en procédant à un tour de table.
Corrigés / Pistes de correction :
( un seau deau( une éponge( une échelle( une table( un hélicoptère( un balai( une gomme( un chiffon( un vaporisateur( un pot de chambreLa gomme nest pas utilisée par le personnage.
Autre solution : on peut aussi imaginer couvrir le soleil dune couleur, faire atterrir une fusée.
Pour aller plus loin
Imprimer les cartes ci-dessous autant de fois que vous avez de groupes.
Les découper. Constituer des groupes de trois apprenants.
abcd
Classez les images selon les moments de la journée : le matin, le midi, le soir, la nuit.
Procéder à la correction en notant les réponses au tableau.
Puis noter au tableau les indications suivantes :
- Haut dans le ciel. Peu dombre.
- Ciel sombre + étoiles.
- Soleil à gauche = à lest. Ombre inversée par rapport au soleil.
- Soleil à droite = à louest. Position basse.
Associez un moment de la journée à une des descriptions.
Terminer par le mime du mouvement de la Terre autour du soleil.
Mimez la rotation de la Terre sur elle-même et la place du soleil.
Veiller à ce que les apprenants tournent sur eux-mêmes dans le sens inverse des aiguilles dune montre.
Corrigés :
1234
Moment de la journée
d
le matin
b
le midi
a
le soir
c
la nuit
Soleil et ombres : position, hauteur
Soleil à gauche = à lest. Ombre inversée par rapport au soleil.
Haut dans le ciel. Peu dombre.
Soleil à droite = à louest. Position basse
Ciel sombre + étoiles.
Parcours 2
Mise en route
Dessinez la planète Terre, une maison, une fleur, le soleil et un petit bonhomme.
Une fois les dessins terminés, inviter les apprenants à montrer leurs dessins.
Que fait le petit bonhomme ? Où habite-t-il ? Quelle heure est-il sur le dessin ?
Mettre en commun en organisant un tour de table. Afficher les dessins dans la classe.
Distribuer la fiche élève A2 Parcours 2.
Étape 1
Faites lactivité 1 : Le soleil et vous.
Dans votre culture, que représente le soleil ?
Recueillir oralement les réponses des apprenants.
Pistes de correction :
Il est lemblème du Japon, le pays du soleil levant. Au Mexique, chez les Aztèques, cest un dieu. Si on sy expose trop, il représente un danger pour la peau.
Étape 2
Montrer les séquences 1 à 3.
À deux. Faites lactivité 2 : La cause de la tache.
Répondez à la question.
Mise en commun à loral.
Les apprenants proposent leur solution.
Montrer le film.
Pistes de correction :
Quelle est lorigine de la tache ? Le soleil se salit en passant sous la Terre. Ce sont des traces de la nuit qui restent accrochées au soleil. En réalité, quand le personnage du film tire la chasse deau, la canalisation située de lautre côté évacue une masse marron qui sécrase sur le soleil.
Étape 3
Inviter les apprenants à former des groupes de deux.
À deux. Faites lactivité 3 : Larrivée dun deuxième personnage.
Un deuxième personnage arrive. Imaginez le dialogue.
Présentez votre dialogue devant la classe.
Circuler entre les groupes pendant la préparation du dialogue pour apporter aide et correction.
Pistes de correction :
- Bonjour, quest-ce que vous faites ?
- Jefface la tache.
- Je peux vous aider ?
- Oui. Prenez la grande échelle qui est dans la maison. Vous allez tenir léchelle et je vais monter.
- Daccord. Mais elle est très grosse cette tache.
- Oui mais à deux on va y arriver.
[
]
Pour aller plus loin
Découvrez le film danimation 00h17 du DVD Courts de récré.
Descriptif du film : un groupe dadolescents attend le dernier train sur le quai dune gare. Lun dentre eux contemple la voûte céleste et sinterroge sur le mouvement des planètes dans lunivers. La fiche pédagogique est disponible sur HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/" http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif ou sur HYPERLINK "http://www.leplaisirdapprendre.com/Courts-de-recre.html" http://www.leplaisirdapprendre.com/Courts-de-recre.html
Fiche réalisée par Frédérique Gella, CAVILAMLE TROP PETIT PRINCE de ZOIA TROFIMOVA NIVEAU A2 FICHE ÉLÈVE PARCOURS 1
Objectifs
Communicatifs
- Décrire un lieu, une personne.
- Identifier et nommer des actions.
- Identifier et nommer des objets.
Tâches
- Faire le portrait dun personnage.
- Présenter une situation.
- Imaginer une solution.
Activité 1 Le personnage et son lieu de vie.
Complétez le tableau suivant.
Éléments naturelsLieu dhabitationCouleurs principalesVêtements, cheveuxCaractère/Goûts
À laide de vos mots trouvés dans le tableau ci-dessus, présentez la situation.
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
Activité 2 Les activités du personnage.
Cochez les bonnes réponses.
Que fait le personnage le matin ?
Il ouvre ses volets.
Il fait son lit.
Il arrose une fleur.
Il fait de la gymnastique.
Il passe laspirateur.
Il se lave.Il passe le balai.
Il range ses disques.
Il fait la lessive.
Il lave les volets.
Il joue de la musique.
Il regarde le ciel.
Activité 3 Les différentes techniques du personnage pour effacer la tache.
Cochez les techniques utilisées par le personnage dans le film.
Trouvez ce que le personnage nutilise pas.
( un seau deau
( une éponge
( une échelle
( une table
( un hélicoptère
( un balai( une gomme( un chiffon( un vaporisateur( un pot de chambreImaginez une autre solution pour effacer la tache.
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
LE TROP PETIT PRINCE de ZOIA TROFIMOVA NIVEAU A2 FICHE ÉLÈVE PARCOURS 2
Objectifs
Communicatifs
- Identifier et nommer un symbole.
- Faire des hypothèses.
- Décrire un personnage.
- Présenter une situation.
Tâches
- Proposer une explication.
- Imaginer un dialogue.
Activité 1 Le soleil et vous.
Dans votre culture, que représente le soleil ?
Votre pays
La vie
La chaleurUn dieu
Un danger
Lamoureux de la LuneLa sécheresse
La lumière
Autre :
Activité 2 La cause de la tache.
Répondez à la question.
Selon vous, quelle est lorigine de la tache ?
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
Activité 3 Larrivée dun deuxième personnage.
Un deuxième personnage arrive. Imaginez le dialogue.
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
LE TROP PETIT PRINCE de ZOIA TROFIMOVA NIVEAU B1 FICHE PROFESSEUR
Niveau
B1Thèmes
Le soleil, la rotation de la Terre, lenvironnement et les problèmes de pollution.Objectifs
Communicatifs
- Identifier et nommer des informations sonores.
- Identifier et nommer des actions.
- Identifier et nommer des objets.
- Exprimer son opinion.
- Faire des hypothèses.
- Identifier et nommer des éléments visuels.
Linguistiques
- Les activités de la vie quotidienne.
- Les techniques et outils de nettoyage.
Culturel
La symbolique du soleil.
Tâches
- Imaginer un scénario à partir dune bande sonore.
- Présenter le portrait de quelquun.
- Présenter une situation.
- Faire la critique dun film.
- Imaginer la fin dune histoire.
- Donner son avis sur les messages dun film.Pour parler du film
Un seau : récipient cylindrique servant au transport de liquide.
Une éponge : substance poreuse provenant de léponge, employée pour divers usages domestiques.
Une échelle : dispositif formé de deux montants parallèles reliés despace en espace par des barreaux utilisés comme marche.
Un balai : ustensile de ménage destiné à nettoyer le sol.
Un chiffon : morceau de vieux tissu.
Un vaporisateur : pulvérisateur.
Notes
Le titre du film ainsi que certains éléments de lhistoire font allusion au conte dAntoine de Saint Exupéry « Le Petit Prince »: létoile du générique, la petite planète où le trop petit prince est le seul humain, la rose.
Matériel
- La fiche élève.
- Un dictionnaire monolingue.
- Le Petit Prince de Saint-Exupéry.
- Le DVD Courts de récré.Découpage en séquences
1. (000 à 027) Générique. Le titre est présenté en plusieurs langues dont le russe, nationalité dorigine de la réalisatrice.
2. (027 à 140) Le jour se lève sur une toute petite maison. Un petit homme ouvre ses volets, arrose une fleur, fait un ménage minutieux. Son regard est attiré vers le ciel : le soleil est taché.
3. (140 à 440) Une véritable poursuite commence entre le soleil qui accomplit sa course et le petit homme qui cherche à latteindre pour nettoyer la tache. Après plusieurs tentatives acrobatiques, il arrive enfin à le nettoyer le soir au moment où lastre est le plus bas.
4. (440 à 532) Victorieux, le petit homme rentre chez lui et ferme ses volets. La nuit est tombée. Cest alors quon entend un bruit dune chasse deau. De lautre côté de la planète se trouve une canalisation. Une masse marron en sort et vient salir le soleil.
Proposition de déroulement Parcours 1
Le parcours proposé aux apprenants repose, dans un premier temps, sur une approche autour de la bande sonore. Dans un deuxième temps, les apprenants sont invités à se concentrer sur les péripéties du personnage par des repérages tant au niveau sonore que visuel pour enfin, aborder la dimension burlesque du film.
Proposition de déroulement Parcours 2
Après une mise en route, les apprenants seront, dans un premier temps, invités à imaginer la fin de lhistoire. Ensuite, ils aborderont la dimension burlesque du film. Et enfin, les apprenants concluront leur parcours autour dune réflexion sur le ou les message(s) de ce film danimation.
Mise en route
Dessiner au tableau au fur et à mesure une petite planète, une rose puis une étoile filante.
Enfin écrivez le mot prince au tableau. Associez des mots aux dessins du tableau.
Mise en commun en organisant un tour de table.
Montrer le générique.
Demander aux apprenants ce que le titre leur évoque. Noter les propositions au tableau.
Inviter les apprenants à réfléchir à ladverbe trop et à ce quil apporte au titre.
Quelle serait la différence entre les deux titres suivants : « Le trop petit prince » et « Le très petit prince » ? De la même manière, expliquez la différence entre les phrases suivantes :
Le café est très chaud le café est trop chaud.
Cette voiture est très chère - cette voiture est trop chère.
Le film est très violent le film est trop violent.
Pistes de correction :
Le titre du film ainsi que létoile et la rose font allusion au récit dAntoine de Saint-Exupéry, « Le Petit Prince ». Explication du « trop » petit prince : le prince est vraiment minuscule pour arriver à régner.
Exemples : Le café est trop chaud mais je peux le boire en étant attentif. Le café est trop chaud, il est impossible de le boire car je risque de me brûler. Compte tenu de mon budget, cette voiture est très chère mais je peux peut-être lacheter alors que celle-ci est trop chère.
Parcours 1
Distribuer la fiche élève B1 Parcours 1.
Étape 1
Lisez lactivité 1: Latmosphère du film.
Faire écouter les séquences 2 et 3 sans montrer les images.
À deux. Faites lactivité 1.
Quels sont les bruits que vous reconnaissez ? Quels sont les instruments que vous reconnaissez ?
Imaginez le scénario du film
Mise en commun des réponses à loral.
Les apprenants proposent leur scénario.
Pistes de correction :
Les instruments que vous reconnaissez : on entend des instruments à cordes (violon, violoncelle) et une clarinette.
Les bruits que vous reconnaissez : un aspirateur, des coups de balai, un hélicoptère, des vitres qui grincent quand on les nettoie, le bruit de quelque chose qui tombe, une chasse deau.
Le scénario du film : Cest une femme qui fait le ménage et qui soudainement, se fait aspirer par les toilettes.
Étape 2
Regardez attentivement le personnage.
Montrer à nouveau les séquences 2 et 3, avec les images.
À deux. Faites lactivité 2 : Les activités du personnage.
Faites la liste la plus complète possible des activités du personnage. Nommez les moyens et les outils quil utilise pour effacer la tache sur le soleil. Attribuez 5 adjectifs au personnage.
Vérifier que les mots sont bien compris de tous.
Cette activité peut également se faire à laide dun dictionnaire monolingue.
Pistes de correction :
Activités quotidiennesMoyens pour effacer la tacheOutils utilisés pour effacer la tacheEx : Le petit bonhomme ouvre les volets.
Il arrose une fleur.
Il passe laspirateur et le balai.
Il lave les volets et le rebord de la fenêtre.
Il regarde le ciel par la fenêtre.Il jette de leau
Il asperge le soleil
Il gratte
Il se rapproche du soleil en montant sur le toit
Il lave la tache
Il fait briller le soleilUn seau deau
Un vaporisateur
Un balai
Une échelle, un pot de chambre et Un hélicoptère
Une éponge
Un chiffonLe personnage apparaît tout dabord étonné, maniaque puis déterminé, tenace et obsédé par la tache.
Étape 3
Lisez lactivité 3: Le burlesque du personnage.
Vérifier que la consigne est comprise de tous.
Montrer le film dans son intégralité.
À deux. Faites lactivité 3.
Relevez les éléments qui apportent une note comique ou burlesque au film.
Ces éléments peuvent être des situations, des objets, des effets sonores.
Veiller à ce que chaque groupe dapprenants puisse sexprimer et défendre ses idées.
Pistes de correction :
Lenchaînement et la répétition des actions qui se soldent toujours par un échec donne un ton comique au film. Les mimiques du personnage nous rappellent le cinéma burlesque. Son trop grand chapeau, les moyens parfois dérisoires quil utilise pour effacer la tache participent également au comique de situation. Enfin, la reprise de certains thèmes musicaux sert à illustrer le caractère obsessionnel du personnage.
Pour aller plus loin
Découvrez le film danimation 00h17 du DVD Courts de récré.
Descriptif du film : un groupe dadolescents attend le dernier train sur le quai dune gare. Lun dentre eux contemple la voûte céleste et sinterroge sur le mouvement des planètes dans lunivers.
La fiche pédagogique est disponible sur HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/" http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif ou sur HYPERLINK "http://www.leplaisirdapprendre.com/Courts-de-recre.html" http://www.leplaisirdapprendre.com/Courts-de-recre.html
Parcours 2
Mise en route
Dessiner au tableau au fur et à mesure une petite planète, une rose puis une étoile filante. Enfin écrivez le mot prince au tableau. Associez des mots aux dessins du tableau.
Mise en commun en organisant un tour de table. Montrer le générique.
Demander aux apprenants ce que le titre leur évoque. Noter les propositions au tableau. Inviter les apprenants à réfléchir à ladverbe trop et à ce quil apporte au titre. Quelle serait la différence entre les deux titres suivants : « Le trop petit prince » et « Le très petit prince » ? De la même manière, expliquez la différence entre la phrase suivante :Le café est très chaud Le café est trop chaud
Pistes de correction
Le titre du film ainsi que létoile et la rose font allusion au récit dAntoine de Saint-Exupéry, « Le Petit Prince ». Le prince est vraiment minuscule pour arriver à régner. Le café est trop chaud mais je peux le boire en étant attentif. Le café est trop chaud, il est impossible de le boire car je risque de me brûler.
Distribuer la fiche élève B1 Parcours 2.
Étape 1
Montrer les séquences de 1 à 3.
En petits groupes. Faites lactivité 1 : Lorigine du problème.
Imaginez la fin de lhistoire en expliquant doù provient la tache du soleil.
Une fois lactivité 1 terminée, les apprenants partagent leur proposition.
Montrer la séquence 4.
Pistes de correction :
Ce sont des traces de la nuit qui restent accrochées au soleil quand il passe autour de la Terre.
Les dernières images du film : de lautre côté de la planète se trouve une canalisation.
Une masse marron sen échappe et vient tacher le soleil.
Étape 2
Lisez lactivité 2 : Le burlesque du personnage.
Vérifier que la consigne est comprise de tous.
Montrer le film dans son intégralité.
En petits groupes. Faites lactivité 2 : Le burlesque du personnage.
Relevez les éléments qui apportent une note comique ou burlesque au film.
Veiller à ce que chaque groupe dapprenants puisse sexprimer et défendre ses idées.
Piste de correction :
Lenchaînement et la répétition des actions qui se soldent toujours par un échec donne un ton comique au film. Les mimiques du personnage nous rappellent le cinéma burlesque. Son trop grand chapeau, les moyens parfois dérisoires quil utilise pour effacer la tache participent également au comique de situation. Enfin, la reprise de certains thèmes musicaux sert à illustrer le caractère obsessionnel du personnage.
Étape 3
Faites lactivité 3 : Les messages de la réalisatrice.
Daprès vous, quels sont les messages que la réalisatrice ?
En petits groupes. Faire un remue-méninges sur les questions suivantes : Quelle est la responsabilité de lhomme dans les pollutions ? La vie est-elle un éternel recommencement ? Message ou jeu poétique : quelle est la visée de ce film ?
Piste de correction
Au travers de la scène finale, on peut comprendre la responsabilité de lhomme dans les pollutions.
Pour aller plus loin
Inviter les apprenants à lire un passage du conte « Le Petit Prince » de Saint-Exupéry.
Lisez le chapitre VII ou VIII. Relevez les points communs et les différences avec le film danimation.
(Fiche réalisée par Frédérique Gella, CAVILAM)LE TROP PETIT PRINCE de ZOIA TROFIMOVA NIVEAU B1 FICHE ELEVE PARCOURS 1
Objectifs
Communicatifs
- Identifier et nommer des informations sonores.
- Identifier et nommer des actions.
- Identifier et nommer des objets.
- Exprimer son opinion.
Tâches
- Imaginer un scénario à partir dune bande sonore.
- Présenter le portrait psychologique de quelquun.
- Présenter une situation.
- Faire la critique dun film.
Activité 1 Latmosphère du film.
Répondez aux questions.
Quels sont les instruments que vous reconnaissez ?
___________________________________________________________________________________________________________
Quels sont les bruits que vous reconnaissez ?
__________________________________________________________________________________________
Imaginez le scénario du film
__________________________________________________________________________________________
Activité 2 Les activités du personnage.
Faites la liste la plus complète possible des activités du personnage.
Nommez les moyens et les outils quil utilise pour effacer la tache sur le soleil.
Activités quotidiennesMoyens pour effacer la tacheOutils utilisés pour effacer la tacheEx : Le petit bonhomme ouvre les volets.
En vous appuyant sur les deux séquences, attribuez 5 adjectifs au personnage :
déterminé patient - étonné surpris - minutieux déterminé - maniaque maladroit
- tenace - obsédé malchanceux courageux -
Activité 3 Le burlesque du personnage.
Relevez les éléments qui apportent une note comique ou burlesque au film.
Ces éléments peuvent être des situations, des objets, des effets sonores.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
LE TROP PETIT PRINCE de ZOIA TROFIMOVA NIVEAU B1 FICHE ELEVE PARCOURS 2
Objectifs
Communicatifs
- Faire des hypothèses.
- Identifier des éléments visuels et sonores.
- Exprimer son opinion.
Tâches
- Imaginer la fin dune histoire.
- Faire la critique dun film.
- Donner son avis sur les messages dun film.
Activité 1 Lorigine du problème.
Imaginez la fin de lhistoire en expliquant doù provient la tache du soleil.
_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Activité 2 Le burlesque du personnage.
Relevez les éléments qui apportent une note comique ou burlesque au film.
Ces éléments peuvent être des situations, des objets, des effets sonores.
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Activité 3 Les messages de la réalisatrice.
Daprès vous, quels sont les messages que la réalisatrice souhaite faire passer ?
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
La queue de la souris
de Benjamin Renner
LA QUEUE DE LA SOURIS de BENJAMIN RENNER 409
Le réalisateur
La queue de la souris est le film de fin détudes de Benjamin Renner à lécole du film danimation La Poudrière. Cest son troisième film. On peut retrouver son travail danimation et dillustration sur son site personnel : http://www.lanterna-obscura.com
Vous pouvez trouver des informations sur La Poudrière sur le site Internet http://www.poudriere.eu/fr
Transcription des dialogues
La souris
AAH ! NAN ! NAN ! Me mangez pas, je vous en supplie !
Attendez ! Attendez !
Je pourrais vous être utile !
Je suis plutôt débrouillard, vous savez...
Je suis petit mais... plein de ressources !
Et.. heu... Et, si j'allais vous chercher à manger ?
Quelque chose de meilleur, de bien, bien, bien meilleur que moi !
Vous allez voir ! Je vais vous ramener un truc délicieux !
La souris
D'accord ! D'accord ! Je vais chercher autre chose !
J'y vais, j'y vais ! J'y vais !
Mais vous... Vous êtes sûr que vous voulez pas goûter?
AAH ! J'y vais ! J'y vais !
La souris
D'accord... D'accord... !
La souris
Ça suffit !
J'en ai assez de tous vos caprices !
Le gros matou il a faim, c'est ça!
Et bah, tiens ! Mange !
Et tiens ! Tiens !
Hou ! Il aime pas les cailloux le gros matou... !
Et bah, s'il est pas content, il a qu'à bouffer ses puces !
J'ai pas d'ordre à recevoir d'une grosse boule de graisse pleine de poils !!!
Alors si vous voulez à manger, vous irez vous le chercher... vous-même!!!!
La souris
Bon appétit !
Analyse : les plus à craindre sont souvent les plus petits
Ce film met en scène des animaux reconnaissables et connus, tout droit sortis dun livre dimages : une souris et un lion. On aperçoit également un hérisson, une grenouille, des oiseaux, un serpent. Souvent dans les films danimation* les animaux parlent. Cest ici le cas. Dotés du pouvoir de la parole, les animaux apparaissent naturellement comme des doubles symboliques et/ou caricaturaux des hommes. Si les protagonistes principaux discutent, le film pourrait néanmoins très bien se passer de dialogue pour être compris. Le scénario sappuie sur une opposition simple qui simpose à limage : la souris est un mammifère faible, petit, menacé par des animaux de taille et de force supérieures. Le réalisateur affirme ce contraste bien au-delà des caractéristiques physiques (grand contre petit), jusque dans les apparences : la représentation « colorée » de la souris blanche et dotée dun il noir se trouve à lextrême opposé de celle du lion, noir aux yeux blancs.
Par ailleurs dès les premières images, le fond rouge du film saute aux yeux. Cette couleur vive, outre sa capacité à exacerber les noirs et les blancs, tisse aussi une toile de fond sanguine évocatrice, sur laquelle va se dérouler un drame.
Avec ses couleurs très marquées, ses formes angulaires, lesthétique de cette animation, proche de la technique des ombres chinoises, emprunte un style propre au mouvement constructiviste, mouvement soviétique des années 1917-1920, lequel définissait toute la base de lart non pas dans un rapport de représentation du réel mais dans un rapport de rythmique et de dynamique.
La queue de la souris est un film qui épouse le rythme, les pas, lingéniosité véloce de la souris
Tout dans ce film va très vite, limage comme le son, et laction se démultiplie à lenvi.
Dynamique, le scénario de ce film très court va connaître plusieurs bouleversements. Dans son premier film, le réalisateur Benjamin Renner illustrait une fable de La Fontaine, Le corbeau voulant imiter laigle. Dans ce film, encore écrit en référence aux Fables, ce nest plus seulement une histoire du célèbre fabuliste que le réalisateur illustre mais deux : Le lion et le rat, où il est dit quon « a souvent besoin dun plus petit que soi » et celle du Lion et du moucheron où un moucheron réussit à attirer un lion dans une toile daraignée. « Les plus à craindre », rappelle alors La Fontaine, « sont souvent les plus petits ».
Motif : le fil
Le rapport de force induit par la différence de taille entraîne un rapport de servitude : la queue de la souris est attachée à un fil détenu par le lion. Esclave ou employée, la souris a pour mission dêtre utile au lion et de lui rapporter à manger. Cest grâce à ce fil que la souris va pouvoir tendre un piège au lion. Comme si la servitude de lun entraînait automatiquement celle de lautre.
Voir et revoir
Regards
Quel est le point de vue adopté par le film ? Celui de la souris. Elle occupe le premier plan* et nous sommes tous autant surpris quelle par le surgissement du lion. Mais si le point de vue est celui de la souris, celui qui regarde ignore ce que mijote le petit animal. Ainsi le réalisateur réussit-il à ménager le suspense. Lorsque la souris apparemment soumise monte à larbre, le cadre* adopté ne permet pas de saisir laction dans sa totalité : nous voyons la souris ligoter une série danimaux avec une dextérité extrême, ce qui laisse entendre quelle obéit au lion. Ce qui nest pas le cas.
Le choix dans le cadrage permet une réflexion autour du plan rapproché* à la loupe, nous sommes plongés au cur dune action dont aucun détail ne nous échappe, et du cadrage « éloigné » où nous voyons la scène se dérouler comme lors dun spectacle, léloignement permettant une vue densemble et une meilleure compréhension des choses.
Le fil de la narration
À bien des égards, le fil que le lion attache à la queue de la souris fait penser à une ligne tracée par la mine dun stylo. Identifier les images où cet effet est ressenti. Que suggère ce rapprochement ? Le fil de la souris peut être considéré comme le fil narratif de cette histoire. Mais toutes les « fictions » ont comme premier objectif de réussir à « embobiner », à capter lattention du spectateur.
Fiche réalisée par Donald James, Agence du court métrage
LA QUEUE DE LA SOURIS DE BENJAMIN RENNER - NIVEAU A2 FICHE PROFESSEUR
Niveau
A2Thèmes
Les animaux, les fables.Objectifs
Communicatifs
- Identifier et nommer des informations sonores.
- Faire des hypothèses.
- Décrire un lieu, des personnages.
- Identifier et nommer des animaux.
Linguistique
Les animaux.
Tâches
- Imaginer lhistoire dun film à partir dune bande sonore.
- Compléter le dialogue dun film.
Vocabulaire
Je vous en supplie : sil vous plait.
Débrouillard : malin, rusé.
Plein de ressources : se dit dune personne avec beaucoup de potentiel
Un truc : quelque chose.
Un caprice : une envie.
Un matou : un chat.
Bouffer (familier) : manger.
Une puce : un insecte, un parasite.
Matériel
- La fiche élève.
- Une salle obscure avec une lampe (ou un projecteur avec un drap blanc).Découpage en séquences
1. (000 à 039) Une souris rencontre un lion.
2. (0040 à 102) La souris passe un marché avec le lion : elle lui rapportera à manger, si le lion ne la mange pas.
3. (103 à 215) La souris attrape des animaux pour le lion.
4. (216 à 305) La souris se rebelle, se libère et délivre les animaux.
5. (306 à 321) Générique de fin.
Proposition de déroulement pour le niveau A2
Après une mise en route, les apprenants travailleront sur la bande sonore, puis imagineront lhistoire du film. Ensuite, après le visionnage du film, ils travailleront sur le vocabulaire des animaux. Enfin, ils imagineront les répliques des différents personnages du film et joueront les dialogues.
Mise en route
À deux. Faites une liste des animaux que vous connaissez.
Classez-les en deux catégories : dangereux / inoffensifs.
Mise en commun avec un sondage de la classe sur ces deux questions :
Quel animal est dangereux ? Quel animal est inoffensif ?
Les apprenants justifient leurs réponses.
Pistes de correction :
Un chien, un chat, un lion, un oiseau, une vache, un cheval, un tigre, un canard
Dangereux : un lion, un tigre
Inoffensifs : un chien, un chat, un oiseau, une vache, un cheval, un canard.
Le lion est un animal sauvage. Le chien est gentil.
Parcours
Distribuer la fiche élève A2.
Étape 1
Écoutez bien.
Faire écouter la bande sonore du film.
À deux. Faites lactivité 1 : Quest-ce que vous entendez ?
Cochez les éléments que vous entendez.
Mise en commun par un tour de classe à loral.
Corrigés :
Les bruitsLes cris danimauxLes instruments de musique( une bouche qui mange
( des clés
( des pas dans lherbe
( un coup de fusil
( une bouche qui siffle
( une voix
( le tonnerre( des oiseaux
( un lion
( un éléphant
( une grenouille
( une abeille
( un serpent
( un hibou
( une vache( un piano
( une guitare
( un violon
( une batterie
( un accordéon
( une trompette
Étape 2
À deux. Faites lactivité 2 : Lhistoire du film.
En vous aidant des informations collectées dans lactivité précédente, imaginez lhistoire du film.
Les apprenants proposent leur histoire.
Pistes de correction :
Le lieu : dans la jungle.
Les personnages : Il y a un lion, des oiseaux, une grenouille, un serpent, un hibou.
Le scénario : Le lion essaie de manger les autres animaux. Mais un autre animal le stoppe.
Étape 3
À deux. Faites lactivité 3 : Qui mange quoi ?
Complétez avec les mots suivants : la feuille, laraignée, la coccinelle, loiseau, le renard.
Reprenez le mot trouvé pour débuter la phrase suivante.
Attirer lattention des apprenants sur le fait que le mot trouvé doit être utilisé pour débuter la phrase suivante. Mise en commun au tableau en intercalant tous les animaux proposés par les apprenants.
Pistes de correction :
Le lion mange le renard. Le renard mange loiseau. Loiseau mange laraignée. Laraignée mange la coccinelle. La coccinelle mange la feuille.
Étape 4
Lisez lactivité 4 : Les animaux.
Introduire ou réviser le vocabulaire avec les apprenants.
Montrer le film en entier.
À deux. Faites lactivité 4.
Entourez les animaux présents dans le film.
Corriger lactivité en comparant les animaux vus dans le film et ceux de lactivité 1.
Corrigés :
Un lion ; une souris ; une grenouille ; un oiseau ; un hérisson ; un lapin ; un hibou ; un écureuil ; un serpent.
Étape 5
Distribuer la transcription du film aux apprenants.
Montrer de nouveau le film en entier.
À deux. Faites lactivité 5 : Que dit le lion ?
Complétez le scénario du film avec les paroles du lion.
Circuler dans la classe pour aider les apprenants et corriger leur production écrite.
Montrer le film de nouveau. Les groupes volontaires jouent le rôle du lion et des autres animaux en intégrant leurs répliques à celles de la souris.
Pistes de correction :
Le lion : Qui vient me déranger quand je dors ?
La souris : Ah ! Nan ! Nan (
) utile !
Le lion : Ah bon ? Comment ça « utile » ?
La souris : Je suis plutôt (
) un truc délicieux !
Le lion : Attends. [Il attache le fil]. Voilà, comme ça tu ne vas pas téchapper. Allez, vas-y !
[La souris apporte une cerise.]
Le lion : Cest trop petit ça !
La souris : D'accord ! D'accord ! (
) Vous voulez pas goûter ?
Le lion : NON !
La souris : Ah ! J'y vais ! J'y vais !
Pour aller plus loin
Présentez un spectacle de marionnettes.
Faire des groupes de quatre ou cinq élèves. Fabriquer avec du papier découpé les personnages du film. Chaque groupe va imaginer un spectacle en rédigeant les dialogues dune petite histoire entre un lion, une souris et deux ou trois autres animaux de la forêt. Inviter les apprenants à sappuyer sur la transcription pour construire les dialogues de leur spectacle. Chaque groupe présentera son spectacle au reste de la classe.
Présentez un spectacle dombres chinoises.
Pour vous aider, consultez le site HYPERLINK "http://www.cite-sciences.fr" http://www.cite-sciences.fr dans la rubrique « rechercher » écrivez « ombre chinoise », et choisissez le premier site proposé.
Chaque groupe va imaginer un spectacle en rédigeant les dialogues dune petite histoire entre un lion, une souris et deux ou trois autres animaux de la forêt. Chaque groupe présentera son spectacle au reste de la classe.
Découvrez les fables de la Fontaine
Fiches pédagogiques disponibles sur HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/" http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif ou sur
HYPERLINK "http://www.leplaisirdapprendre.com/-Les-Fables-de-La-Fontaine-.html" http://www.leplaisirdapprendre.com/-Les-Fables-de-La-Fontaine-.html
Découvrez la fable de Jean de la Fontaine, « Le lion et le rat ».
Lisez la fable en allant sur le site suivant : HYPERLINK "http://www.lafontaine.net" http://www.lafontaine.net
En faisant de plus amples recherches, trouvez la traduction de cette fable dans votre langue maternelle.
Fiche réalisée par Marjolaine Pierré, CAVILAM
LA QUEUE DE LA SOURIS DE BENJAMIN RENNER - NIVEAU A2 FICHE ÉLÈVE
Objectifs
Communicatifs
- Identifier et nommer des informations sonores.
- Faire des hypothèses.
- Décrire un lieu, des personnages.
- Identifier et nommer des animaux.Tâches
- Imaginer lhistoire dun film à partir dune bande sonore.
- Compléter le dialogue dun film.
Activité 1 Quest-ce que vous entendez ?
Cochez les éléments que vous entendez.
Les bruitsLes cris danimauxLes instruments de musiqueune bouche qui mange
des clés
des pas dans lherbe
un coup de fusil
une bouche qui siffle
une voix
le tonnerredes oiseaux
un lion
un éléphant
une grenouille
une abeille
un serpent
un hibou
une vacheun piano
une guitare
un violon
une batterie
un accordéon
une trompette
Activité 2 Lhistoire du film.
En vous aidant des informations collectées dans lactivité précédente, imaginez lhistoire du film.
Le lieu : ______________________________________________________________________________
Les personnages : ______________________________________________________________________
Le scénario : __________________________________________________________________________
Activité 3 Qui mange quoi ?
Complétez avec les mots suivants : la feuille, laraignée, la coccinelle, loiseau, le renard.
Reprenez le mot trouvé pour débuter la phrase suivante.
Le lion mange __________________. __________________ mange __________________. __________________ mange __________________. __________________ mange __________________.__________________ mange __________________.
Activité 4 Les animaux.
Entourez les animaux présents dans le film.
une grenouille un renard - un singe un écureuil une girafe un lion un cheval - un hérisson
un oiseau une poule un chien - un lapin une souris - un chat un hibou un serpent une vache
Activité 5 Que dit le lion ?
Complétez le scénario du film avec les paroles du lion.
Le lion :
La souris : Ah ! Nan ! Me mangez pas, je vous en supplie ! Attendez ! Je pourrais vous être utile !
Le lion :
La souris : Je suis plutôt débrouillard vous savez ... Je suis petit mais ... plein de ressources ! Et, si j'allais vous chercher à manger ? Quelque chose de meilleur, de bien, bien, bien meilleur que moi ! Vous allez voir ! Je vais vous ramener un truc délicieux !
Le lion :
La souris : D'accord ! D'accord ! Je vais chercher autre chose ! J'y vais, j'y vais ! J'y vais !
LA QUEUE DE LA SOURIS DE BENJAMIN RENNER - NIVEAU B1 FICHE PROFESSEUR
Niveau
B1Thèmes
Les animaux, les fables.Objectifs
Communicatifs
Identifier et nommer des informations sonores.
Décrire des personnages.
Associer des objets à des couleurs.
- Exprimer et justifier son opinion.
Expliquer une situation.
Linguistiques
Les animaux.
Le symbolisme des couleurs.
Culturel
- Découvrir Jean de La Fontaine.
Tâches
- Imaginer le scénario dun film à partir dune bande sonore.
- Donner son avis sur les personnages dun film.
- Créer une morale.
- Faire la critique dun film.
Lire un poème à haute voix.
Imaginer la suite dun poème.
Écrire une fable.Vocabulaire
Je vous en supplie : sil vous plait.
Débrouillard : malin, rusé.
Plein de ressources : se dit dune personne avec beaucoup de potentiel
Un truc : quelque chose.
Un caprice : une envie.
Un matou : un chat.
Bouffer (familier) : manger.
Une puce : un insecte, un parasite.Matériel
La fiche élève B1.
Découpage en séquences
1. (000 à 039) Une souris rencontre un lion.
2. (0040 à 102) La souris passe un marché avec le lion : elle lui rapportera à manger, si le lion ne la mange pas.
3. (103 à 215) La souris attrape des animaux pour le lion.
4. (216 à 305) La souris se rebelle, se libère et délivre les animaux.
5. (306 à 321) Générique de fin.
Proposition de déroulement pour le niveau B1 Parcours 1
Après une mise en route « argumentative », les apprenants découvriront dabord le film par sa bande sonore, puis ils travailleront sur le graphisme et les couleurs. Après avoir défini le caractère des deux personnages principaux, les apprenants réfléchiront sur la morale du film. Le parcours les conduira enfin à écrire une fable.
Proposition de déroulement pour le niveau B1 Parcours 2
Après une mise en route « argumentative », les apprenants découvriront la fable de Jean de la Fontaine, « Le lion et le rat » à travers une activité lexicale. Ils imagineront ensuite une suite à cette fable. Puis, ils concluront leur parcours par une activité créative : la rédaction de leur propre fable.
Mise en route
Diviser la classe en quatre groupes.
Choisissez un des animaux suivants : léléphant, le rhinocéros, le crocodile, lhippopotame, le lion, le guépard, le serpent, le requin. Faites une description aussi précise que possible de lanimal que vous avez choisi. Quel est lanimal le plus fort pour survivre dans la nature ?
Pistes de correction :
Léléphant est un animal très gros. Il est très fort. Il habite en Afrique et aussi, en Asie. Il aime manger de lherbe. Il aime rester avec sa famille. Je pense que léléphant est lanimal le plus fort pour survivre dans la nature. Il na pas besoin de chasser pour manger. Il peut manger de lherbe.
Parcours 1
Distribuer la fiche élève B1 Parcours 1.
Étape 1
Lisez lactivité 1 : Les sons.
Vous allez entendre la bande sonore du film. Concentrez-vous sur ce que vous entendez.
Faire écouter la bande sonore du film.
À deux. Faites lactivité 1.
Complétez le tableau avec les éléments que vous entendez. Imaginez le scénario du film.
Introduction ou révision du vocabulaire.
Mise en commun en invitant les apprenants à partager leurs réponses.
Corrigés :
Éléments entendusLes cris des animauxdes oiseaux - un lion - un hibou - une grenouille - un serpent.Les instruments de musiqueun violonLes bruitsune bouche qui mange - des pas dans lherbe - une bouche qui siffle - une voix - le tonnerre.Le scénario du film : ce sont des animaux qui sont dans la jungle. Le lion cherche à manger les autres animaux. Mais les autres animaux sont plus malins que le lion.
Étape 2
Montrer le film en entier.
À deux. Faites lactivité 2 : Les personnages.
Pour caractériser les deux principaux personnages du film, trouvez des adjectifs qui commencent ou qui contiennent les lettres des mots SOURIS et LION.
Révision du vocabulaire. Lister au tableau les adjectifs proposés par les apprenants.
Corrigés :
aStucieuxcOurageuxcoLéreuxdynamiqUecaprIcieuxdRôlefOrtmalInfaiNéantruSé
Étape 3
Montrer de nouveau le film en entier.
À deux. Faites lactivité 3 : Les couleurs.
Relevez les éléments du film qui correspondent aux couleurs suivantes.
Que pensez-vous du graphisme du film ?
Correction commune puis demander aux apprenants leur avis sur le graphisme du film, et de justifier leur réponse.
Corrigés :
Le noir : le lion, les animaux, les yeux de la souris.
Le blanc : la souris, le fil, les yeux du lion, les griffes du lion.
Le vert : la forêt, la nature.
Le rouge : la cerise, le décor.
Le graphisme du film est simple mais expressif. Les couleurs sont très symboliques.
Étape 4
À deux. Faites lactivité 4 : La morale de lhistoire.
Choisissez la morale ou le proverbe qui résume le mieux, daprès vous, lhistoire du film.
Lors de la mise en commun, vérifier la bonne compréhension des trois morales proposées dans lactivité 4. Les apprenants échangent les morales quils ont imaginées. Noter au tableau les propositions des apprenants. Demander aux apprenants de nen retenir quune seule.
Corrigé :
Tel est pris qui croyait prendre.
Pistes de correction :
Pourquoi ? Le plus fort nest pas toujours celui quon croit.
Autre morale ? Il vaut mieux être petit et intelligent que grand et bête.
Étape 5
À deux. Faites lactivité 5 : La critique du film.
Écrivez une critique du film en trois lignes.
Circuler dans les groupes pour veiller à la bonne compréhension de la consigne et apporter aide et correction aux apprenants. Chaque groupe propose sa critique.
Pistes de correction :
Magnifique adaptation de la fable de Jean de la Fontaine, « Le lion et le rat ». Les personnages du film sont très forts en expressivité. Les couleurs jouent un rôle essentiel dans ce film.
Pour aller plus loin
Présentez un spectacle de marionnettes.
Faire des groupes de quatre ou cinq élèves. Fabriquer avec du papier découpé les personnages du film. Chaque groupe va imaginer un spectacle en rédigeant les dialogues dune petite histoire entre un lion, une souris et deux ou trois autres animaux de la forêt. Inviter les apprenants à sappuyer sur la transcription pour construire les dialogues de leur spectacle. Chaque groupe présentera son spectacle au reste de la classe.
Découvrez « Poteline » sur le DVD Courts de récré et comparez les deux histoires.
Descriptif du film : Lasse dattendre, une princesse prend en main son destin.
Fiches pédagogiques disponibles sur HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/" http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif ou sur
HYPERLINK "http://www.leplaisirdapprendre.com/Courts-de-recre.html" http://www.leplaisirdapprendre.com/Courts-de-recre.html
Découvrez les fables de la Fontaine
Fiches pédagogiques disponibles sur HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/" http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif ou sur
HYPERLINK "http://www.leplaisirdapprendre.com/-Les-Fables-de-La-Fontaine-.html" http://www.leplaisirdapprendre.com/-Les-Fables-de-La-Fontaine-.html
Découvrez la fable de Jean de la Fontaine, « Le lion et le rat ».
Lisez la fable en allant sur le site suivant : HYPERLINK "http://www.lafontaine.net" http://www.lafontaine.net
En faisant de plus amples recherches, trouvez la traduction de cette fable dans votre langue maternelle.
PARCOURS 2
Mise en route
Diviser la classe en quatre groupes. Choisissez un des animaux suivants : léléphant, le rhinocéros, le crocodile, lhippopotame, le lion, le guépard, le serpent, le requin. Faites une description aussi précise que possible de lanimal. Quel est lanimal le plus fort pour survivre dans la nature ?
Pistes de correction :
Léléphant est un animal très gros et très fort. Il habite en Afrique et en Asie. Il aime manger de lherbe.
Je pense que léléphant est lanimal le plus fort pour survivre dans la nature. Il na pas besoin de chasser.
Distribuer la fiche élève B1 Parcours 2.
Étape 1
Faites lactivité 1 : Le poème « Le lion et le rat », de Jean de la Fontaine.
Lisez le poème à haute voix.
Étape 2
À deux. Faites lactivité 2 : À la rencontre des mots.
Reliez les expressions du poème à leur définition.
Mise en commun à loral.
Corrigés :
Obliger tout le monde : rendre service à tous
En preuves abonde : il y a beaucoup de preuves
Assez à létourdie : sans faire attention
Lui donna la vie : lui laissa la vie
Eût affaire : eût besoin
Il advint : il arriva
Des rets : des filets pour capturer les animaux
Défaire : libérer.
Étape 3
Lisez une nouvelle fois le poème de Jean de la Fontaine « Le lion et le rat ».
À deux. Faites lactivité 3 : Amis ou ennemis ? Imaginez la suite de lhistoire.
Chaque groupe dapprenants fait sa proposition. Lister au tableau les propositions des apprenants.
Montrer le film dans son intégralité.
Pistes de correction :
Je pense que le lion et le rat restent amis. Le lion a compris quon a toujours besoin dun plus petit que soi. Le rat a compris que le lion nétait pas si dangereux. Ensemble, ils forment un couple damis original.
Étape 4
À deux. Faites lactivité 4 : Histoire et morale.
Choisissez deux personnages parmi les animaux proposés et une morale à illustrer.
Puis, écrivez une fable.
Circuler dans la classe pour aider les apprenants et corriger leur production écrite. Une lecture des fables peut être organisée en fin de séance.
Pistes de correction :
Un lapin rencontre une tortue. Le lapin propose à la tortue de faire une course. La tortue accepte. Le lapin est persuadé quil va gagner la course. La course a lieu : le lapin part en tête et la tortue va à son rythme. En chemin, le lapin décide de faire une petite pause, parce quil a beaucoup davance. Mais pendant quil fait sa sieste, la tortue continue davancer, le dépasse et finit par gagner la course. Le lapin, pourtant plus rapide, a quand même perdu cette course. Moralité : rien ne sert de courir, il faut partir à point.
Pour aller plus loin
Découvrez « La belle histoire de Leuk le lièvre » et plus particulièrement, le chapitre « Le plus jeune animal ». Comparez les deux histoires.
Livret pédagogique téléchargeable sur le site :
HYPERLINK "http://www.leplaisirdapprendre.com/La-belle-histoire-de-Leuk-le.html" http://www.leplaisirdapprendre.com/La-belle-histoire-de-Leuk-le.html
Découvrez les fables de la Fontaine
Fiches pédagogiques disponibles sur HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/" http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif ou sur
HYPERLINK "http://www.leplaisirdapprendre.com/-Les-Fables-de-La-Fontaine-.html" http://www.leplaisirdapprendre.com/-Les-Fables-de-La-Fontaine-.html
Fiche réalisée par Marjolaine Pierré, CAVILAMLA QUEUE DE LA SOURIS DE BENJAMIN RENNER - NIVEAU B1 FICHE ÉLÈVE
PARCOURS 1
Objectifs
Communicatifs
Identifier et nommer des informations
sonores.
Décrire des personnages.
Associer des objets à des couleurs.
Justifier son opinion.Tâches
- Imaginer le scénario dun film à partir dune bande sonore.
- Donner son avis sur les personnages dun film.
- Créer une morale.
- Faire la critique dun film.
Activité 1 Les sons.
Complétez le tableau avec les éléments que vous avez entendus.
Éléments entendusLes cris des animaux
Les instruments de musique
Les bruits
À partir des éléments ci-dessus, imaginez le scénario du film.
______________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
Activité 2 Les personnages.
Pour caractériser les deux principaux personnages du film, trouvez des adjectifs qui commencent ou qui contiennent les lettres des mots SOURIS et LION.
S
O
L
U
I
R
O
I
N
S
Activité 3 Les couleurs.
Relevez les éléments du film qui correspondent aux couleurs suivantes.
Le noir
Le vert
Le blanc
Le rouge
Activité 4 La morale de lhistoire.
Choisissez la morale ou le proverbe qui résume le mieux, daprès vous, lhistoire du film.
On a souvent besoin dun plus petit que soi.
La raison du plus fort est toujours la meilleure.
Tel est pris qui croyait prendre.
Pourquoi ?
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
Imaginez une morale à cette histoire
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
Activité 5 Critique du film
Ecrivez une critique du film en trois lignes.
_____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
LA QUEUE DE LA SOURIS DE BENJAMIN RENNER - NIVEAU B1 FICHE ÉLÈVE
PARCOURS 2
Objectifs
Communicatifs
Exprimer son opinion.
Expliquer une situation.
Tâches
Lire un poème à haute voix.
Imaginer la suite dun poème.
Écrire une fable.
Activité 1 « Le lion et le rat », poème de Jean de la Fontaine.
Lisez le poème à haute voix.
Il faut, autant quon peut, obliger tout le monde On a souvent besoin dun plus petit que soi. De cette vérité deux fables feront foi, Tant la chose en preuves abonde. Entre les pattes dun lion Un rat sortit de terre assez à létourdie. Le roi des animaux, en cette occasion, Montra ce quil était et lui donna la vie. Ce bienfait ne fut pas perdu. Quelquun aurait-il jamais cru Quun lion dun rat eût affaire ? Cependant il advint quau sortir des forêts Ce lion fut pris dans des rets, Dont ses rugissements ne le purent défaire. Sire rat accourut, et fit tant par ses dents Quune maille rongée emporta tout louvrage. Patience et longueur de temps Font plus que force ni que rage.
Activité 2 À la rencontre des mots.
Reliez les expressions du poème à leur définition.
Obliger tout le monde LibérerEn preuves abondeLui laissa la vieAssez à létourdieDes filets pour capturer les animauxLui donna la vieRendre service à tousEût affaireIl y a beaucoup de preuvesIl advintEût besoin (avoir besoin)Des retsSans faire attentionDéfaireIl arriva
Activité 3 Amis ou ennemis ?
Imaginez la suite de lhistoire. Pourquoi restent-ils amis ? Pourquoi deviennent-ils ennemis ?
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Activité 4 Histoire et morale.
Choisissez deux personnages parmi les animaux proposés et une morale à illustrer.
Puis, écrivez une histoire qui se termine par lune de ces morales.
Les personnagesLes morales- une grenouille
- un écureuil
- un serpent
- un hibou
- un lapin
- un hérisson
- une vache
- une tortue
- Un « tiens » vaut mieux que deux « tu lauras », lun est sûr, lautre pas.
- Rien ne sert de courir, il faut partir à point.
- Lavarice perd tout en voulant tout gagner.
- Pierre qui roule, namasse pas mousse.
- Qui sème le vent, récolte la tempête.
- Amour, amour, quand tu nous tiens, on peut dire « Adieu prudence ! ».
- Tout ce qui brille, nest pas dor.
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Le loup blanc
de Pierre-Luc Granjon
Le loup blanc de Pierre-Luc Granjon 830
Prix du public enfant et Prix de la critique au festival du film cinéma d'Ici et d'ailleurs de Sainte-Livrade-sur-Lot en 2007
Prix du jury professionnel du festival Plein la bobine du Massif du Sancy en 2007
Prix du GRAC au festival Atout-court de Décines - Charpieu en 2007
Prix de la musique originale au festival international du court métrage de Lille en 2007
Grand prix national au festival du film de Vendôme en 2006
Le loup blanc a été produit par Sacrebleu productions, qui travaille autant dans le film danimation que dans le documentaire, la fiction ou le film dentreprise. Vous pouvez trouver plus dinformations sur leur site : http://www.sacrebleuprod.com
Le réalisateur
Le loup blanc est le cinquième film de Pierre-Luc Granjon. Il a été réalisé depuis un moyen métrage danimation en co-réalisation avec Pascal Le Nôtre, Lhiver de Léon. Vous pouvez retrouver son travail sur son blog : HYPERLINK "http://pierrelucgranjon.blogspot.com" http://pierrelucgranjon.blogspot.com
Transcription des dialogues
Arthur :
En route, chevalier, au galop !
Arthur:
Nous partons à la guerre!
Léo :
Pas de pitié!
La mère :
Rentrez pour le dîner!
Le père :
Dailleurs faudrait ptêtre que jaille le chercher le dîner.
Léo :
Ouille!
Arthur :
Chut... Regarde, Léo ... Un ennemi ! Toi, tu le contournes et tu lui bloques le passage.
Léo :
Dac.
Arthur :
A LATTAQUE! CHARGEZ ! »
Léo :
Hé Arthur ! Jlai pas vu le lapin. Tu las attrapé ?
Il est où ton cheval ? Arthur ?
Le père :
Alors les enfants, cétait comment la guerre ?
Léo :
Ben... Jcrois quon a perdu !
Le père :
Beau lapin, ça!
Léo :
Hé! Moi aussi jvoulais la tête !
La mère :
La prochaine sera pour toi, promis !
Arthur :
Au galop !
La mère :
Et alors, tétais où ?
Léo :
Ben, il jouait au cheval.
La mère :
Mouais... Ben la prochaine fois il jouera moins tard.
Léo :
Hé Arthur... !
Arthur :
Quoi ?
Léo :
Dis, jpourrai faire du cheval ?
Arthur :
Cest pas un cheval, Léo, cest un loup.
Léo :
Jpourrai faire du loup ?
Arthur :
Daccord
Léo :
ARTHUR ! ARTHUR ! HE, ARTHUR! REVEILLE-TOI !
Léo:
Vite, viens voir !
Léo:
Attends, jvais les tuer !
La mère:
Voilà qui devrait nous faire tout lhiver !
Léo:
MECHANTS !
Le père:
Ho, mais quest-ce qui te prend, toi ?
La mère :
Tu as vu, Léo, on ta gardé la tête, tes pas content ?
Léo :
Le loup...
Le père :
Ben quoi le loup ?
Léo :
Cétait le cheval dArthur...
Arthur:
Viens Léo, on va aller lenterrer dans la forêt.
Léo :
Arthur... Ya plein de loups
Arthur :
Jai vu.
Arthur :
Adieu le loup !
Arthur :
Tu sais quoi, Léo ?
Léo :
Euh... Non...
Arthur :
Il nous faut des têtes de lapins.
Analyse : un conte aux allures de cauchemar
Le loup est un personnage central de lunivers du conte, du Petit chaperon rouge à Pierre et le loup
Avec Le Loup blanc cest dans un univers bien étrange que le réalisateur, concepteur et dessinateur Pierre-Luc Granjon emmène le spectateur. Toutes ses images paraissent recouvertes dun voile sombre : même le lapin blanc est ici gris. La mise en couleurs des décors consiste en une série daplats crayonnés. Cette technique du crayon de couleur à la différence de la gouache ou de laquarelle - suscite limpression dêtre face à une matière rêche, chargée.
Le corps et les visages des personnages sont dépeints à travers des expressions et des traits à la fois très simplifiés - comme taillés avec des allumettes - et très austères puisque les visages sont déformés et la carnation des protagonistes particulièrement diaphane. Seuls les yeux brillent comme de petits diamants.
Les décors extérieurs suggèrent que laction se déroule dans un hameau situé au milieu de deux collines très pentues. Il sagit dune campagne idyllique, riche et généreuse, un décor de conte de fée. Or du village et de ses habitants, nous ne verrons rien. La maison savère isolée, adossée à une forêt sombre, parsemée darbres immenses aux troncs serpentins.
Granjon nous plonge dans un conte aux allures de cauchemar.
La tonalité dramatique suggérée par cet univers graphique est néanmoins contrebalancée par la musique du film. Au début, une valse jazzy nous introduit non pas dans un drame mais dans une tranche de vie, bucolique et bon enfant. Avec lentrée en scène du violon commence une symphonie mélodique autour du jeu des deux frères : le violon et le piano épousant le même phrasé rythmique et jouant ensemble comme des enfants, comme des frères. La musique dont on entend les premières notes dès le générique apporte ici un supplément dâme ; cest elle qui comme une voix-off va guider le spectateur dans ses émotions.
Motif : linversion
Le film souvre sur quatre personnages. Les deux frères, le père et la mère forment une famille heureuse. Pourtant tout au long du film, on va sapercevoir quil existe deux mondes imperméables. La rencontre du loup déclenche un enfantillage : les enfants vont garder leur aventure secrète. Les deux frères se comprennent, sassocient, se protègent contre les parents et imaginent des expressions / des codes qui leur sont propres. Leur rencontre avec le loup les confronte à un animal trois fois plus gros queux, une bête décrite comme dangereuse et assoiffée de sang dans la plupart des contes pour enfants. Le réalisateur joue avec les connotations traditionnelles du conte de fée pour mieux en apprivoiser les codes.
Voir et revoir
Cauchemar ou féerie ?
Repérer les éléments du conte de fée et les comparer à dautres contes connus. Eléments du conte : maison isolée à la lisière de la forêt, atmosphère improbable et hors du temps, la peur et la présence dun personnage clé du conte : le loup.
Loup y es-tu ?
Le loup exerce un pouvoir dattraction et de répulsion dans les contes et au cinéma. Comparer cette représentation avec dautres que vous connaissez bien : Le petit chaperon rouge, Pierre et le loup, Les trois petits cochons
Le symbole du loup a été très largement exploité. Il est souvent lobstacle à contourner, un danger à vaincre, une peur à dépasser.
Lanimal que les enfants vont rencontrer est un loup blanc. Pourquoi un pelage blanc ? La charge symbolique angoissante de lanimal semble ici démystifiée.
Fiche réalisée par Donald James, Agence du court métrage
Le loup blanc de Pierre-Luc Granjon NIVEAU A2 FICHE PROFESSEUR
Niveau
A2Thèmes
La relation entre les humains (enfants, adultes) et les animaux sauvages, le loup dans les contes.Objectifs
Communicatifs
- Décrire un animal.
- Présenter une situation.
- Identifier et nommer des éléments dun film.
- Présenter des personnages.
Linguistique
- Les animaux.
Culturel
- Le loup dans les contes.
Tâches
- Comparer des animaux.
- Écrire des légendes à partir dimages.
- Imaginer une suite.
Notes
Le loup est un animal qui a généralement le mauvais rôle dans limaginaire populaire. Son pelage et ses grandes dents lui donnent limage dun animal féroce. Dans la littérature française, le loup est généralement un animal cruel et sanguinaire, en particulier à légard des petits enfants. Quelques exemples de contes : « Le petit chaperon rouge », « Les trois petits cochons ».
« Être connu comme le loup blanc » : se dit dune personne que tout le monde connaît.
Vocabulaire
Un loup : HYPERLINK "http://dictionnaire.tv5.org/dictionnaires.asp?Action=1&Mot=Mammifère&Alea=2774" mammifère HYPERLINK "http://dictionnaire.tv5.org/dictionnaires.asp?Action=1&Mot=carnivore&Alea=10134" carnivore HYPERLINK "http://dictionnaire.tv5.org/dictionnaires.asp?Action=1&Mot=voisin&Alea=27553" voisin HYPERLINK "http://dictionnaire.tv5.org/dictionnaires.asp?Action=1&Mot=du&Alea=19533" du HYPERLINK "http://dictionnaire.tv5.org/dictionnaires.asp?Action=1&Mot=chien&Alea=28878" chien.
Un chevalier : guerrier combattant à cheval.
Ouille ! : interjection qui exprime la douleur.
Dac. : abréviation de « daccord ».
Au galop : pas le plus rapide dun animal, par exemple le cheval.Matériel
- La fiche apprenant élève.
- Des feuilles de papiers A4.
- Des crayons de couleurs.
Découpage en séquences
1. (000 à 051) Générique du film. Le titre est présenté comme un dessin denfant affiché sur un mur et entouré dautres dessins denfants quon découvre successivement : un cheval, puis un enfant sur un cheval et enfin, un enfant sur un cheval avec une épée.
2. (022 à 051) Deux frères, Arthur et Léo, sont dans leur chambre et décident de jouer aux chevaliers. Les parents saffairent devant la maison. Le père se prépare à aller chercher le dîner. Les deux enfants partent au galop sur des chevaux imaginaires vers la forêt avec boucliers et épées. Ils sarrêtent brusquement parce quils ont vu quelque chose.
3. (051 à 202) Un lapin blanc : ils élaborent une stratégie pour lattraper. Arthur, le plus grand des deux frères, découvre un gros loup blanc endormi. Effrayé, il laisse tomber son cheval et son bouclier et va se cacher derrière un arbre. Le loup blanc, réveillé, sapproche de lui, le sent puis passe son chemin. Arthur repart en direction de la maison sans souffler mot de sa découverte. Les deux frères croisent leur père à lentrée de la forêt. Le père part à la chasse.
4. (202 à 330) Il tue le lapin blanc et le ramène à la maison. La mère coupe la tête du lapin. Arthur sen empare et part en courant. Léo, qui la voulait aussi, sen va en boudant dans la forêt. Il surprend Arthur, celui-ci donne la tête à manger à un gros loup. Ainsi apprivoisé, le loup se laisse chevaucher par Arthur.
5. (330 à 431) La nuit est tombée. Arthur abandonne son nouvel ami pour aller retrouver sa famille. Léo ne trahit pas le secret de son grand frère. Les deux enfants sont dans leur lit. Léo obtient de son frère la promesse de chevaucher le loup à son tour. Le petit garçon voit la scène en rêve.
6. (431 à 532) Léo réveille son frère : leur père revient de la chasse, il a tué le loup. Léo est très en colère. La mère coupe la tête du loup. Les parents traînent le corps du loup à lintérieur de la grange. Ils se nourriront tout lhiver avec cette prise.
7. (532 à 803) Les deux garçons décident denterrer la tête de loup dans la forêt. Alors quils finissent de la recouvrir et que Léo met une croix sur la tombe, une meute de loups entoure les deux garçons et se met à hurler. Les deux frères se remettent à la recherche de têtes de lapin. Le générique de fin se termine par de la musique puis des hurlements de loup.
Proposition de déroulement pour le niveau A2
Après une mise en route sur les animaux, les apprenants compareront deux animaux. À laide dimages tirées du film, ils écriront des légendes. Puis, ils décriront les personnages. Ensuite, ils inventeront une suite possible au film et termineront leur parcours par une illustration.
Mise en route
Avez-vous un animal de compagnie ? Présentez-le à la classe (espèce, nom, caractère, qualités, défauts, activités faites avec lui, comportement avec les autres enfants
)
Discussion avec toute la classe en guise de mise en commun.
Pistes de correction:
Mon hamster sappelle Biscotte. Il est marron et blanc. Il est gentil, le soir il dort dans mes bras. Il mord parfois un peu. Il mange beaucoup de salade et après, il est malade.
Je nai pas danimal, mais mon cousin a un chien.
Parcours
Distribuer la fiche élève A2.
Étape 1
Lisez lactivité 1 : Chien et loup.
Sassurer que les apprenants connaissent les deux animaux.
Utiliser des photos de ces deux animaux, si nécessaire.
À deux. Faites lactivité 1.
Relevez le maximum dinformations concernant les deux animaux suivants : un chien, un loup.
La mise en commun se fera avec toute la classe sur la base des propositions des apprenants.
Pistes de correction:
Un chienUn loupLe chien est un animal domestique. Il vit en ville. Il est gentil. Il a de petites dents. Il est lami de lhomme.Le loup est un animal sauvage. Il vit dans la forêt. Il est méchant. Il a de grandes dents. Il est lennemi de lhomme.
Étape 2
Visionner les séquences 1, 2 et 3.
Mettre sur pause quand le père et les enfants se croisent à la sortie de la forêt.
À deux. Faites lactivité 2: Les enfants et le loup.
Observez les images de lactivité et écrivez une légende pour chaque image.
Pour la correction, les apprenants raconteront lhistoire constituée par les 5 images.
Chaque groupe proposera sa suite.
Pistes de correction des légendes :
1. Les deux frères jouent avec des chevaux en bois. Ils samusent bien.
2. Les parents travaillent beaucoup. Le travail est difficile.
3. Les deux frères ont peur. Il y a un danger.
4. Il court et veut retourner à la maison. Lanimal est gros.
5. Le père va dans la forêt. Leur père va peut-être tuer le loup.
Que va t-il se passer après ? Le loup va chercher les enfants pour les manger.
Étape 3
Lisez lactivité 3 : Les personnages.
Introduire ou réviser le vocabulaire de lactivité.
Observez les personnages.
Montrer les séquences 4, 5 et 6.
À deux. Faites lactivité 3.
Placez les éléments (actions et adjectif) dans le tableau en fonction des personnages.
La correction se fera sous forme de description orale des personnages.
Mise en commun. À tour de rôle, les apprenants choisissent un personnage et le présentent.
Corrigés :
ActionsAdjectifsLa mèreprépare le gibierautoritaireLe pèrechasseresponsableArthurapprivoise les animauxcourageuxLéogarde les secretscurieuxLe loupcourt vitegentil
Étape 4
Montrer le film dans son intégralité.
À deux. Faites lactivité 4 : La fin de lhistoire.
Pourquoi Arthur dit-il la phrase suivante à son frère ? Imaginez une suite au film.
Les apprenants mettent en commun leurs hypothèses et propose une suite possible.
Pistes de correction
Arthur veut des têtes de lapin pour trouver et apprivoiser un autre loup.
Les enfants vont trouver beaucoup de lapins, mais pas de loup.
Étape 5
Distribuer des feuilles de dessin.
Faites lactivité 5 : Le loup blanc.
Choisissez un animal. Justifiez votre choix. Dessinez votre animal effrayant.
Exposer les dessins. Pour la mise en commun, organiser une discussion sur et autour des dessins.
Pistes de correction
Mon animal fait peur parce quil a les yeux noirs et de grandes dents. Il court très vite et il crie très fort.
Pour aller plus loin.
Aller sur HYPERLINK "http://www.momes.net/comptines/comptines-loup.html" http://www.momes.net/comptines/comptines-loup.html . Faire écouter les chansons et lire les comptines. Inventez dautres chansons et comptines pour illustrer vos histoires.
Imprimer la présentation du roman de Daniel Pennac, Lil du loup de ladresse suivante : HYPERLINK "http://www.motiongraphic.net/contrechamp/hoel/loup.htm" http://www.motiongraphic.net/contrechamp/hoel/loup.htm. Lisez la présentation de « Lil du loup » et comparez les deux histoires.
Faire un grand cercle, installer des coussins. Organiser une « heure du conte ».
À tour de rôle, racontez les histoires imaginées. Racontez aussi en langue maternelle dautres histoires de loups ou danimaux. Expliquez un peu en français avant de commencer.
(Fiche réalisée par Stéphanie Bara, CAVILAM)Le loup blanc de Pierre-Luc Granjon NIVEAU A2 FICHE ÉLÈVE
Objectifs
Communicatifs
- Décrire un animal.
- Présenter une situation.
- Identifier et nommer des éléments dun film.
- Présenter des personnages.
Tâches
- Comparer des animaux.
- Écrire des légendes à partir dimages.
- Imaginer une suite.
Activité 1 Chien et loup.
Relevez le maximum dinformations concernant les deux animaux suivants.
Un chienUn loup
Activité 2 Les enfants et le loup.
Observez les images et écrivez une légende pour chaque image.
1. _______________________
__________________________
__________________________2. _______________________
__________________________
__________________________3. _______________________
__________________________
__________________________
4. _______________________
__________________________
__________________________5. _______________________
__________________________
__________________________
Que va-t-il se passer après ?
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________Activité 3 Les personnages.
Placez les éléments ci-dessous dans le tableau en fonction des personnages.
Actions : chasse /apprivoise les animaux / garde les secrets / court vite /prépare le gibier.
Adjectifs : gentil /responsable /autoritaire /courageux /curieux.
ActionsAdjectifsLa mère
Le père
Arthur
Léo
Le loup
Activité 4 La fin de lhistoire.
Pourquoi Arthur dit-il la phrase suivante à son frère ?
Arthur : « Il nous faut des têtes de lapin. »
____________________________________________________________________________________________________________
Imaginez une autre fin au film.
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
Activité 5 Le loup blanc.
Choisissez un animal. Justifiez votre choix. Dessinez votre animal effrayant.
Le loup blanc de Pierre-Luc Granjon NIVEAU B1 FICHE PROFESSEUR
Niveau
B1Thèmes
La relation entre les humains (enfants, adultes) et lanimal sauvage, le loup dans les contes.Objectifs
Communicatifs
- Remettre dans lordre une histoire.
- Exprimer son opinion.
- Présenter des personnages.
- Présenter une série dactions.
Linguistiques
- Les animaux.
- Les expressions idiomatiques avec « loup ».
Culturel
- Le loup dans les contes.
Tâches
- Reconstituer une histoire.
- Faire une synthèse à partir dun film.
- Imaginer une histoire à partir dun canevas.
- Mettre une histoire en scène avec des bruitages.
Notes
Le loup est un animal qui a généralement le mauvais rôle dans limaginaire populaire. Son pelage et ses grandes dents lui donnent limage dun animal féroce. Dans la littérature française, le loup est généralement un animal cruel et sanguinaire, en particulier à légard des petits enfants. Quelques exemples de contes : Le petit chaperon rouge, Les trois petits cochons.
« Être connu comme le loup blanc » : se dit dune personne que tout le monde connaît.
Vocabulaire
Un loup : HYPERLINK "http://dictionnaire.tv5.org/dictionnaires.asp?Action=1&Mot=Mammifère&Alea=2774" mammifère HYPERLINK "http://dictionnaire.tv5.org/dictionnaires.asp?Action=1&Mot=carnivore&Alea=10134" carnivore HYPERLINK "http://dictionnaire.tv5.org/dictionnaires.asp?Action=1&Mot=voisin&Alea=27553" voisin HYPERLINK "http://dictionnaire.tv5.org/dictionnaires.asp?Action=1&Mot=du&Alea=19533" du HYPERLINK "http://dictionnaire.tv5.org/dictionnaires.asp?Action=1&Mot=chien&Alea=28878" chien.
Un chevalier : guerrier combattant à cheval.
Ouille ! : interjection qui exprime la douleur.
Dac. : abréviation de « daccord ».
Au galop : pas le plus rapide dun animal, par exemple le cheval.Matériel
- La fiche apprenant élève B1.
- la fiche « histoire à créer ».
- Des instruments de musique ou objets susceptibles de faire du bruit (flûte, tambourin, maracas, sable dans une bouteille, bâton de pluie, casseroles et cuillères, coquilles de noix
). Découpage en séquences
1. (000 à 051) Générique du film. Le titre est présenté comme un dessin denfant affiché sur un mur et entouré dautres dessins denfants quon découvre successivement : un cheval, puis un enfant sur un cheval et enfin, un enfant sur un cheval avec une épée.
2. (022 à 051) Deux frères, Arthur et Léo, sont dans leur chambre et décident de jouer aux chevaliers. Les parents saffairent devant la maison. Le père se prépare à aller chercher le dîner. Les deux enfants partent au galop sur des chevaux imaginaires vers la forêt avec boucliers et épées. Ils sarrêtent brusquement parce quils ont vu quelque chose.
3. (051 à 202) Un lapin blanc : ils élaborent une stratégie pour lattraper. Arthur, le plus grand des deux frères, découvre un gros loup blanc endormi. Effrayé, il laisse tomber son cheval et son bouclier et va se cacher derrière un arbre. Le loup blanc, réveillé, sapproche de lui, le sent puis passe son chemin. Arthur repart en direction de la maison sans souffler mot de sa découverte. Les deux frères croisent leur père à lentrée de la forêt. Le père part à la chasse.
4. (202 à 330) Il tue le lapin blanc et le ramène à la maison. La mère coupe la tête du lapin. Arthur sen empare et part en courant. Léo, qui la voulait aussi, sen va en boudant dans la forêt. Il surprend Arthur, celui-ci donne la tête à manger à un gros loup. Ainsi apprivoisé, le loup se laisse chevaucher par Arthur.
5. (330 à 431) La nuit est tombée. Arthur abandonne son nouvel ami pour aller retrouver sa famille. Léo ne trahit pas le secret de son grand frère. Les deux enfants sont dans leur lit. Léo obtient de son frère la promesse de chevaucher le loup à son tour. Le petit garçon voit la scène en rêve.
6. (431 à 532) Léo réveille son frère : leur père revient de la chasse, il a tué le loup. Léo est très en colère. La mère coupe la tête du loup. Les parents traînent le corps du loup à lintérieur de la grange. Ils se nourriront tout lhiver avec cette prise.
7. (532 à 803) Les deux garçons décident denterrer la tête de loup dans la forêt. Alors quils finissent de la recouvrir et que Léo met une croix sur la tombe, une meute de loups entoure les deux garçons et se met à hurler. Les deux frères se remettent à la recherche de têtes de lapin. Le générique de fin se termine par de la musique puis des hurlements de loup.
Proposition de déroulement pour le niveau B1 Parcours 1
Le parcours proposé aux apprenants débute par des activités lexicales sur le thème des animaux. Puis, les apprenants seront invités à remettre en ordre une histoire à partir de cartes découpées. Ensuite, ils feront une synthèse des informations présentées dans le film. Pour conclure ce parcours, ils découvriront des expressions idiomatiques utilisant le mot « loup » et illustreront une expression de leur choix.
Proposition de déroulement pour le niveau B1 Parcours 2
Les apprenants seront invités à créer, sonoriser et mettre en voix un conte.
Mise en route
Inscrire le mot « loup » au tableau.
Quévoque cet animal pour vous ? De quels animaux avez-vous peur ?
Demandez à 3 camarades la question suivante : de quel animal as-tu peur ?
Reformulation des peurs dun camarade en guise de mise en commun.
Pistes de correction :
Pour moi, le loup est un animal dangereux. Jai peur des serpents.
Jai peur des souris.
De quel animal as-tu peur ? Paul a peur des souris. Marie a peur des araignées. Sophie a peur des insectes.
Parcours 1
Distribuer la fiche élève B1 Parcours 1.
Étape 1
Photocopier et découper les cartes de la fiche « histoire à créer ».
Diviser la classe en petits groupes.
Écrire le titre de lhistoire au tableau puis les différents personnages. Distribuer la fiche « histoire à créer » à chaque groupe.
Les apprenants doivent organiser les cartes dans un ordre logique et associer les « cartes son » à des moments adaptés aux rebondissements de leur histoire.
En groupe. Faites lactivité 1 : Lhistoire du film.
Créez une histoire avec les cartes.
Mise en commun : chaque groupe propose son histoire.
Pistes de correction :
HISTOIRESONDIALOGUE110MUSIQUE JOYEUSE28MUSIQUE JOYEUSE37+1MUSIQUE JOYEUSE, puis SILENCEC44BRUIT DE PAS56CLOCHE+CHANTS DOISEAU69+2SILENCE, puis BRUITS DE PASA7MUSIQUE JOYEUSEB83D95MUSIQUE TRISTEE
Étape 2
Lisez lactivité 2 : Les personnages.
Expliquer le vocabulaire si nécessaire.
Montrer le film.
Faites lactivité 2.
Répondez aux questions suivantes.
Mise en commun sous forme de débat.
Pistes de correction :
1. Les enfants et les animaux sont plutôt amis. Les adultes tuent les animaux par nécessité, pour se nourrir.
2. Le loup est blanc parce quil est gentil.
3. Il est gentil avec les enfants, pacifique. Cest un bon compagnon de jeu.
4. La chute est bizarre, on ne sait plus si Arthur est triste ou pas. Il a bien compris comment on apprivoise un animal.
Étape 3
Lisez lactivité 3 : Définitions.
Expliquer le vocabulaire inconnu avant de commencer lactivité.
Faites lactivité 3.
Reliez les expressions à la définition.
Pour la mise en commun, sappuyer sur les expressions semblables qui peuvent exister dans la langue maternelle des apprenants.
Pistes de correction :
Avoir une faim de loup : avoir une faim qui donne envie de manger nimporte quoi
Marcher à pas de loup : marcher sans faire de bruit sans se faire remarquer
Se jeter dans la gueule du loup : prendre beaucoup de risques et sexposer à un grand danger
Crier au loup : signaler un danger
Connu comme le loup blanc : se dit dune personne que tout le monde connaît
Laisser entrer le loup dans la bergerie : faire entrer une personne dangereuse.
Étape 4
Faites lactivité 4 : Une histoire pour une morale.
Illustrez une des expressions de lactivité 3.
Exposer les dessins des apprenants. Les élèves devinent quelle expression a été illustrée.
Pour aller plus loin
Organiser un débat autour dun film.
Allez sur le site Internet du film « Le renard et lenfant » : HYPERLINK "http://www.lerenardetlenfant.com" http://www.lerenardetlenfant.com Faites des recherches sur lhistoire du film. Comparez les deux histoires.
Est-ce possible dapprivoiser un animal ? Quelles sont les limites ?
PARCOURS 2
Mise en route
Inscrire le mot « loup » au tableau.
Quévoque cet animal pour vous ? De quels animaux avez-vous peur ?
Demandez à 3 camarades la question suivante : de quel animal as-tu peur ?
Reformulation des peurs dun camarade en guise de mise en commun.
Pistes de correction :
Pour moi, le loup est un animal dangereux. Jai peur des serpents.
Jai peur des souris.
De quel animal as-tu peur ? Paul a peur des souris. Marie a peur des araignées. Sophie a peur des insectes.
Étape 1
Au préalable, inviter les apprenants à apporter des instruments de musiques et/ou tout objet susceptible de produire un son. Au besoin, fabriquer des maracas avec des bouteilles et du sable, fabriquer des bâtons de pluie avec des tubes en carton et des petits cailloux
Visionner le film en entier.
Distribuer la fiche élève B1 Parcours 2.
Les apprenants aborderont cette étape en groupe de 5.
(Apprenant A = le père ; B = la mère ; C = Arthur, laîné des frères ; D = Léo, le petit frère ; E = le loup blanc ou un autre animal).
Faites lactivité 1 : Changeons le cours de lhistoire.
Imaginez un conte qui sinspire du film.
Présentez votre conte devant la classe.
Passer dans les groupes pour apporter aide et conseils scéniques.
Proposer aux apprenants de faire un petit spectacle pour présenter leurs contes. La mise en scène permettra de mettre en valeur la bande sonore qui rythme lhistoire et les changements de scène.
Ce spectacle peut être fait en classe ou bien devant dautres classes.
Pistes de correction :
[Musique joyeuse et bruit de vagues]. Deux enfants sortent de lécole en courant et se dirigent vers la plage.
Laîné des frères, Théo, se baigne tranquillement et son frère, Pierre, joue au bord de leau. [Bruit de vagues+dialogue entre les deux enfants]. Le vent se lève [souffle du vent] et les deux frères rentrent à la maison. Ils trouvent leurs parents qui découpent du poisson pour le dîner. [Son de couteau qui tranche] Le père est pêcheur de poissons arc-en-ciel, mais il apporte les autres poissons pris dans ses filets à la maison pour nourrir sa famille. Le poisson arc-en-ciel, malgré sa beauté, est un poisson très dangereux. Il a de longues dents pour se défendre et sa peau est très piquante.
[
]
Pour aller plus loin
Organiser un débat autour dun film.
Allez sur le site Internet du film « Le renard et lenfant » : HYPERLINK "http://www.lerenardetlenfant.com" http://www.lerenardetlenfant.com Faites des recherches sur lhistoire du film. Comparez les deux histoires.
Est-ce possible dapprivoiser un animal ? Quelles sont les limites ?
Fiche réalisée par Stéphanie Bara, CAVILAMLe loup blanc de Pierre-Luc Granjon NIVEAU B1 FICHE ELEVE
PARCOURS 1
Objectifs
Communicatifs
- Remettre dans lordre une histoire.
- Exprimer son opinion.
- Identifier des expressions idiomatiques.
Tâches
- Reconstituer une histoire.
- Faire une synthèse à partir dun film.
Activité 1 Lhistoire du film.
Créez une histoire avec les cartes de la fiche « histoire à créer ».
Activité 2 Les personnages.
Répondez aux questions suivantes.
1. Qualifiez les relations entre les animaux et les enfants, puis entre les animaux et les adultes.
____________________________________________________________________________________________________________
2. Pourquoi le loup de cette histoire est-il blanc ?
____________________________________________________________________________________________________________
3. Qualifiez le caractère du loup.
____________________________________________________________________________________________________________
4. Que pensez-vous de la chute de ce film ?
______________________________________________________________________________________
Activité 3 Définitions
Reliez les expressions à la définition.
Avoir une faim de loup
(Faire entrer une personne dangereuse.Marcher à pas de loup
(Signaler un dangerSe jeter dans la gueule du loup.
(Une personne que tout le monde connaît.Crier au loup
(Avoir une faim qui donne envie de manger nimporte quoi.Être connu comme le loup blanc
(Prendre beaucoup de risques et sexposer à un grand dangerLaisser entrer le loup dans la bergerie(Marcher sans faire de bruit sans se faire remarquer.
Avez-vous des expressions comparables dans votre langue ?
___________________________________________________________________________________
Activité 4 Une histoire pour une morale.
Faites un dessin pour illustrer une expression de lactivité 3.
Le loup blanc de Pierre-Luc Granjon NIVEAU B1 FICHE ÉLÈVE
PARCOURS 2
Objectifs
Communicatifs
- Présenter des personnages.
- Présenter une série dactions.
Tâches
- Imaginer une histoire à partir dun canevas.
- Mettre une histoire en scène avec des bruitages.
Activité 1 - Changeons le cours de lhistoire.
Imaginez un conte avec les éléments suivants.
Pour les sons, utilisez le matériel apporté ou fabriqué.
Noubliez pas lélément surprise de la fin de lhistoire !
Présentez votre conte devant la classe.
Les personnagesLanimalLes sonsA = le père
B = le mère
C = le fils aîné
D =le petit frère
E = lanimal apprivoisé- Un animal sauvage, difficile à apprivoiser.
- Un animal qui fait peur par son apparence.
- Cet animal est gentil dans votre histoire, contrairement à lhabitude.Un son joyeux et léger
Un son triste et lent
Un son mystérieux et très bas
Des sons imitant des sons naturels (chants doiseaux
)
___________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________
Fiche « histoire à créer»
Cartes « histoire »
Cartes « sons »Cartes « dialogues »Un lapin blanc mange de lherbe dans la forêt.
Arthur : Hue, au galop !Léo suit son frère et lobserve sans rien dire.
Bruit de tambour.Léo : Dis, jpourrai faire du cheval ?
Arthur : Cest pas un cheval, cest un loup.
Léo : "Jpourrai faire du loup?
Arthur : Daccord
Après une nuit pleine de beaux rêves, les deux enfants se réveillent brutalement. Le loup blanc est mort. Le père la capturé pour nourrir sa famille.
Musique tristeArthur (en chuchotant) : Chut... Regarde, Léo...
...Un ennemi ! Toi, tu le contournes et tu lui bloques le passage.
Léo : Dac
Arthur : À LATTAQUE !Un loup dort caché derrière un arbre. Arthur tombe nez à nez avec lui. Le petit garçon laisse tomber son cheval en bois et son épée. Le loup et le garçon se regardent longuement.
Bruit de pasLa mère : Voilà qui devrait nous faire tout lhiver !
Léo : MÉCHANTS !
Le père : Holà, mais quest-ce qui te prend, toi ?
La mère (plus douce) : Tu as vu, Léo, on ta gardé la tête, tu nes pas content ?
Léo : Le loup...
Le père (bien plus gentiment) : Quoi le loup ?
Léo : Cétait le cheval dArthur...Les deux garçons vont dans la forêt pour enterrer leur ami. Au bout de quelques minutes. Une meute de loups arrive et pleure le loup blanc mort.
Son de cloche
Arthur (en murmurant) : Adieu le loup.
Arthur : Tu sais quoi, Léo ?
Léo (qui sempresse de suivre son frère) : Euh... Non...
Arthur (en souriant) : Ils nous faut des têtes de lapins.
Cartes « histoire »Cartes « sons »
Les deux frères rencontrent leur père à lentrée de la forêt, il part à la chasse. Il remarque un joli lapin blanc, le capture et le ramène à la maison. La mère lui coupe la tête pour le cuisiner.
chants doiseau
Les enfants sarrêtent brusquement parce quils ont vu quelque chose.
silence
Les deux enfants partent au galop sur des chevaux imaginaires vers la forêt avec bouclier et épées.
Musique joyeuseArthur va dans la forêt et donne quelque chose à manger au loup. Le loup accepte de laisser Arthur monter sur son dos. Ils se promènent ensemble jusquà la nuit. Arthur arrive en retard au repas du soir.
Deux frères jouent dans leur chambre. Ils décident daller jouer aux chevaliers et partent en courant. Ils passent devant leurs parents qui saffairent devant la maison.
La belle au bois dor
de Bernard Palacios
LA BELLE AU BOIS DOR de Bernard Palacios 1250
Le film a été produit par le studio de film danimation La Fabrique, qui a notamment travaillé sur les films de Jean-François Laguionie. Pour plus dinformations, vous pouvez consulter leur site Internet : HYPERLINK "http://www.la-fabrique.com" http://www.la-fabrique.com
Le réalisateur
La belle au bois dor est le cinquième film de Bernard Palacios.
Il est par ailleurs scénariste et décorateur de ses propres films.
Transcription des dialogues
Flora
Est-ce vous mon Prince ?
Le propriétaire du cirque
Hé ! Quest-ce tu fais là, toi ? Doù viens-tu ?
Flora
Là-bas ! Mon prince, il nest pas venu.
Le propriétaire du cirque
Cest ça ! Ton prince ta quittée. Tas pas de travail. Tes une étrangère. Et tu crois que je vais tout arranger, moi !
Flora
Jai grande faim et soif, Monseigneur !
Le propriétaire du cirque
Cest quoi ton numéro ? Tu chantes ? Tu danses ? La corde raide ? Le trapèze ?
Flora
Je chante, Monseigneur !
Flora
Mon cur est las dattendre
Moi la Belle au bois dor
Ton cur loin de mon tendre
Prince je taime encore
Si tu mas oubliée
Le cur en bandoulière
Jattendrai sans pleurer
Et les yeux en prière.
Voix off de la télévision
Efficacité, bien sûr, le plaisir en plus.
Bien réveillé avec Café Cardi, quand le cur vous en dit.
Voix féminine
Dépêche-toi Flora !
Ça va être à toi !
Le propriétaire du cirque
Hé ! Tu ne dors jamais ?
Flora
Jai pas sommeil !
Flora (lit le descriptif du film)
Le Prince de la montagne dor !
Pour sauver le royaume de son père,
Un prince se met en quête
Du trésor de la montagne dor.
Il brave mille dangers,
Mais il est finalement capturé
Et enfermé dans une tour inaccessible
Flora (lit la critique du film)
Gros succès populaire
Mais les avis sont partagés sur ce film
À très gros budget.
Cest quoi un film navet ?
Voix off de la télévision
Mariage damour ou de raison ?
Une fois de plus le désormais
Très célèbre Prince de la montagne dor
Fait parler de lui.
Il vient dannoncer ses fiançailles avec
Tatia Cardy, la fille du richissime roi du café.
Nous lavons surpris à son domicile
Alors quil sapprête à rejoindre sa belle.
Flora (lit la notice du médicament)
Retrouvez votre sommeil !
Très important ! Ne pas dépasser la dose prescrite !
Flora
Est-ce vous mon Prince ?
Vous vous êtes bien fait attendre !
Flora
Mon cur est las dattendre
Moi la Belle au bois dor
Ton cur loin de mon tendre
Prince je taime encore
Si tu mas oubliée
Le cur en bandoulière
Jattendrai sans pleurer
Et les yeux en prière.
Mais de toujours tattendre
Fait que mieux je mendors
Tu as créé le tendre
Sommeil au rêve dor.
Un jour peut-être tu
Viendras me réveiller.
Jaurai les yeux battus
Mais la lèvre mouillée.
Mon cur est las dattendre
Moi la Belle au bois dor
Ton cur loin de mon tendre
Prince je taime encore
Si tu mas oubliée
Le cur en bandoulière
Jattendrai sans pleurer
Et les yeux en prière.
Analyse
Le film La belle au bois dor est doté dun titre qui évoque instantanément quelque chose au spectateur. Il sagit bien sûr du conte de Charles Perrault, La belle au bois dormant. Mais cette évocation est déformée par le titre qui joue avec les mots. « Dormant » sest transformé en « dor ». Il manque quelque chose à ce titre, comme à la belle dans le film dont le prince nest jamais venu.
Le film part dun postulat original : que serait-il arrivé si le prince nétait jamais venu réveiller la belle par un baiser ? Ils ne se seraient jamais mariés, et nauraient jamais eu denfants. Et que serait devenue la belle ?
Le conte de fées dans lequel elle sétait endormie est mort. Le château est devenu une ruine, investie par les plantes et les animaux. Elle découvre le monde moderne. Sa personnalité et ses habitudes décalées, loin de lexclure de cette nouvelle société, vont lui permettre de trouver une place particulière. Différente, elle chantera dans un cirque, un chant mélancolique qui rappelle lépoque à laquelle elle sest endormie. Le graphisme du film, réalisé en dessin traditionnel, rappelle les tapisseries du Moyen-Âge, et la belle porte cet aspect désuet et mélancolique que lon retrouve dans son costume de scène
Ironiquement, elle, qui a dormi pendant plusieurs centaines dannées, ne parvient plus à sendormir, et cherche le sommeil éternel en avalant un flacon de cachets, nétant pas parvenue à accomplir ce quelle pense être son destin (épouser son prince), mais aussi ne comprenant pas tout à fait le nouveau monde dans lequel elle est contrainte dévoluer. Heureusement, elle trouvera, malgré elle, un autre qui la comprendra et laimera telle quelle est.
Motif : Fiction et réalité
La belle au bois dor joue sur le principe du conte de fées qui aurait mal tourné. Issue dun conte, la belle ne parvient pas à comprendre la réalité et à faire la différence entre fiction et monde réel. Ainsi, elle traverse des lieux de fiction : le cirque, où les spectateurs viennent voir du faux, mais où elle est elle-même, tout comme le cinéma, où elle retrouve un peu de son histoire sur grand écran, et identifie lacteur qui joue le rôle dun prince au prince qui devait venir la réveiller. Lamalgame est tel quelle ne peut vivre en sachant son prince marié à une autre. Lironie du sort va faire basculer la fiction dans la réalité, puisque, victime dun accident de la route, le prince va se réfugier dans la caravane de la belle quil trouve endormie. Le château sest changé en caravane, le mauvais sort sest transformé en suicide, mais peu importe, puisque la fin de lhistoire est la même, dans le conte et la réalité : le baiser de la belle et de son prince, et leur amour éternel.
Voir et revoir
Chanson :
Relevez les paroles de la chanson chantée par Flora au cirque. En quoi les paroles font-elles référence à lhistoire du film ? (Flora raconte son histoire et son état desprit en chantant à la première personne : Mon cur est las dattendre, Moi la Belle au bois dor, (
) Prince, Je taime encore
)
Le conte :
Beaucoup de contes traditionnels ont été réécrits pour les enfants, avec des fins moins tragiques, ou pour le cinéma. Réécrivez à votre tour la fin des grands contes, comme Cendrillon ou Le petit chaperon rouge. Dans les adaptations célèbres de contes au cinéma, citons les films de Walt Disney, qui sen sont largement inspirés sans toujours les respecter, mais aussi Peau dÂne de Jacques Demy, pour lequel ont été écrites des chansons et où les époques se confondent.
Fiche réalisée par Cécile Giraud, Agence du court métrage
LA BELLE AU BOIS DOR de Bernard Palacios - NIVEAU A2 FICHE PROFESSEUR
Niveau
A2Thèmes
Les princesses et les princes, le cirque.Objectifs
Communicatifs
- Identifier et nommer des éléments dun film.
- Faire des hypothèses.
- Exprimer son opinion.
- Remercier quelquun.
Linguistiques
- Les pronoms.
- La vie en ville.
- La vie au cirque.
Culturel
- Les princesses et les princes.
Tâches
- Comparer deux époques.
- Compléter le texte dune chanson.
- Imaginer la suite du film.
- Écrire une lettre.
Notes
Le titre « La Belle au dois dor » rappelle le conte « La Belle au bois dormant ». On peut voir ici le jeu de mot : la belle au bois dort.
« La Belle au bois dormant » est un conte de Charles Perrault. Une méchante fée lance un charme mortel à la princesse du château. Elle se piquera le doigt avec un fuseau et mourra. Heureusement, la marraine de la princesse transforme le sort en un sommeil de 100 ans. La princesse sera ensuite réveillée par le baiser dun prince.Vocabulaire
Un trapèze : barre horizontale suspendue entre deux cordes.
Être las : être fatigué.
Avoir grande faim : avoir très faim.
Monseigneur : titre dhonneur donné à certaines personnes.
Mon tendre : mon bien-aimé.
« Quand le cur vous en dit » : quand cela vous fait plaisir.
« Un navet » : film qui ne plait pas au public
En bandoulière : en diagonale.
Avoir sommeil : avoir envie de dormir.
Un royaume : territoire gouverné par un roi.
Se mettre en quête : se mettre à la recherche de quelque chose.
Braver : affronter avec courage.
Capturé : pris.
Inaccessible : quelque chose dont laccès est impossible.
Des fiançailles : promesse de mariage.
Richissime : extrêmement riche.Matériel
- La fiche élève.
- La fiche « images ».Découpage en séquences
1. (000 à 323) On voit une princesse endormie. Un lapin monte sur elle et lembrasse. La princesse rougit et se demande si cest son prince. Elle se réveille et saperçoit quelle est seule. Elle pleure. Elle se lève et ouvre les différentes pièces du château. La nature a repris le dessus. Des plantes poussent sur les murs. Les pierres tombent. Son cheval a disparu. Elle décide de partir du château et senfuit dans la forêt. Elle mange ce quelle trouve. Les animaux la regardent. Elle entend un bruit. Cest son cheval. Elle le suit. Elle se retrouve au bord dune route. Elle est surprise. Elle se cache à lapproche dune voiture. Son cheval lattend. Il la guide vers un cirque. Elle sassoit à côté dune caravane.
2. (323 à 400) Un homme arrive. Il lui demande ce quil fait là. Elle répond que son prince nest pas venu. Elle pleure. Lhomme, au début agressif, lui offre à manger et lui propose un numéro de cirque.
3. (400 à 440) La princesse Flora fait un numéro de chant sur son cheval, accompagné dun saxophoniste.
4. (440 à 545) La princesse semble sêtre adaptée à la vie moderne. Elle shabille, prend une mobylette et sen va en ville. Elle mange dans un self. Elle croise par deux fois le même homme. Elle retourne au cirque, se prépare pour son numéro. Durant la journée, elle nettoie la piste de cirque, donne à manger aux animaux. La nuit, Flora ne dort pas.
5. (545 à 650) Flora va en ville. Elle sarrête devant une affiche de cinéma : « Le prince de la montagne dor ». Elle lit le scénario du film. Elle simagine la vie du prince. Elle achète un magazine de cinéma et lit la critique du film. Elle se rend compte que le film est un « navet ». Elle pleure.
6. (650 à 743) Flora déjeune dans le self de la ville. Elle voit à la télévision lannonce des fiançailles de lacteur qui joue dans « Le Prince de la montagne dor ». Elle est triste. Il fait nuit. Flora se promène en ville. Elle sarrête devant une pharmacie. Elle voit des médicaments pour retrouver le sommeil. De retour chez elle, elle est devant la télévision et prend beaucoup de somnifères. Elle tombe littéralement de sommeil.
7. (743 à 940) Lacteur qui joue le prince est en voiture. Le vent se lève. Un orage arrive. Un cheval blanc est sur la route. Lacteur en voulant léviter sort de la route et a un accident. Il marche et se retrouve à frapper à la caravane de Flora. Il frappe mais elle nentend pas. Lacteur rentre et trouve Flora endormie. Il sapproche delle, lui caresse le visage. Flora se réveille et se demande si cest son prince. Elle lui fait savoir quelle la attendu longtemps.
8. (940 à 1253) Flora fait son numéro de chant sur son cheval, accompagné dun saxophoniste. Elle ajoute un nouveau couplet. Lacteur écoute, assis avec le public. Il est sous le charme. Générique de fin. De leau coule de nouveau dans la fontaine du château.
Proposition de déroulement pour le niveau A2
Les apprenants partiront à la découverte du film à partir de la bande sonore. Puis, après le visionnage des premières séquences, ils compareront deux époques et complèteront la chanson de lhéroïne. Ensuite, des hypothèses sur la suite du film leur donneront loccasion dexprimer leur opinion. Pour acquérir du lexique et pouvoir décrire les actions de la princesse, les apprenants associeront des phrases à des images du film. Ils termineront leur parcours par la rédaction dune lettre.
Mise en route
Noter au tableau les mots suivants : forêt, princesse, château, voiture.
Faire écouter la séquence 1 (sans les images).
À deux. Imaginez une histoire en vous basant sur la bande sonore du film et les mots proposés.
Circuler dans la classe pour apporter une aide linguistique aux différents groupes.
Chaque groupe propose son texte.
Pistes de correction :
Une princesse se promène dans la forêt. Elle regarde les oiseaux. Soudain, elle entend un bruit. Elle pense que cest son prince. Elle ouvre les portes du château à la recherche du prince. Mais malheureusement, il ny a personne. Elle décide de partir du château. Elle arrive au bord dune route. Une voiture sarrête.
Parcours
Distribuer la fiche élève A2.
Étape 1
Montrer les séquences 1 à 2 avec le son et les images.
À deux. Faites lactivité 1 : À lépoque.
Identifiez les éléments du film qui évoquent le passé et les éléments qui évoquent le présent.
Mise en commun par un tour de classe à loral. Inscrire les propositions des apprenants au tableau.
Pistes de correction :
Les éléments du passéLes éléments du présentun château, une robe de princesse, des pierres, des vieilles portes.une route, des voitures, des bornes kilométriques, un passage piéton
Étape 2
Lisez lactivité 2 : La chanson de la princesse Flora.
Montrer la séquence 3, deux fois si besoin.
À deux. Faites lactivité 2.
Complétez les paroles de la chanson.
Introduire ou révision lutilisation des adjectifs possessifs et des pronoms (toniques et personnels).
Montrer une nouvelle fois la séquence 3 uniquement pour valider les propositions des apprenants.
Corrigés :
Mon cur est las dattendre
Moi la Belle au bois dor
Ton cur loin de mon tendre
Prince je taime encore
Si tu mas oubliée
Le cur en bandoulière
Jattendrai sans pleurer
Et les yeux en prière.
Étape 3
À deux. Faites lactivité 3 : La nouvelle vie de la princesse.
Choisissez et entourez les actions que va faire la princesse. Justifiez votre opinion.
Chaque groupe propose ses choix. Noter au tableau le nombre de fois quune proposition est choisie par un groupe dapprenants afin de déterminer quelles sont, selon eux, les grandes lignes de la suite de lhistoire.
Pistes de correction :
Elle va rester dans le cirque. Elle va devenir très célèbre. Elle va tomber amoureuse du clown.
Justification : elle nest pas faite pour vivre dans une ville. Elle adore chanter.
Étape 4
Montrer le film en intégralité.
Distribuer une demi-feuille « images » à chaque groupe.
Découpez les 9 images.
À deux. Faites lactivité 4 : Les activités de la princesse.
Associez les phrases aux cartes images.
Les apprenants associent les phrases aux numéros des images. Mise en commun à loral.
Que pensez-vous de la nouvelle vie de la princesse ?
Chaque groupe propose son opinion.
Corrigés / Pistes de correction:
Image 1 : elle shabille avec des vêtements modernes.
Image 2 : elle se promène en ville.
Image 3 : elle regarde les affiches du cinéma.
Image 4 : elle mange au self.
Image 5 : elle lit des magazines sur le cinéma.
Image 6 : elle se maquille pour son numéro de cirque.
Image 7 : elle prend des médicaments.
Image 8 : elle nettoie la piste de cirque.
Image 9 : elle donne à manger aux animaux du cirque.
Opinion : la princesse se sent très seule dans sa nouvelle vie. Elle cherche toujours le prince. Elle décide de reprendre son ancienne vie et de sendormir de nouveau. Pour cela, elle remet sa robe de princesse et prend des médicaments.
Étape 5
À deux. Faites lactivité 5 : Entre princesse et clown.
La princesse décide de partir du cirque. Elle retourne au château avec son prince.
Elle écrit une lettre au clown pour le remercier.
Circuler dans la classe pour apporter de laide.
Les apprenants liront leur lettre devant la classe.
Pistes de correction / Corrigés :
Cher clown,
Je vous écris cette lettre pour vous remercier. Vous avez été gentil avec moi. Jai été la bienvenue immédiatement. Maintenant, je vais partir avec le prince. Nous retournons vivre au château. Notre vie est là-bas. Encore merci de votre aide. Je ne vais pas vous oublier.
Princesse Flora
Pour aller plus loin
Écoutez le conte « La Belle au bois dormant » en allant sur le site :
HYPERLINK "http://clpav.fr/lecture-belle-bois-dormant.htm" http://clpav.fr/lecture-belle-bois-dormant.htm
Comparez les deux histoires. Pensez-vous que « La Belle au bois dor » puisse être une fin possible pour le conte « La Belle au bois dormant » ?
Découvrez « Poteline » sur le DVD Courts de récré.
Descriptif du film : Lasse dattendre, une princesse prend en main son destin.
La fiche pédagogique est disponible sur HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/" http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif ou sur
HYPERLINK "http://www.leplaisirdapprendre.com/Courts-de-recre.html" http://www.leplaisirdapprendre.com/Courts-de-recre.html
Fiche réalisée par Tatiana Bésory, CAVILAMLA BELLE AU BOIS DOR de Bernard Palacios - NIVEAU A2 FICHE ÉLÈVE
Objectifs
Communicatifs
- Identifier et nommer des éléments dun film.
- Faire des hypothèses.
- Exprimer son opinion.
- Remercier quelquun.
Tâches
- Comparer deux époques.
- Compléter le texte dune chanson.
- Imaginer la suite du film.
- Écrire une lettre.
Activité 1 À lépoque.
Identifiez les éléments du film qui évoquent le passé et les éléments qui évoquent le présent.
Les éléments du passéLes éléments du présent
Activité 2 La chanson de la princesse Flora.
Complétez les paroles de la chanson.
_____ cur est las dattendre
_____ la Belle au bois dor
_____ cur loin de _____ tendre
Prince je____ aime encore
Si tu ____as oubliée
Le cur en bandoulière
Jattendrai sans pleurer
Et les yeux en prière.
Activité 3 La nouvelle vie de la princesse.
Choisissez et entourez les actions que va faire la princesse.
Elle va rester dans le cirque.
Elle va repartir dans son château.
Elle va découvrir la vie à la ville.
Elle va rester à la campagne.
Elle va devenir très célèbre.
Elle va beaucoup travailler dans le cirque.
Elle va tomber amoureuse du clown.
Elle va rencontrer un prince.
Activité 4 Les activités de la princesse.
Associez les phrases aux cartes images.
Image 1Elle shabille avec des vêtements modernes.Image 2 Elle nettoie la piste de cirque.Image 3Elle regarde les affiches du cinéma.Image 4 Elle donne à manger aux animaux du cirque.Image 5 Elle lit des magazines sur le cinéma.Image 6 Elle se maquille pour son numéro de cirque.Image 7 Elle prend des médicaments.Image 8Elle se promène en ville.Image 9Elle mange au self.
Activité 5 Entre princesse et clown.
La princesse décide de partir du cirque. Elle retourne au château avec son prince.
Elle écrit une lettre au clown pour le remercier.
Cher clown,
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Princesse Flora
La fiche « images »
1 2 3 4 5 6 7 8 9
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
La fiche « images »
1 2 3 4 5 6 7 8 9
LA BELLE AU BOIS DOR de Bernard Palacios - NIVEAU B1 FICHE PROFESSEUR
Niveau
B1Thèmes
Les princes et princesses, le cirque, le conte. Objectifs
Communicatifs
- Faire des hypothèses sur la suite dun film.
- Identifier et nommer des informations visuelles.
- Parler de quelquun.
- Remettre en ordre des informations.
Linguistiques
- Lopposition imparfait / présent.
- Les pronoms.
Tâches
- Imaginer la suite dun film.
- Reconstituer le descriptif dun film.
- Proposer une explication.
- Compléter le texte dune chanson.
- Écrire un poème.
Notes
Le titre « La Belle au dois dor » rappelle le conte « La Belle au bois dormant ». On peut voir ici le jeu de mot : la belle au bois dort.
« La Belle au bois dormant » est un conte de Charles Perrault. Une méchante fée lance un charme mortel à la princesse du château. Elle se piquera le doigt avec un fuseau et mourra. Heureusement, la marraine de la princesse transforme le sort en un sommeil de 100 ans.Vocabulaire
Un trapèze : barre horizontale suspendue entre deux cordes.
Être las : être fatigué.
Avoir grande faim : avoir très faim.
Monseigneur : titre dhonneur donné à certaines personnes.
Mon tendre : mon bien-aimé.
« Quand le cur vous en dit » : quand cela vous fait plaisir.
« Un navet » : film qui ne plait pas au public
En bandoulière : en diagonale.
Avoir sommeil : avoir envie de dormir.
Un royaume : territoire gouverné par un roi.
Se mettre en quête : se mettre à la recherche de quelque chose.
Braver : affronter avec courage.
Capturé : pris.
Inaccessible : quelque chose dont laccès est impossible.
Des fiançailles : promesse de mariage.
Richissime : extrêmement riche.Matériel
- La fiche élève
Découpage en séquences
1. (000 à 323) On voit une princesse endormie. Un lapin monte sur elle et lembrasse. La princesse rougit et se demande si cest son prince. Elle se réveille et saperçoit quelle est seule. Elle pleure. Elle se lève et ouvre les différentes pièces du château. La nature a repris le dessus. Des plantes poussent sur les murs. Les pierres tombent. Son cheval a disparu. Elle décide de partir du château et senfuit dans la forêt. Elle mange ce quelle trouve. Les animaux la regardent. Elle entend un bruit. Cest son cheval. Elle le suit. Elle se retrouve au bord dune route. Elle est surprise. Elle se cache à lapproche dune voiture. Son cheval lattend. Il la guide vers un cirque. Elle sassoit à côté dune caravane.
2. (323 à 400) Un homme arrive. Il lui demande ce quil fait là. Elle répond que son prince nest pas venu. Elle pleure. Lhomme, au début agressif, lui offre à manger et lui propose un numéro de cirque.
3. (400 à 440) La princesse Flora fait un numéro de chant sur son cheval, accompagné dun saxophoniste.
4. (440 à 545) La princesse semble sêtre adaptée à la vie moderne. Elle shabille, prend une mobylette et sen va en ville. Elle mange dans un self. Elle croise par deux fois le même homme. Elle retourne au cirque, se prépare pour son numéro. Durant la journée, elle nettoie la piste de cirque, donne à manger aux animaux. La nuit, Flora ne dort pas.
5. (545 à 650) Flora va en ville. Elle sarrête devant une affiche de cinéma : « Le prince de la montagne dor ». Elle lit le scénario du film. Elle simagine la vie du prince. Elle achète un magazine de cinéma et lit la critique du film. Elle se rend compte que le film est un « navet ». Elle pleure.
6. (650 à 743) Flora déjeune dans le self de la ville. Elle voit à la télévision lannonce des fiançailles de lacteur qui joue dans « Le Prince de la montagne dor ». Elle est triste. Il fait nuit. Flora se promène en ville. Elle sarrête devant une pharmacie. Elle voit des médicaments pour retrouver le sommeil. De retour chez elle, elle est devant la télévision et prend beaucoup de somnifères. Elle tombe littéralement de sommeil.
7. (743 à 940) Lacteur qui joue le prince est en voiture. Le vent se lève. Un orage arrive. Un cheval blanc est sur la route. Lacteur en voulant léviter sort de la route et a un accident. Il marche et se retrouve à frapper à la caravane de Flora. Il frappe mais elle nentend pas. Lacteur rentre et trouve Flora endormie. Il sapproche delle, lui caresse le visage. Flora se réveille et se demande si cest son prince. Elle lui fait savoir quelle la attendu longtemps.
8. (940 à 1253) Flora fait son numéro de chant sur son cheval, accompagné dun saxophoniste. Elle ajoute un nouveau couplet. Lacteur écoute, assis avec le public. Il est sous le charme. Générique
Proposition de déroulement pour le niveau B1
Les apprenants débuteront par une mise en route qui les invite à comparer deux époques. Puis, après le visionnage de la première séquence du film, ils imagineront la suite de lhistoire. Ensuite, ils repéreront des informations visuelles du film. Ils remettront en ordre le scénario. Pour conclure, ils complèteront les paroles dune chanson et écriront un poème damour.
Mise en route
À deux. Vous êtes un prince (une princesse). Une sorcière vous jette un sort. Vous vous réveillez dans le monde daujourdhui. Relevez les différences entre les deux époques.
Laisser le temps de la réflexion aux apprenants. Dessiner au tableau un tableau avec deux colonnes : à gauche, « au temps des princes et des princesses » et à droite, « aujourdhui ». Noter les propositions des apprenants au tableau.
Pistes de correction / Corrigés :
Au temps des princes et des princesses : on circulait à cheval. Il ny avait pas délectricité. Il y avait des châteaux. Aujourdhui : on circule en voiture, en avion. Il y a beaucoup dappareils électriques. Il y a des maisons.
Parcours
Distribuer la fiche élève B1.
Étape 1
Montrer la séquence 1
À deux. Faites lactivité 1 : La suite de lhistoire.
La princesse rencontre un autre personnage. Répondez aux questions.
Laisser aux apprenants le temps de la réflexion. Circuler dans les groupes pour apporter aide et correction. Chaque groupe propose sa version de la suite de lhistoire.
Pistes de correction:
Elle va rencontrer un martien. La princesse a peur. Le martien la trouve jolie et la kidnappe.
Étape 2
Montrer les séquences 2 à 4.
À deux. Faites lactivité 2 : La nouvelle vie de la princesse.
Décrivez en quelques lignes la nouvelle vie de la princesse.
Chaque groupe propose sa description.
Pistes de correction :
La princesse vit maintenant dans un cirque. Elle a été très bien accueillie. Elle fait un numéro de chant sur un cheval, accompagné dun saxophoniste. Pendant la journée, elle fait différentes choses pour la vie du cirque : nettoyer la piste, donner à manger aux animaux. Aussi, elle vit une vie de femme moderne : elle met des vêtements daujourdhui, va au cinéma et mange au self. Mais la nuit, elle ne dort pas.
Étape 3
Montrer les séquences 5 et 6.
À deux. Faites lactivité 3 : « Le prince de la montagne dor ».
Remettez dans lordre les trois phrases présentant le film « Le prince de la montagne dor ».
Répondez aux questions.
Visionner une nouvelle fois les séquences pour valider les réponses des apprenants.
Corrigés :
La présentation du film : Pour sauver le royaume de son père, un prince se met en quête du trésor de la montagne dor. Il brave mille dangers. Mais il est finalement capturé et enfermé dans une tour inaccessible.
Quelle est la critique du magazine de cinéma ? Le film est considéré comme un navet.
Quapprend-on sur lacteur principal du film ? Lacteur va se fiancer.
Pourquoi la princesse prend t-elle beaucoup de somnifères ? Elle prend beaucoup de somnifères pour se rendormir et espère, de cette façon, être réveillée par le Prince.
Étape 4
À deux. Faites lactivité 4 : La chanson de la princesse Flora.
Complétez les paroles de la chanson de la princesse Flora avec les adjectifs et les pronoms suivants : mon / moi / ton / je / t / tu / m / j / me.
Attention, certains sont à utiliser plusieurs fois.
Mise en commun à loral. Révision de lutilisation des adjectifs et des pronoms.
Montrer le film dans son intégralité.
Les apprenants volontaires peuvent chanter la chanson.
Corrigés :
Mon cur est las dattendre
Moi la Belle au bois dor
Ton cur loin de mon tendre
Prince je taime encore
Si tu mas oubliée
Le cur en bandoulière
Jattendrai sans pleurer
Et les yeux en prière.
Mais de toujours tattendre
Fait que mieux je mendors
Tu as créé le tendre
Sommeil au rêve dor.
Un jour peut-être tu
Viendras me réveiller.
Jaurai les yeux battus
Mais la lèvre mouillée.
Étape 5
Quest-ce quune rime ?
Réviser le principe des rimes à laide des paroles de la chanson de lactivité 4.
Choisissez un mot de la chanson et trouvez sa rime.
Comme par exemple, belle rime avec hirondelle.
À deux. Faites lactivité 5 : Le poème du prince.
En utilisant des mots de la chanson, le prince compose un poème.
Imaginez ce poème. Attention aux rimes !
Circuler dans les groupes pour apporter aide et correction. Exposer les poèmes dans la classe.
Pistes de correction :
Belle de mon cur
Nous vivrons le bonheur
Moi, Prince, jai réveillé
Votre sommeil ou au mieux, jai créé
Votre prière en bandoulière oubliée.
Ensemble, jamais las,
Toujours, jattendrai
Et vos lèvres, peut-être jaurai.
Pour aller plus loin
Allez sur le site HYPERLINK "http://www.paroles.net" www.paroles.net et tapez dans longlet recherche « Cendrillon », puis tapez sur Titres. Dans la liste proposée, choisissez « Cendrillon » de Téléphone. Comparez la « Belle au bois dor » à « Cendrillon ». Trouvez les points communs et les différences.
Découvrez « Poteline » sur le DVD Courts de récré et comparez les deux histoires.
Descriptif du film : Lasse dattendre, une princesse prend en main son destin.
Fiches pédagogiques disponibles sur HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/" http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif ou sur
HYPERLINK "http://www.leplaisirdapprendre.com/Courts-de-recre.html" http://www.leplaisirdapprendre.com/Courts-de-recre.html
Fiche réalisée par Tatiana Bésory, CAVILAMLA BELLE AU BOIS DOR de Bernard Palacios - NIVEAU B1 FICHE ÉLÈVE
Objectifs
Communicatifs
- Faire des hypothèses sur la suite dun film.
- Identifier et nommer des informations visuelles.
- Parler de quelquun.
- Remettre en ordre des informations.
Tâches
- Imaginer la suite dun film.
- Reconstituer le descriptif dun film.
- Proposer une explication.
- Compléter le texte dune chanson.
- Écrire un poème.
Activité 1 La suite de lhistoire.
La princesse rencontre un autre personnage. Répondez aux questions.
Qui est-ce ? ___________________________________________________________________________
Que va t-il se passer ? ___________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
Activité 2 La nouvelle vie de la princesse.
Décrivez en quelques lignes la nouvelle vie de la princesse.
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
Activité 3 « Le Prince de la montagne dor ».
Remettez dans lordre les trois phrases présentant le film « Le prince de la montagne dor ».
Il brave mille dangers.
du trésor de la montagne dor.
Mais il est finalement capturé
Pour sauver le royaume de son père,
et enfermé dans une tour inaccessible.
un prince se met en quête
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
Quelle est la critique du magazine de cinéma ?
___________________________________________________________________________
Quapprend-on sur lacteur principal du film ?
___________________________________________________________________________
Selon vous, pourquoi la princesse prend t-elle beaucoup de somnifères ?
___________________________________________________________________________
Activité 4 La chanson de la princesse Flora.
Complétez les paroles de la chanson de la princesse Flora avec les adjectifs et les pronoms suivants : mon / moi / ton / je / t / tu / m / j / me.
Attention, certains sont à utiliser plusieurs fois.
____ cur est las dattendre
____la Belle au bois dor
____cur loin de ___ tendre
Prince ___ __aime encore
Si ___ ___as oubliée
Le cur en bandoulière
___attendrai sans pleurer
Et les yeux en prière.
Mais de toujours ___attendre
Fait que mieux ___ ___endors
___ as créé le tendre
Sommeil au rêve dor.
Un jour peut-être ___
Viendras ___ réveiller.
___ aurai les yeux battus
Mais la lèvre mouillée.
Activité 5 Le poème du prince.
En utilisant des mots de la chanson, le prince compose un poème.
Imaginez ce poème. Attention aux rimes !
_____________________________________________________
_____________________________________________________
_____________________________________________________
_____________________________________________________
_____________________________________________________
_____________________________________________________
_____________________________________________________
_____________________________________________________
_____________________________________________________
_____________________________________________________
_____________________________________________________
PAMPLEMOUSSE
de Coralie Van Rietschoten
PAMPLEMOUSSE de Coralie Van Rietschoten 635
Prix du meilleur film d'animation au festival du cinéma européen de Lille en 2004
Mention spéciale au festival Tous courts dAix en Provence en 2003
La réalisatrice
Pamplemousse est le film de fin détudes de Coralie Van Rietschoten à la Fémis Fondation européenne pour les métiers de limage et du son.
Vous pouvez trouver des informations sur la Fémis sur le site http://www.lafemis.fr
Transcription des dialogues
Pamplemousse OFF
Hier, maman elle est partie chez mémé. Alors papa, il a mangé plein de choses pas bonnes! Il a mangé du saucisson, du jambon cru, du jambon cuit, des rillettes il a mangé, de la saucisse de Morteaux, du magret de canard, du foie gras, et des oreilles de porc avec du beurre.
Pamplemousse
Papa? Papa! Bonjour!
Papa
Doucement Pamplemousse.
Pamplemousse
Le foie gras il a fait mal au bidou à papa?
Papa
Oui.
Pamplemousse
Le jambon aussi?
Papa
Oui.
Pamplemousse
Et aussi la saucisse, les rillettes, le saucisson?
Papa
Oui, oui, oui! Ca suffit!
Pamplemousse
Je veux venir aussi.
Papa
Non Pamplemousse, tu attends dehors.
Pamplemousse
Mais! Ouvre-moi.
Papa
Non.
Pamplemousse
Mais! Maaaaaaaiiiis!
Papa
De toute façon, je ne peux pas ouvrir.
Pamplemousse
Oh? Pourquoi?
Papa
Parce que je ne suis plus dans la salle de bains.
Pamplemousse
Ah bon! Tes où alors?
Papa
Je suis
dans la cuisine!
Pamplemousse
Dans la cuisine?
Papa
Oui oui, je joue aux cartes avec le poulet.
Pamplemousse
Dans
dans le
non!
Papa
Oui oui!
Pamplemousse
Je vais voir.
Pamplemousse
Papa? Il est pas ici.
Pamplemousse
Tétais pas dans la cuisine.
Papa, OFF
Quoi?
Pamplemousse
Tu nétais pas dans la cuisine!
Papa
Mais oui, je sais.
Pamplemousse
Ah bon?
Papa
Je suis caché.
Pamplemousse
Où ça? Où ça? Où ça? Où ça! Où ça?
Papa
Je suis
dans le salon maintenant.
Pamplemousse
Oh! Tes dans le salon?
Papa OFF
Pamplemousse
Pamplemousse
Pamplemousse
Pamplemousse!
Pamplemousse
Hmm hmm
Papa? Il est pas ici. Il est pas là. Non non non.
Papa
Pamplemousse? Pamplemousse? Pamplemousse!
Pamplemousse
Oh, tes là, tes là, tes là!
Papa
Oui, oh oh oh
Analyse
Pamplemousse aborde, comme Premier Voyage, la relation père-fille. Mais alors que Premier Voyage est traité depuis le point de vue du père qui se demande ce que cest dêtre parent, Pamplemousse prend le parti de la petite fille, et ce dès le début, avec les dessins denfants et la voix-off*, qui explique que maman nest pas là et que papa en profite pour manger plein de choses « pas bonnes ». Par ses mots et ses dessins, la petite fille tente de rationaliser une situation peu banale : labsence de sa mère. Elle expose la situation autant au spectateur du film quà elle-même, et essaye de comprendre ce que fait son père et pourquoi.
Labsence et la solitude sont les thèmes centraux du film. Une fois la mère partie, cest le père qui disparaît. Il sagira pour Pamplemousse de le retrouver, mais surtout daffronter sa solitude et les peurs quelle engendre. Ainsi, lappartement familial se transforme en un endroit angoissant, plein de coins et recoins, où les meubles sont vivants, où des monstres sont prêts à bondir, où les personnages disparaissent sans réapparaître.
Le jeu du père consiste à faire croire à sa fille quil est ailleurs. Pamplemousse, qui entend pourtant la voix de son papa derrière la porte, croit à ce quil dit. Le père na sans doute pas conscience des conséquences de ses mots, qui vont plonger sa petite fille dans un autre univers, comme dans un conte de fées. Pamplemousse part donc à laventure, à la recherche de son papa, dans une course-poursuite fantastique, avant de le retrouver enfin. Cette séparation provisoire fait naître une relation privilégiée entre le père et sa fille, comme en témoigne le dessin final, sur lequel la mère napparaît pas.
Motif : inquiétante étrangeté
Pamplemousse est un film sur la capacité à transformer notre quotidien par limagination. Pamplemousse se retrouve seule dans lappartement, sans personne pour la guider, si ce nest la voix de son papa qui lentraîne vers de fausses pistes. La petite fille va donc affronter ses peurs, et lintérieur banal va se transformer en un univers magique. Les objets du quotidien vont se révéler bien étranges : les meubles présentent des courbes et des lignes étonnantes, comme le frigo plus large en haut quen bas, tout comme les portes des différentes pièces ; les boutons des tiroirs sont comme des yeux qui suivent Pamplemousse du regard, les accoudoirs du canapé sont des bras prêts à attraper la petite fille
Pamplemousse est une aventurière dans une jungle inquiétante.
La technique utilisée dans le film, la pâte à modeler, permet de faire se déformer les décors et les personnages. Ainsi, les bras du canapé saniment dans un mouvement fluide, et lon a limpression que les matières peuvent samalgamer, et la petite fille disparaître.
Voir et revoir
Question despace
Lespace de lappartement est-il cohérent ? Tentez de faire le plan de lappartement grâce aux déplacements de Pamplemousse.
et de décor :
Quels sont les éléments du décor qui font entrer Pamplemousse dans un monde parallèle ? Quelles sont leurs significations, et comment peut-on les rattacher à lunivers du conte de fées ? (Meubles déformés, objets et nourriture vivants
On peut penser aux adaptations cinématographiques de La Belle et la Bête de Jean Cocteau ou même de Walt Disney, dans lesquels le décor est « vivant » et réagit à la présence des personnages : les bougies sallument à larrivée de la Belle dans le château par exemple. Dans lunivers du conte de fées, la normalité est décalée : les dragons crachent du feu, il existe des êtres merveilleux. Les personnages des contes de fées doivent généralement affronter des épreuves et passer des étapes qui les feront grandir, ce sont des récits initiatiques).
Fiche réalisée par Cécile Giraud, Agence du court métrage
PAMPLEMOUSSE de Coralie Van Rietschoten - NIVEAU A2 FICHE PROFESSEUR
Niveau
A2Thèmes
Le monde imaginaire des enfants, la relation père/fille.Objectifs
Communicatifs
- Identifier et nommer des aliments.
- Situer dans lespace.
- Présenter une série dactions.
Linguistiques
- Les aliments.
- Les meubles.
- La localisation.
- Les objets.
Culturels
- Les habitudes alimentaires
- Les relations père/fille
Tâches
- Imaginer un dialogue.
- Imaginer une histoire.
Vocabulaire
« Les choses pas bonnes » : vision enfantine sur les produits que le papa a mangés. Ces produits sachètent chez un charcutier ou un volailler. Ils sont tous très gras.
Mémé (en langage enfantin) : grand-mère.
Le bidou (en langage enfantin): le ventre. Vient de bidon (familier).
Faire mal (en langage enfantin): rendre malade.
Matériel
- La fiche élève.Découpage en séquences
1. (000 à 040) Générique et titre sur fond noir. Un matin, une petite fille du nom de Pamplemousse fait la liste des « choses pas bonnes » selon elle que son père a mangées, la veille, en labsence de sa femme.
2. (040 à 134) Le père se lève avec la nausée. Quand la petite fille veut lembrasser, il préfère se réfugier dans la salle de bains. Comme elle simpatiente devant la porte, il commence à la guider par le son de sa voix, à travers la maison. Le père joue avec elle. Il lui fait croire quil est caché.
3. (134 à 444) La petite fille, à la recherche de son papa, part alors explorer les pièces de la maison. Les objets saniment quand la petite fille ne les regarde pas. Le père sort enfin de sa cachette et retrouve son enfant, qui lui saute dans les bras.
4. (444 à 635) Générique de fin.
Proposition de déroulement pour le niveau A2
Après avoir fait un remue-méninges sur la nourriture, les apprenants seront invités à repérer des éléments visuels du film à travers des activités lexicales. Puis, ils inventeront un dialogue entre lenfant et un objet animé. Enfin, ils prennent le contre-pied du film et créent une histoire différente avec les mêmes protagonistes.
Mise en route
Diviser la classe en deux groupes.
Groupe 1. Faites la liste des choses que les grandes personnes adorent manger.
Groupe 2. Faites la liste des choses que les enfants adorent manger.
Les apprenants peuvent saider dun dictionnaire illustré. Noter au tableau les réponses.
Vérifier que le vocabulaire est compris de tous.
Pistes de correction
Groupe 1 : les épinards, le foie gras, les huîtres, lentrecôte avec de la moutarde, les asperges, la ratatouille
Groupe 2 : la purée, les frites, le ketchup, les bonbons en forme de fraise, les coquillettes et le jambon cuit, les ufs, les croque-monsieur, le poisson pané
Parcours
Distribuer la fiche élève A2.
Étape 1
Lisez lactivité 1: Le dîner de papa.
Introduire ou réviser le vocabulaire à laide de dessins au tableau ou de photos découpées.
Soyez attentifs au repas du papa.
Montrer la séquence 1.
À deux. Faites lactivité 1.
Soulignez toutes les choses pas bonnes que le père a mangées dans le film.
Mise en commun par un tour de classe à loral.
Corrigés :
du saucisson - des épinards du jambon cru de la pizza du jambon cuit des rillettes de la saucisse de Morteaux - des huîtres - de lentrecôte avec de la moutarde - du magret de canard du foie gras de la ratatouille - des oreilles de porc avec du beurre du pamplemousse -
Comment se sent le papa au réveil ? Le papa est malade. Il ne se sent pas bien. Il a mal au ventre.
Étape 2
Lisez lactivité 2 : Jouer à cache-cache.
Introduire ou réviser les prépositions de localisation : dans, sur, derrière, devant, sous, entre.
Montrer les séquences 2 et 3.
À deux. Faites lactivité 2.
Dites si les affirmations suivantes sont vraies ou fausses.
Mise en commun à loral.
Corrigés :
Pamplemousse cherche son papa
VraiFaux1. dans le frigo.x2. sur les étagères.x3. dans le four.x4. derrière le canapé.x5. devant le téléphone.x6. sous la table basse.x7. dans la cheminée.x8. entre les plantes fleuries.x
Étape 3
Vérifier que les mots « étrange » et « anormaux » sont compris de tous.
Montrer le film en entier.
À deux. Faites lactivité 3 : Un monde étrange.
Relevez 4 événements anormaux qui ont lieu dans le film. Exemple : les objets bougent.
Procéder à un tour de classe pour recueillir les réponses des apprenants. Écrire au tableau les propositions des apprenants et sassurer de la bonne compréhension du lexique.
Pistes de correction :
1. Le papa est dans le four avec le poulet. 2. La cheminée devient un animal qui fait peur. 3. Le canapé a des yeux.4. Les personnages du portrait de famille bougent.
Étape 4
Choisissez un objet, un appareil électrique ou un meuble.
À deux. Faites lactivité 4 : Les choses parlent à Pamplemousse.
Inventez un dialogue entre Pamplemousse et un objet, un appareil électrique ou un meuble.
Circuler dans les groupes pour apporter aide et correction. Pour la mise en commun, demander aux apprenants de présenter leur dialogue devant la classe, sans lire leur préparation.
Pistes de correction :
Choix de lobjet : la théière violette située sur la cuisinière.
Pamplemousse : « Bonjour, je cherche mon papa ».
- Tu as regardé dans le four ?
- Oui, il ny est pas !
- Tes sûre ?
- Je te le dis ! Je ne suis pas bête !
[
]
Étape 5
À deux. Faites lactivité 5 : La journée avec papa.
Le père se réveille en pleine forme.
Imaginez la journée quil passe avec sa fille : repas, activités, jeux, sorties
Mise en commun où chaque groupe présente la journée avec papa. Voter pour la meilleure journée.
Pistes de correction :
Pamplemousse et son papa commencent par un petit déjeuner où chacun mange ce qui lui plait. Ensuite, ils vont faire du vélo. À midi, ils mangent tout ce que maman interdit dhabitude. Laprès-midi ils jouent à cache-cache dans le parc. Une fois rentrés à la maison, Pamplemousse et son père font de beaux dessins pour les envoyer à maman et mémé.
Pour aller plus loin
Découvrez « Premier Voyage » sur ce même Dvd.
Descriptif du film : un papa part en voyage en train pour la première fois avec sa petite fille.
La fiche pédagogique est disponible sur HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/" http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif ou sur HYPERLINK "http://www.leplaisirdapprendre.com/Enfantillages.html" http://www.leplaisirdapprendre.com/Enfantillages.html
Écrivez le plus grand nombre possible de mots en utilisant uniquement les lettres du prénom « Pamplemousse ». Utilisez ces mots pour raconter une journée de Pamplemousse avec sa maman.
Mise en commun à loral. Chaque groupe lit sa proposition.
Pistes de correction :
Mots écrits avec les lettres du prénom : Pomme, lampe, poule, pousse, plume, soupe, masse
Maman et Pamplemousse passent la journée ensemble. Pamplemousse a mangé une soupe et une pomme. Après, elle a joué avec une plume de la poule.
Fiche réalisée par Frédérique Gella, CAVILAMPAMPLEMOUSSE de Coralie Van Rietschoten - NIVEAU A2 FICHE ÉLÈVE
Objectifs
Communicatifs
- Identifier et nommer des aliments.
- Situer dans lespace.
- Présenter une série dactions.
Tâches
- Imaginer un dialogue.
- Imaginer une histoire.
Activité 1 Le dîner de papa.
Soulignez toutes les « choses pas bonnes » que le père a mangées dans le film.
du saucisson - des épinards du jambon cru de la pizza du jambon cuit des rillettes de la saucisse de Morteaux - des huîtres - de lentrecôte avec de la moutarde - du magret de canard du foie gras de la ratatouille - des oreilles de porc avec du beurre du pamplemousse -
Comment se sent le papa au réveil ?
______________________________________________________________________________________
Activité 2 Jouer à cache-cache.
Dites si les affirmations suivantes sont vraies ou fausses.
Pamplemousse cherche son papa
VraiFaux1. dans le frigo.2. sur les étagères.3. dans le four.4. derrière le canapé.5. devant le téléphone.6. sous la table basse.7. dans la cheminée.8. entre les plantes fleuries.
Activité 3 Un monde étrange.
Relevez 4 événements anormaux qui ont lieu dans le film.
Exemple : les objets bougent.
1.
3.2.
4.
Activité 4 Les choses parlent à Pamplemousse.
Choisissez un objet. Puis, inventez un dialogue entre Pamplemousse et un objet, un appareil électrique ou un meuble de la maison.
Pamplemousse : « ____________________________________________________________________ ».
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
Activité 5 La journée avec papa.
Le père se réveille en pleine forme.
Imaginez la journée quil passe avec sa fille : repas, activités, jeux, sorties
PAMPLEMOUSSE de Coralie Van Rietschoten - NIVEAU B1 FICHE PROFESSEUR
Niveau
B1Thèmes
Le monde imaginaire des enfants, la relation père/fille.Objectifs
Communicatifs
- Nommer des aliments.
- Parler de ses goûts.
- Décrire un personnage.
- Exprimer son opinion.
Linguistiques
- Les aliments.
- La description (physique et psychologique)
Culturels
- Les habitudes alimentaires.
- Les relations père/fille.
Tâches
- Présenter un personnage.
- Comparer deux mondes.
- Jouer avec les sons.
- Raconter une histoire.
Vocabulaire
« Les choses pas bonnes » : vision enfantine sur les produits que le papa a mangés. Ces produits sachètent chez un charcutier ou un volailler. Ils sont tous très gras.
Mémé (en langage enfantin) : grand-mère.
Le bidou (en langage enfantin): le ventre. Vient de bidon (familier).
Faire mal (en langage enfantin): rendre malade.
Matériel
- La fiche élève.
- Des petits papiers.
- Un dictionnaire monolingue illustré.
Découpage en séquences
1. (000 à 040) Générique et titre sur fond noir. Un matin, une petite fille du nom de Pamplemousse fait la liste des « choses pas bonnes » selon elle que son père a mangées, la veille, en labsence de sa femme.
2. (040 à 134) Le père se lève avec la nausée. Quand la petite fille veut lembrasser, il préfère se réfugier dans la salle de bains. Comme elle simpatiente devant la porte, il commence à la guider par le son de sa voix, à travers la maison. Le père joue avec elle. Il lui fait croire quil est caché.
3. (134 à 444) La petite fille, à la recherche de son papa, part alors explorer les pièces de la maison. Les objets saniment quand la petite fille ne les regarde pas. Le père sort enfin de sa cachette et retrouve son enfant, qui lui saute dans les bras.
4. (444 à 635) Générique de fin.
Proposition de déroulement pour le niveau B1
Dans un premier temps, les apprenants sont invités à identifier des éléments présents dans les images. Ensuite, ils choisiront un personnage et en feront une description. Puis, une activité permettra aux apprenants de comparer le monde réel et fantastique du film. Pour conclure, les apprenants termineront sur une activité créative de phonétique et de production écrite.
Mise en route
Diviser la classe en deux groupes.
Groupe 1 : Faites la liste des choses que les papas adorent manger.
Groupe 2 : Faites la liste des choses que les enfants adorent manger.
Inscrivez chaque chose sur un morceau de papier.
Proposer le jeu de la valise sans fond.
Choisissez un papier et complétez la phrase suivante en ajoutant le mot tiré au sort : Maman est allée chez mémé et a mangé du poulet.
Mise en commun à loral.
Pistes de correction
Groupe 1 : les épinards, le foie gras, lentrecôte avec de la moutarde, les asperges, la ratatouille
Groupe 2 : la purée, les frites, le ketchup, les bonbons en forme de fraise, les coquillettes et le jambon cuit, les croque-monsieur, le poisson pané
Le jeu de la valise sans fond : Professeur : Maman est allée chez mémé et a mangé du poulet.
Apprenant 1 : Maman est allée chez mémé et a mangé du poulet et des haricots verts.
Apprenant 2 : Maman est allée chez mémé et a mangé du poulet, des haricots verts et de la salade
Parcours
Distribuer la fiche élève B1.
Étape 1
Soyez attentifs au repas du papa.
Montrer la séquence 1.
En petits groupes. Faites lactivité 1 : Le dîner de papa.
Faites la liste de toutes les « choses pas bonnes » que le père a mangées dans le film.
Quel est votre dîner idéal ?
Inviter les apprenants à comparer leurs réponses avec celles de leur voisin(e).
Puis recueillir oralement les réponses des apprenants.
Pistes de correction / Corrigés :
Du saucisson - du jambon cru du jambon cuit des rillettes de la saucisse de Morteaux - du magret de canard du foie gras des oreilles de porc avec du beurre.
Mon dîner idéal : un steak avec des frites et une tarte aux fraises décorée de chantilly.
Étape 2
Montrer les séquences 2 et 3.
En petits groupes. Faites lactivité 2 : Le père et la fille.
Choisissez un des personnages. Cherchez tout ce que vous pouvez dire sur lui.
Mise en commun à loral. Inciter les apprenants à donner des détails au plan physique et psychologique et à indiquer ce que fait le personnage.
Pistes de correction :
Le pèreLa filleEn se levant il a mal au ventre, il porte un pyjama, il a des cheveux courts et bruns, il est peu patient, il est imaginatif, on le voit au début et à la fin du film.Elle est blonde, elle a une toute petite voix ; elle dessine le matin, elle a une robe rouge, elle cherche son papa dans la cuisine et le salon.Je trouve que le père et la fille sont très proches. Ils ont lhabitude de jouer ensemble. Le père compte sur la confiance ou la naïveté de sa fille.
Étape 3
Montrer le film en entier.
En petits groupes. Faites lactivité 3 : Le monde de Pamplemousse.
Relevez des éléments qui appartiennent soit au monde réel soit au monde fantastique.
Mise en commun : les apprenants échangent leurs impressions sur le film.
Pistes de correction :
Le monde réelLe monde fantastiquePamplemousse saute dans les bras de son père quand il se lève.
Pamplemousse dessine par terre.
Elle allume la cuisine.
Les objets et appareils électriques sont à leur place. Le salon est meublé de façon habituelleLe père se déplace dans la maison.
Les pas de Pamplemousse résonnent dans la cuisine : quand on est une petite fille, la cuisine semble grande et déserte.
Dans le four, on voit le père jouer aux cartes avec le poulet.
Une porte souvre seule.
Les tiroirs de la cuisine ont des yeux qui suivent les déplacements de Pamplemousse et le canapé a des bras mi-protecteurs mi-effrayants.
Le téléphone se met à sonner et ses yeux bougent.
La cheminée grogne à la manière dun monstre et un tentacule tête chercheuse sort de la cheminée.
Étape 4
En petits groupes. Faites lactivité 4 : Son et histoire.
Cherchez des mots qui contiennent les sons « pam », « ple », « mousse », comme par exemple frimousse. Écrivez un texte qui accompagne un des dessins et dans lequel vous réemployez le plus de mots possible.
Faire lactivité en deux temps : les élèves cherchent les mots. Mise en commun au tableau.
Puis ils passent à la rédaction des phrases. Enfin, proposer à chaque groupe de lire sa production.
Corrigé :
Pamplemousse est une petite fille douce qui a une jolie frimousse.
Elle aime bien mettre ses pantoufles pour manger de la mousse au chocolat.
Pour aller plus loin
Découvrez les « Mâchons lyonnais » sur le DVD sur Regards IV.
Les mâchons lyonnais sont des casse-croûtes fait à base de charcuterie lyonnaise.
La fiche pédagogique est disponible sur HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif" http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif ou sur
HYPERLINK "http://www.leplaisirdapprendre.com" http://www.leplaisirdapprendre.com dans la partie Reportages « Regards ».
Complétez le mot croisé sur le plateau de charcuterie présenté dans film.
Mise en commun sur proposition des apprenants.
HORIZONTALEMENT
1. Cuisse ou épaule de porc salée ou fumée
5. Filet de canard
6. Sorte de saucisse crue ou cuite
7. Viande de porc cuite dans la graisse
VERTICALEMENT
2. Substance grasse faite à base de crème
3. Petit concombre que l'on conserve dans du vinaigre
4. Boyau de porc rempli de viande hachéeCorrections :
HORIZONTALEMENT : 1. Jambon, 5. Magret, 6. Saucisson, 7. Rillettes.
VERTICALEMENT : 2. Beurre, 3. Cornichon, 4. Saucisse.
Fiche réalisée Par Frédérique Gella, CAVILAMPAMPLEMOUSSE de Coralie Van Rietschoten - NIVEAU B1 FICHE ÉLÈVE
Objectifs
Communicatifs
- Nommer des aliments.
- Parler de ses goûts.
- Décrire un personnage.
- Exprimer son opinion.
Tâches
- Présenter un personnage.
- Comparer deux mondes.
- Jouer avec les sons.
- Raconter une histoire.
Activité 1 Le dîner de papa.
Faites la liste de toutes les « choses pas bonnes » que le père a mangées dans le film.
_____________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
Quel est votre dîner idéal ?
______________________________________________________________________________________
Activité 2 Le père et la fille.
Choisissez un des personnages. Cherchez tout ce que vous pouvez dire sur lui.
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
Dans la vie, les pères se comportent-ils de la même façon dans la situation présentée dans le film ?
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
Activité 3 Le monde de Pamplemousse.
Relevez des éléments qui appartiennent au monde réel ou au monde fantastique de Pamplemousse.
Le monde réelLe monde fantastique
.................................................
.................................................
.................................................
.................................................
.................................................
.................................................
.................................................
.................................................
.................................................
.................................................
Activité 4 Sons et histoire.
Cherchez des mots qui contiennent les sons « pam », « ple », « mousse », comme par exemple frimousse. Écrivez un texte qui accompagne un des dessins suivants et dans lequel vous réemployez le plus de mots possible.
Premier voyage
de Grégoire Sivan
PREMIER VOYAGE de GRÉGOIRE SIVAN 10
Prix du meilleur film au festival Courts pour tous de Ville d'Avray en 2008
Prix de la ville aux rencontres Ciné en Herbe de Montluçon en 2008
Prix du public au festival Un festival c'est trop court de Nice en 2008
Prix du public et Prix Cinécole en Vendôme au festival du film de Vendôme en 2007
Mention spéciale au festival du film court de Villeurbanne en 2007
Mention spéciale du jury au festival du court métrage d'humour de Meudon en 2007
Prix du public au festival Off courts de Trouville-sur-Mer en 2007
Mention spéciale du jury au festival du film court l'Avis de château de Château-Chinon en 2007
Prix du public au festival du film court de Castres en 2007
Prix Canal + au festival international du film d'animation dAnnecy en 2007
Prix du public au festival du court métrage de Vélizy-Villacoublay en 2007
Prix spécial du jury au festival international Cinérail de Paris en 2007
Le film a été produit par Caïmans production qui travaille autant dans le film danimation que dans le film de fiction en prise de vue réelle.
Le réalisateur
Premier voyage est le troisième film de Grégoire Sivan. Ancien élève de la Fémis, il est par ailleurs scénariste et monteur. Il a notamment monté le film Pamplemousse, également présent sur ce DVD.
Transcription
VOIX OFF FEMININE
Bon mon chéri, tu tinquiètes pas, je suis sûre que tout va bien se passer.
VOIX OFF HOMME
Mais non, mais, je minquiète pas.
VOIX OFF FEMININE
Euh, tu sais y aller Gare de Lyon ?
VOIX OFF HOMME
Oui oui !
VOIX OFF FEMININE
Bon, tu vas voir, le train cest un peu long pour elle. Il faut toujours que taies de quoi lamuser.
VOIX OFF HOMME
Je lui ferai des blagues, pas de soucis.
VOIX OFF FEMININE
Ouais. Bon, pour son repas, tas pensé à
VOIX OFF HOMME
Jai pris tous les goûts. Carotte, haricots, petits pois, pomme cannelle, jai même pris ceux avec les morceaux là.
VOIX OFF FEMININE
Quoi ? Bon, tas pris son bavoir ?
VOIX OFF HOMME
Oui
VOIX OFF FEMININE
Ses lingettes ?
VOIX OFF HOMME
Mais oui, tinquiète pas
VOIX OFF FEMININE
Sa tétine ?
VOIX OFF FILLETTE
Tétine !
VOIX OFF HOMME
Pas de problème.
VOIX OFF FEMININE
Et sa fourmi ?
VOIX OFF HOMME
Euh
je te rappelle.
VOIX OFF SNCF
Le TVV numéro 8255 à destination de Nîmes, départ Voie A.
VOIX FILLETTE
Tes où ?
VOIX OFF PERE
Voilà. Cest arrivé. Jai trente ans. Quand jétais petit, je croyais que jallais être astronaute, cow-boy, pompier, rock star, je sais pas moi, berger dans les Alpes
mais comment je pouvais imaginer que 30 ans plus tard, je deviendrai
Papa
VOIX OFF GROUPE
La meilleure façon de marcher, cest encore la nôtre
LA FILLETTE
Bateau sur leau
bateau sur leau
LE PERE
Excusez moi ?
VOIX OFF FILLETTE
Monsieur ?
LE PERE
Hum hum, excusez-moi. Je crois que vos affaires sont assises à notre place, en fait
là, et là, regardez
48 et quarante
LHOMME DAFFAIRE
Est-ce que je peux voir les billets, sil vous plait ?
VOIX OFF LA FILLETTE
Bateau, sur leau
bateau sur leau
LA FILLETTE
Fais dodo, fais dodo, fais dodo, fais dodo, fais dodo, fais dodo
LA FILLETTE
Oh
LE PERE
La fourmi, tu veux la fourmi. Jai la fourmi, pas de panique, voilà ! Aïe !
LA FILLETTE
Waaa
encore ?
LE PERE OFF
Oh non écoute euh, arrête de la jeter maintenant. Bon. Elle est où ?
LA DAME
Monsieur ?
LE PERE
Hein ?
LA DAME
Je crois plutôt que votre fille a faim.
LE PERE
Ah oui, le repas
LA FILLETTE OFF
Oui
LHOMME DAFFAIRE
Pfffff
.
LA FILLETTE OFF
Biberon
PERE
Tiens !
VOIX OFF DU PERE
Le biberon bien chaud comme tu laimes, tes céréales préférées, la grenouille on sait jamais, petit pois, carotte, framboise, poisson, pomme, lait tout sec
VOIX OFF DU PERE
Et merde
LA FILLETTE
Cest quoi ?
LE PERE
La cuillère !
LE PERE
La cuillère
bordel putain !
VOIX DE PELUCHES
La porte ! La porte ! Oh ! Bah non ! Hé, Jean-Marc!
JEAN MARC Une peluche
Monsieur sil vous plait, cest privé ici !
LE PERE
Attends, attends Chloé
LA DAME
Alors ma puce, cest meilleur que mes mots croisés, hein !
LA FILLETTE
Oui
LE PERE
Non non, attends, ça tu poses ça
Chloé, Papa nest pas content du tout !
VOIX OFF FILLETTE
Y a plus
LE PERE
Bon ça suffit, tu arrêtes ça tout de
LE PERE
Euh
Ils sont où, les pots ?
LE PERE
Oh putain non
LA FILLETTE
Gâteau !
VOIX OFF TGV
Suite à un incident technique dorigine inconnue, notre train est momentanément à larrêt.
LA FILLETTE
Maman !
LE PERE
Allo ? Oui ? Super
Ah nous, ça va super.
LA FILLETTE
Cest quoi ?
LE PERE
Très bien, écoute oui, toute sa purée, oui.
LE PERE
Et ben là euh
LE PERE
entre Dijon et Part-Dieu, enfin je crois
LE PERE
Mais à larrêt, hein
LE PERE
Oui cest ça, dans la campagne.
LE PERE
Non, ils savent pas trop non.
LE PERE
Attends, ah bah ils ont dû trouver, je crois quon repart là.
LE PERE
Oui, à tout à lheure bisous.
LA FILLETTE
Chocolat !
VOIX OFF LA FILLETTE
Cest beau
LE PERE
Eh ? Un petit mot croisé ?
LA FILLETTE
Oui
Lhomme dAffaires
Pff ..
LE PERE
Alors. En cinq lettres, premier mot classique chez lenfant : « Maman ».
LA FILLETTE
Maman ?
LE PERE
Très bien
Et maintenant, en quatre lettres, plus difficile : « le mari de maman, quon croise également à la maison »
LA FILLETTE
Maman.
LE PERE
Non, non. Attends, attends, attends. Réponds pas si vite. Concentre-toi, chante le si tu veux : Papa, Papa !
LA FILLETTE
MAMAMAMAMAMAMA !
LE PERE
Bon, daccord, ok.
LA FILLETTE
MAMAMAMAMAMAMA !
LE PERE
En douze lettres. Substance dérivée du plutonium ?
LA FILLETTEHé !
LE PERE
Papa, ça veut dire quoi être papa ? Est ce que cest celui qui sait régler tous les problèmes ? Qui a toujours réponse à tout ? Qui est capable dexpliquer à sa fille
LA FILLETTE
Cest quoi ?
LE PERE
Une goutte deau ? Et qui arrive à comprendre à tout moment ce qui peut se passer dans sa petite tête ?
LA FILLETTE
Hé, tas vu ?
LE PERE
Avant quelle arrive je me demandais simplement comment elle allait être, si elle ressemblerait plutôt à sa maman ou à son papa
En fait, cest difficile de croire quavant elle était même pas là.
CARTONS*
« Quand elle était même pas là »
« Et puis soudain
»
« Arriva ce qui devait arriver »
« Et quelques
moi plu tar »
VOIX OFF DU PERE
Et voilà, elle sest fait sa place. Naturellement. Bientôt, elle va parler, avoir sa première dent
Et puis elle sarrêtera pas là, après elle va marcher, manger, boire toute seule, sans avoir besoin de la main de son papa ou de sa maman, ni de sa fourmi préférée
elle dessinera des arbres baroques en CP, elle écoutera des chanteurs à leau de rose avec ses copines en CE2.
VOIX OFF DU PERE
Elle claquera fort la porte de sa chambre en 3e
VOIX OFF DU PERE
Bon sang si jai des trucs à lui dire, cest maintenant !
VOIX OFF TGV
Nîmes, ici Nîmes, Une minute darrêt. Assurez-vous de navoir rien oublié dans le train. Nîmes, bienvenue dans notre gare !
LE PERE
Oh putain !! Chloé, tu attends
. Merde merde merde merde
LA FILLETTE
Oh
LA FILLETTE
Mamama, mamama, mamama
LA MERE
Salut vous deux ! Ça sest bien passé ?
LE PERE
Aucun problème !
LA FILLETTE
Aucun !
LE PERE
Non non non, vraiment alors
On a pris le train, super
LA MERE
Alors, ma puce, qui cest qui ta mis ta chaussure du lundi avec le pied du mardi ?
LA FILLETTE
Papa ! Papapa, papapa, papapapa .
LE PERE
Eh, eh, Attendez
attendez, attendez
LA MERE
Ah, au fait, euh
tu las rangé où sa tétine ?
LA FILLETTE
Tétine !
LE PERE
Ben, dans le sac bleu pourquoi ?
VOIX OFF SNCF
Votre attention sil vous plait, le propriétaire du sac bleu, abandonné en voiture 5
PERE
merde
putain cest nous !
VOIX SNCF
du train actuellement à larrêt quai numéro 2
PERE
attends, jarrive
VOIX SNCF
Est prié de le récupérer dans les plus brefs délais.
PERE
Non, ne
VOIX SNCF
La SNCF et son personnel vous prient de bien vouloir lexcuser. Nous allons devoir procéder immédiatement au déminage dun colis suspect.
LE PERE
.. Attendez, non
cest le mien, cest mon sac !
LE PERE
tain
Analyse : Un voyage physique et mental
Le voyage évoqué par le titre du film est double : cest le premier voyage que font ensemble un jeune papa et sa petite fille, mais cest également celui qui fera passer les deux personnages détat dhomme et de bébé à celui de père et fille.
Les premiers plans* du film présentent les rues de Paris sous forme de dessins aux bâtiments et aux panneaux biscornus. En voix-off, on entend le dialogue dun homme et dune femme au téléphone. On comprend grâce à la liste des choses indispensables au voyage de lhomme quil a pour mission damener un enfant à bon port, et que cest un exercice nouveau pour lui. Loubli dun objet important annonce une série de péripéties qui ne sachèvera quavec la fin du voyage. Suit le générique, et le voyage proprement dit. On découvre les personnages à leur montée dans le train, déjà en marche. Le premier personnage à apparaître est la petite fille, jetée dans le wagon, puis la poupée fourmi, qui avait failli être oubliée, au bout de laquelle saccroche le père. La première scène fait entrer le film dans le registre du film daventure, voire du cinéma daction : ce premier voyage est celui de tous les dangers et de toutes les découvertes. Ainsi, il faudra trouver le bon compartiment, faire manger le bébé, lempêcher de pleurer, lempêcher de jouer avec la nourriture, et descendre à bon port...
Parallèlement à toutes ces aventures, le père sinterroge en voix-off* à « quest-ce que cest dêtre père », et cest grâce à ce premier voyage quil trouvera la réponse
Motif : jeu de couleurs
Le voyage initiatique que vivent les personnages est symbolisé dune part par le voyage physique, celui qui relie Paris à Lyon et qui réunira la famille (la maman attend son mari et sa fille sur le quai de la gare), mais aussi visuellement grâce au jeu des couleurs. Le film commence en noir et blanc. Les immeubles de Paris et les panneaux de signalisation sont des contours noirs sur fond blanc. Lintérieur du train (les couloirs, les compartiments, les banquettes
) est également blanc avec des bordures noires. Cette bichromie peut être interprétée comme langoisse du père qui effectue son premier voyage seul avec sa petite fille. Les personnages, eux, sont en couleur, ainsi que les bagages du duo père-fille, comme la purée de petits pois lancée sur une passagère ou sur la fenêtre du train. La pâte à modeler colorée utilisée dans le film est une matière liée à lenfance, avec laquelle on peut jouer, inventer des formes et transformable à envie. Les personnages semblent centrés sur eux-mêmes, enfermés dans leur bulle colorée, une bulle enfantine, au sein dun environnement noir et blanc, comme si eux seuls existaient.
À la fin du film, cest-à-dire à larrivée du train à Lyon, le décor retrouve ses couleurs : la vie du père retrouve un rythme normal, à la différence près quelle à pris une dimension supplémentaire. Être père, cest voir la vie en couleurs ?
Voir et revoir
Techniques
Quelles sont les différentes techniques graphiques et les différentes esthétiques qui composent le film ? Comment sont-elles utilisées et pourquoi ? (pâte à modeler pour laspect enfantin mais aussi la texture très couvrante, marionnettes, passage à la façon du cinéma muet pour signifier un passé qui semble très lointain au père
)
Train
Le train est un moyen de transport fréquemment utilisé au cinéma. Il est un lieu clos propice aux rencontres et au suspense. Quels autres films utilisent le train à la manière, ou différemment, de Premier Voyage ? (Films danimation : Le pôle express de Robert Zemeckis, films en images réelles : A bord du Darjeeling Limited de Wes Anderson, Linconnu du Nord-express de Alfred Hitchcock
) Dautres modes de transport peuvent également être les lieux dune évolution des personnages, comme la voiture (Little miss Sunshine de Jonathan Dayton ou Thelma et Louise de Ridley Scott), ou même le tracteur, comme dans Une histoire vraie de David Lynch !
Fiche réalisée par Cécile Giraud, Agence du court métrage
PREMIER VOYAGE de GrÉgoire sivan - NIVEAU A2 FICHE PROFESSEUR
Niveau
A2Thèmes
Les voyages en train.
La relation père (adulte) et fille (enfant).Objectifs
Communicatifs
- Identifier des professions.
- Décrire des personnages.
- Identifier des aliments pour bébé.
- Présenter une situation.
- Faire des hypothèses.
- Exprimer son point de vue.
Linguistiques
- Les voyages en train.
- Les professions.
- La nourriture pour les enfants.
- La famille.
Culturel
- Les chansons enfantines.
Tâches
- Présenter les personnages dun film.
- Faire une synthèse à partir dun film.
- Imaginer un dialogue.
Vocabulaire
Une blague : une farce, une bêtise.
La cannelle : épice, écorce du cannelier.
Un bavoir : linge servant à protéger les vêtements dun bébé.
Une lingette : petit linge humidifié.
Une tétine : capuchon en caoutchouc permettant au bébé de boire au biberon.
Une fourmi : insecte. Ici, une peluche.
Un astronaute : personne qui voyage dans un véhicule spatial.
Un berger : personne qui garde les moutons.
Un biberon : bouteille pour les bébés.
Plutonium : élément métallique radioactif.
Baroque : bizarre.
Le déminage : le fait de retirer une bombe.
Gare de Lyon : gare parisienne pour se rendre dans le centre et le sud-est de la France.
« Bateau sur leau » : chanson enfantine.
« Fais dodo » : chanson enfantine.
Le lait « tout sec » : expression comique pour présenter le lait pour bébé en poudre.
« Bordel putain », « Merde », « Putain » : expressions vulgaires, mais dusage courant qui signifient « Zut », « Mince ».
« Ma puce » : surnom affectueux.
Dijon et Part-Dieu : villes étapes sur le voyage Paris-Nîmes. Part-Dieu : gare de la ville de Lyon.
Des mots croisés : jeux sur grille pour retrouver des mots à partir des définitions.
Arriva ce qui devait arriver : proverbe qui indique que quelque chose est inévitable.
CP,CE2 : classes décoles primaires élémentaires.
3eme : dernière classe au collège.
« Bon sang » : expression qui signifie « Mince ».
Nîmes : ville du sud-est de la France.
Mettre la chaussure du lundi avec le pied de mardi : inverser le pied droit et le pied gauche.
Matériel
- La fiche élèveDécoupage en séquences
1. (000 à 113) Le générique du film commence avec de la guitare. On découvre des dessins des rues et bâtiments de Paris avec des indications de direction pour aller à la gare de Lyon. On entend deux personnages discuter au téléphone : une femme et un homme qui parlent de leur enfant. Lenfant est en voiture.
2. (113 à 245) Le papa et la petite fille arrivent juste à temps pour prendre le train. La petite fille samuse à regarder son papa essayer de monter. Il y parvient finalement grâce à laide de sa petite fille. Lhomme se rappelle ses rêves denfant, ce quil aurait voulu faire à 30 ans. Il se rend compte quil est devenu papa. On voit le titre du film « Premier voyage », présenté comme sur un tableau daffichage dans un aéroport.
3. (245 à 330) Dans le couloir du train. Un groupe chante dans le train. La petite fille chante à son tour. Le papa cherche leurs places. Il trouve le compartiment. Deux personnes sont déjà installées avec leurs affaires : une femme dorigine africaine et un homme daffaires. Les occupants du compartiment nont pas lair heureux de voir arriver le papa et sa petite fille. On voit le train passer au milieu de champs.
4. (330 à 530) Dans le compartiment. Le papa sest endormi. La petite fille lui chante une berceuse. La femme dorigine africaine fait des mots croisés et lhomme daffaires travaille avec un ordinateur. Lhomme daffaires est agacé par la petite fille. Il lui fait une grimace. La petite fille pleure. Le papa se réveille. Il lui propose sa fourmi en peluche. La petite fille attrape le jeu de mots croisés de la femme dorigine africaine et commence à le manger. La femme dorigine africaine suggère au papa de donner à manger à la petite fille. Le papa sort tous les pots. La petite fille est très heureuse. Soudain, le papa se rend compte quil a oublié demporter une cuillère. Il cherche dans le sac de peluches. Pendant ce temps, la petite fille commence à manger ses petits pots avec les doigts. Et brusquement, elle recrache tout son petit pot sur la passagère. Le papa est dépassé par les événements. Sen suit une véritable bataille de nourriture. Tout le monde est aspergé. Les occupants du compartiment décident de jeter les petits pots par la fenêtre du compartiment. Le père est surpris, il ne trouve plus les petits pots.
5. (530 à 615) Devant le distributeur de friandises. Le papa emmène sa fille devant le distributeur de friandises. Il choisit une barre chocolatée. Malheureusement, celle-ci reste coincée dans la machine. Le papa, énervé, la secoue ; puis, donne un coup de pied, ce qui fait stopper le train. La machine est prête à tomber. Au même moment, la maman téléphone. Le père ment en disant que tout va bien. La petite fille en profite pour aller rebrancher le distributeur de friandises. Le train repart.
6. (615 à 745) Dans le compartiment. La petite fille dessine les occupants du compartiment sur la fenêtre avec les restes de petits pots. Le papa la prend dans ses bras et lui propose un mot croisé. Première définition : maman. Deuxième définition : papa. Troisième définition : une substance dérivée du plutonium. On voit le train passer au milieu de champs.
7. (745 à 10) Dans le compartiment. Dehors, il pleut. La petite fille regarde leau couler sur la fenêtre. Le papa réfléchit à son rôle de père. Flash-back sur les moments de la grossesse de la maman à travers des images et de la musique de films anciens. Il pense aussi à lavenir de sa petite fille. Il limagine grandir.
8. (10 à 1209) Sur le quai de la gare. Le train stoppe. Le père se réveille. Il ne trouve pas sa petite fille. Elle est déjà dans le couloir à porter tous les sacs de voyage. Ils descendent du train de justesse. La maman les rencontre sur le quai. Elle prend aussitôt sa petite fille dans les bras et donne un baiser au papa. Le père raconte que le voyage sest très bien passé. La maman saperçoit que la petite fille est mal chaussée. La petite fille répond que cest à cause de « Papa ». Générique de fin. En voix off : une annonce est faite dans la gare. Un sac bleu a été oublié. Cest le papa qui a oublié le sac.
Proposition de déroulement pour le niveau A2
Après une remue-méninges sur les activités possibles en train, les apprenants travailleront sur le thème des professions. Puis, ils passeront à la description des personnages du film. Des repérages visuels et sonores sont privilégiés en vue de lacquisition de compétences, principalement lexicales. Enfin, une activité dexpression clôturera le parcours.
Mise en route
Vous partez en voyage en train avec votre famille. Que fait chaque personne pendant le trajet ?
À deux. Trouvez 5 activités possibles pour occuper le temps.
Chaque groupe fait une proposition et donne la parole à un autre groupe, et ainsi de suite.
Noter les activités au tableau.
Pistes de correction :
Moi, je regarde le paysage. Mon père lit le journal. Ma mère joue avec ma petite sur.
Parcours
Distribuer la fiche élève A2.
Étape 1
Montrer les séquences 1 et 2.
À deux. Faites lactivité 1 : Que faire comme métier ?
Associez les dessins aux professions.
Inscrire au tableau les 6 professions proposées sur la fiche élève.
Est-ce que « Papa » est une profession ?
Mise en commun des réponses. Demander aux apprenants volontaires de venir dessiner les professions au tableau. Les illustrations des apprenants peuvent être des productions personnelles ou les copies des illustrations proposées dans lactivité. Faire une révision du vocabulaire de la famille.
Corrigés :
A. Un papa / B. Une rock star / C. Un astronaute / D. Un cow-boy / E. Un pompier / F. Un berger dans les Alpes. Quel est le métier de lhomme dans le film ? Lhomme dans le film est papa.
Étape 2
Regardez attentivement les occupants du compartiment.
Montrer les séquences 1 à 3.
À deux. Faites lactivité 2 : Les occupants du compartiment.
Décrivez les personnages.
Chaque groupe lit ses propositions. Pour la mise en commun, dégager les traits communs des présentations de chaque groupe et inscrire au tableau les portraits finalisés comme référence.
Pistes de correction :
La femme est dorigine africaine. Elle est grosse. Elle a lair gentille. Elle fait des mots croisés.
Lhomme est vieux. Il est mince. Il a lair très sérieux. Il travaille sur son ordinateur.
Étape 3
Lisez lactivité 3 : Le repas de Chloé.
Expliquer le vocabulaire à laide de dessins au tableau, si nécessaire.
Concentrez-vous sur le repas de la petite fille, Chloé.
Montrer la séquence 4.
À deux. Faites lactivité 3.
Cochez ce que vous avez entendu.
Chaque groupe répond à une question de lactivité.
Corrigés :
( Un biberon( Une tétine( Des céréales( Des nouilles( Des petits pois( De la carotte( Des haricots( De la framboise( De la viande( Du poisson( Du lait( De leauQuest-ce que le papa a oublié ? Le papa a oublié la cuillère pour faire manger sa petite fille.
Comment Chloé mange t-elle son repas ? Chloé mange son repas avec ses doigts.
Que se passe t-il ? Elle joue avec sa nourriture. Il y a plein de petits pots dans le compartiment.
Que font les occupants avec les petits pots ? Ils jettent les petits pots par la fenêtre du train.
Étape 4
Avant le visionnage. À deux. Faites lactivité 4 : Adulte ou enfant ?
Complétez la colonne de gauche de lactivité. Noubliez pas de conjuguer les verbes !
Faire un remue-méninges sur les obligations attendues dun père en voyage avec sa petite fille.
Observez attentivement les actions du papa et de la petite fille.
Appuyez-vous sur les actions présentées dans lactivité.
Montrer le film dans son intégralité.
Après le visionnage. À deux. Faites lactivité 4 : Adulte ou enfant ?
Complétez la colonne de droite de lactivité et comparez. Noubliez pas de conjuguer les verbes !
Vous pouvez aussi mettre les propositions à la forme négative, si nécessaire.
Laisser aux apprenants le temps de se mettre daccord sur les actions du papa et de la petite fille.
Inscrire au tableau les propositions validées par les apprenants.
Corrigés
Avant le visionnageAprès le visionnageLe pèreLa petite filleLe pèreLa petite filleaide à monter dans le train, prépare le repas, prépare les couverts, branche les appareils électriques, porte les bagages, est prêt à descendre du train, fait attention aux bagages.dort, joueprépare le repas, ne prépare pas les couverts, dort, ne fait pas attention aux bagages.aide à monter dans le train, branche les appareils électriques, joue, porte les bagages, est prête à descendre du train.Effet comique : cest la petite fille qui est plus adulte que le papa.
Étape 5
À deux. Faites lactivité 5 : Chérie, Chloé est seule dans le train !
Imaginez un dialogue entre le papa et la maman. Le papa na pas réussi à monter dans le train. Il vient daller à la police faire sa déclaration. La maman est très en colère.
Laisser les apprenants se répartir les rôles du papa et de la maman. Circuler dans les groupes pour vérifier la bonne compréhension de la consigne. Apporter laide nécessaire à lélaboration du dialogue. Les apprenants volontaires présenteront leur dialogue à la classe.
Pistes de correction
- Le papa : « Allô, chérie, Chloé est seule dans le train.»
- La maman : « Quoi ? Mais pourquoi ? »
- Le papa : «Jai aidé Chloé à monter. Mais moi, je nai pas pu monter.»
- La maman : « Tu es allé à la police ? »
- Le papa : « Oui, je suis allé à la police. Ils ont appelé le contrôleur du train. Chloé est avec lui.»
- La maman : « Tu es irresponsable. Tu as raté ton premier voyage avec elle.»
[
]
Pour aller plus loin
Organiser un concours de chant.
Allez sur le site HYPERLINK "http://auxpetitesmains.free.fr/chansons.htm" http://auxpetitesmains.free.fr/chansons.htm et découvrez les chansons enfantines françaises. Choisissez une chanson, écoutez et présentez la devant la classe.
Fiche réalisée par Tatiana Bésory, CAVILAMPREMIER VOYAGE de GrÉgoire sivan - NIVEAU A2 FICHE ÉLÈVE
Objectifs
Communicatifs
- Identifier des professions.
- Décrire des personnages.
- Identifier des aliments pour bébé.
- Présenter une situation.
- Faire des hypothèses.
- Exprimer son point de vue.Tâches
- Présenter les personnages dun film.
- Faire une synthèse à partir dun film.
- Imaginer un dialogue.
Activité 1 Que faire comme métier ?
a
B
C
D
E
f1. Un astronaute2. Un cow-boy3. Un pompier4. Une rock star5. Un berger dans les Alpes6. Un papaAssociez les dessins aux professions.
Quel est le métier de lhomme dans le film ? _______________________________________________
Activité 2 Les occupants du compartiment
Décrivez les personnages.
La femme est ______________________________________________________
__________________________________________________________________
Lhomme est ______________________________________________________
__________________________________________________________________
Activité 3 Le repas de Chloé.
Cochez ce que vous avez entendu.
Un biberonUne tétineDes céréalesDes nouillesDes petits poisDe la carotteDes haricotsDe la framboiseDe la viandeDu poissonDu laitDe leau
Quest-ce que le papa a oublié ? __________________________________________________________
Comment Chloé mange t-elle son repas ? ___________________________________________________
Que se passe til ? ______________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
Que font les occupants du compartiment avec les petits pots ?
______________________________________________________________________________________
Activité 4 Adulte ou enfant ?
Complétez le tableau en deux temps : avant le visionnage et après le visionnage.
Aider à monter dans le train / dormir / jouer / préparer le repas / préparer les couverts
brancher les appareils électriques / porter les bagages / être prêt à descendre du train
faire attention aux bagages
Avant le visionnageAprès le visionnageLe pèreLa petite filleLe pèreLa petite fille
Quel est leffet comique ?
______________________________________________________________________________________
Activité 5 Chérie, Chloé est seule dans le train !
Imaginez un dialogue entre le papa et la maman. Le papa na pas réussi à monter dans le train. Il vient daller à la police faire sa déclaration. La maman est très en colère.
- Le papa : « Allô, chérie, Chloé est seule dans le train.»
- La maman : « Quoi ? __________________________________________________________________»
- Le papa : « _________________________________________________________________________ »
- La maman : « _______________________________________________________________________ »
- Le papa : « _________________________________________________________________________ »
- La maman : « _______________________________________________________________________ »
- Le papa : « _________________________________________________________________________ »
- La maman : « _______________________________________________________________________ »
PREMIER VOYAGE de GrÉgoire sivan - NIVEAU B1 FICHE PROFESSEUR
Niveau
B1Thèmes
Les voyages en train.
La relation père (adulte) et fille (enfant).Objectifs
Communicatifs
-Identifier et nommer des informations visuelles et sonores.
- Présenter une situation.
- Exprimer une opinion.
Linguistiques
- Les voyages en train.
- La famille.
- Le langage enfantin.
Culturel
- Les chansons enfantines.
Tâches
- Imaginer un dialogue.
- Faire une synthèse dune séquence dun film.
- Relever les caractéristiques dun film ancien.
- Jouer une scène dun film.
Vocabulaire
Une blague : une farce, une bêtise.
La cannelle : épice, écorce du cannelier.
Un bavoir : linge servant à protéger les vêtements dun bébé.
Une lingette : petit linge humidifié.
Une tétine : capuchon en caoutchouc permettant au bébé de boire au biberon.
Une fourmi : insecte. Ici, une peluche.
Un astronaute : personne qui voyage dans un véhicule spatial.
Un berger : personne qui garde les moutons.
Un biberon : bouteille pour les bébés.
Plutonium : élément métallique radioactif.
Baroque : bizarre.
Le déminage : le fait de retirer une bombe.
Gare de Lyon : gare parisienne pour se rendre dans le centre et le sud-est de la France.
« Bateau sur leau » : chanson enfantine.
« Fais dodo » : chanson enfantine.
Le lait « tout sec » : expression comique pour présenter le lait pour bébé en poudre.
« Bordel putain », « Merde », « Putain » : expressions vulgaires mais dusage courant qui signifient « Zut », « Mince ».
« Ma puce » : surnom affectif.
Dijon et Part-Dieu : villes étapes sur le voyage Paris-Nîmes. Part-Dieu : gare de la ville de Lyon.
Des mots croisés : jeux sur grille pour retrouver des mots à partir des définitions.
Arriva ce qui devait arriver : proverbe qui indique que quelque chose est inévitable.
CP,CE2 : classes décoles primaires élémentaires.
3eme : dernière classe au collège.
« Bon sang » : expression qui signifie « Mince ».
Nîmes : ville du sud-est de la France.
Mettre la chaussure du lundi avec le pied de mardi : inverser le pied gauche et le pied droit.Matériel
- La fiche élève.
- La transcription des dialogues du film.Découpage en séquences
1. (000 à 113) Le générique du film commence avec de la guitare. On découvre des dessins des rues et bâtiments de Paris avec des indications de direction pour aller à la gare de Lyon. On entend deux personnages discuter au téléphone : une femme et un homme qui parlent de leur enfant. Lenfant est en voiture.
2. (113 à 245) Le papa et la petite fille arrivent juste à temps pour prendre le train. La petite fille samuse à regarder son papa essayer de monter. Il y parvient finalement grâce à laide de sa petite fille. Lhomme se rappelle ses rêves denfant, ce quil aurait voulu faire à 30 ans. Il se rend compte quil est devenu papa. On voit le titre du film « Premier voyage », présenté comme sur un tableau daffichage dans un aéroport.
3. (245 à 330) Dans le couloir du train. Un groupe chante dans le train. La petite fille chante à son tour. Le papa cherche leurs places. Il trouve le compartiment. Deux personnes sont déjà installées avec leurs affaires : une femme dorigine africaine et un homme daffaires. Les occupants du compartiment nont pas lair heureux de voir arriver le papa et sa petite fille. On voit le train passer au milieu de champs.
4. (330 à 530) Dans le compartiment. Le papa sest endormi. La petite fille lui chante une berceuse. La femme dorigine africaine fait des mots croisés et lhomme daffaires travaille avec un ordinateur. Lhomme daffaires est agacé par la petite fille. Il lui fait une grimace. La petite fille pleure. Le papa se réveille. Il lui propose sa fourmi en peluche. La petite fille attrape le jeu de mots croisés de la femme dorigine africaine et commence à le manger. La femme dorigine africaine suggère au papa de donner à manger à la petite fille. Le papa sort tous les pots. La petite fille est très heureuse. Soudain, le papa se rend compte quil a oublié demporter une cuillère. Il cherche dans le sac de peluches. Pendant ce temps, la petite fille commence à manger ses petits pots avec les doigts. Et brusquement, elle recrache tout son petit pot sur la passagère. Le papa est dépassé par les événements. Sen suit une véritable bataille de nourriture. Tout le monde est aspergé. Les occupants du compartiment décident de jeter les petits pots par la fenêtre du compartiment. Le père est surpris, il ne trouve plus les petits pots.
5. (530 à 615) Devant le distributeur de friandises. Le papa emmène sa fille devant le distributeur de friandises. Il choisit une barre chocolatée. Malheureusement, celle-ci reste coincée dans la machine. Le papa, énervé, la secoue ; puis, donne un coup de pied, ce qui fait stopper le train. La machine est prête à tomber. Au même moment, la maman téléphone. Le père ment en disant que tout va bien. La petite fille en profite pour aller rebrancher le distributeur de friandises. Le train repart.
6. (615 à 745) Dans le compartiment. La petite fille dessine les occupants du compartiment sur la fenêtre avec les restes de petits pots. Le papa la prend dans ses bras et lui propose un mot croisé. Première définition : maman. Deuxième définition : papa. Troisième définition : une substance dérivée du plutonium. On voit le train passer au milieu de champs.
7. (745 à 10) Dans le compartiment. Dehors, il pleut. La petite fille regarde leau couler sur la fenêtre. Le papa réfléchit à son rôle de père. Flash-back sur les moments de la grossesse de la maman à travers des images et de la musique de films anciens. Il pense aussi à lavenir de sa petite fille. Il limagine grandir.
8. (10 à 1209) Sur le quai de la gare. Le train stoppe. Le père se réveille. Il ne trouve pas sa petite fille. Elle est déjà dans le couloir à porter tous les sacs de voyage. Ils descendent du train de justesse. La maman les rencontre sur le quai. Elle prend aussitôt sa petite fille dans les bras et donne un baiser au papa. Le père raconte que le voyage sest très bien passé. La maman saperçoit que la petite fille est mal chaussée. La petite fille répond que cest à cause de « Papa ». Générique de fin. En voix off : une annonce est faite dans la gare. Un sac bleu a été oublié. Cest le papa qui a oublié le sac.
Proposition de déroulement pour le niveau B1
Dans un premier temps, les apprenants discuteront autour du thème du voyage et des relations entre les parents et les enfants. Puis, ils découvriront le langage enfantin à travers une activité découte. Ensuite, ils rentreront dans lunivers du film et construiront un dialogue. Enfin, une activité de réflexion, puis une activité de mise en scène des dialogues du film clôtureront ce parcours.
Mise en route
Diviser la classe en deux groupes. Faire un remue-méninges sur la relation entre un père en voyage avec sa petite fille (âgée de 10 mois).
Groupe A : Selon vous, quest-ce que doit faire un père qui voyage avec sa petite fille ?
Groupe B : Selon vous, quest-ce que ne doit pas faire un père qui voyage avec sa petite fille ?
La mise en commun se fait par un jeu de questions / réponses entre le groupe A et le groupe B en reprenant les questions de la consigne. Noter les propositions des apprenants au tableau.
Pistes de correction :
Groupe A : Il doit soccuper de sa fille. Il doit jouer avec elle. Il doit lamuser. Il doit lemmener aux toilettes.
Groupe B : Il ne doit pas dormir. Il ne doit pas perdre sa fille de vue. Il ne doit pas laisser sa fille seule.
Parcours
Distribuer la fiche élève B1.
Étape 1
Lisez lactivité 1 : Maman, papa et petite fille !
Concentrez votre attention sur les personnages du film.
Montrer les séquences 1 et 2.
À deux. Faites lactivité 1.
Associez les personnages aux descriptions.
La mise en commun des réponses se fait à main levée.
Pistes de correction :
La maman est au téléphone. Elle sinquiète.
Le papa est au téléphone, en voiture. Il a oublié quelque chose. Il obtient de laide pour monter dans le train.
La petite fille est en voiture. Elle monte dans le train en premier.
Étape 2
Lisez lactivité 2 : Les premiers mots dun enfant.
Écoutez attentivement la petite fille.
Montrer les séquences 1 à 6.
À deux. Faites lactivité 2.
Cochez les mots que la petite fille prononce.
Quel est le mot que la petite fille ne prononce pas ?
Pour la mise en commun, proposer aux apprenants de trouver dautres mots quun enfant de 10 mois peut dire.
Pistes de correction
( Tes où ?( Bateau sur leau( Fais dodo( Encore ( Biberon( Cest quoi ?( Gâteau ( Maman ( Chocolat ( PapaAutres mots : manger / cest bon / à moi / assis / on joue ?
Étape 3
Pendant la scène du repas, avez-vous remarqué que les peluches, situées dans le sac, parlaient ?
À deux. Faites lactivité 3 : Dialogue de jouets !
Imaginez un dialogue entre les jouets du sac. Ils sorganisent pour cacher la cuillère au fond du sac.
Circuler dans les groupes pour vérifier la bonne compréhension de la consigne. Apporter laide nécessaire à lélaboration du dialogue. Les apprenants volontaires présenteront leur dialogue à la classe.
Pistes de correction
Jean-Marc: « Il faut sorganiser ! Nous allons cacher la cuillère au fond du sac ».
Jouet 1 : Vous avez vu ! Quel père irresponsable !
Jouet 2 : Oui, cest vrai. En plus, il ne nous sort même pas pour respirer et jouer avec Chloé !
Jean-Marc : Organisons-nous et cachons la cuillère au fond du sac !
Jouet 1 : Oui, super idée !
Jouet 2 : Comme ça, il va être bien ennuyé pour donner à manger à Chloé !
[
]
Étape 4
Lisez lactivité 4 : Avoir un enfant !
Montrer la séquence 7.
À deux. Faites lactivité 4.
Répondez aux questions.
Visionner une nouvelle fois la séquence pour valider les réponses des étudiants.
Pistes de correction
Deux questions que se pose le papa :
1. Ça veut dire quoi être papa ?
2. Est-ce que cest celui qui sait régler tous les problèmes ?
Comment est présentée la grossesse de la maman ? Elle est présentée comme un film muet. La technique utilisée est aussi différente. Ce nest plus de la pâte à modeler mais des bonhommes en allumettes et bouchons.
Que fera la petite fille en CP ? Elle dessinera des arbres baroques.
Que fera la petite fille en CE2 ? Elle écoutera des chanteurs à leau de rose.
Que fera la petite fille en 3ème ? Elle claquera fort la porte de sa chambre.
Que pensez-vous du papa ? Je pense que le papa a beaucoup de difficulté à accepter son rôle de père.
Étape 5
Montrer le film dans sa totalité.
À deux. Faites lactivité 5 : À vous de jouer !
Choisissez un extrait du film et présentez-le devant la classe.
Aidez-vous de la transcription des dialogues du film !
Diviser la classe en groupes. Distribuer la transcription des dialogues du film. Les apprenants choisissent un passage du film et sorganisent pour la distribution des rôles et lapprentissage rapide des dialogues. La scène choisie est ensuite présentée devant la classe.
Pistes de correction
La maman : Quoi ? Bon, tas pris son bavoir ?
Le papa : Oui
La maman : Ses lingettes ?
Le papa : Mais oui, tinquiète pas
La maman : Sa tétine ?
La fillette : Tétine !
Le papa : Pas de problème.
La maman : Et sa fourmi ?
Le papa : Euh
je te rappelle.
[
]
Pour aller plus loin
Allez sur le site HYPERLINK "http://www.cinemovies.fr" http://www.cinemovies.fr et tapez dans longlet de recherche « Papa » de Maurice Barthélémy, avec Alain Chabat. Regardez la bande annonce. Comparez le film « Premier Voyage » et la bande annonce de « Papa » (type de transport utilisé, âges des enfants, rôle du père, rôle de la mère ...)
Fiche réalisée par Tatiana Bésory, CAVILAMPREMIER VOYAGE de GrÉgoire sivan - NIVEAU B1 FICHE ÉLÈVE
Objectifs
Communicatifs
-Identifier et nommer des informations visuelles et sonores.
- Présenter une situation.
- Exprimer une opinion.Tâches
- Imaginer un dialogue.
- Faire une synthèse dune séquence dun film.
- Relever les caractéristiques dun film ancien.
- Jouer une scène dun film.
Activité 1 Maman, papa et petite fille !
Associez les personnages aux descriptions.
est au téléphone.est au téléphone en voiture.La mamanest en voiture.Le papasinquiète.La petite fillea oublié quelque chose.monte dans le train en premier.obtient de laide pour monter dans le train.
Activité 2 Les premiers mots dun enfant.
Cochez les mots que la petite fille prononce.
Soulignez le mot non prononcé par la petite fille.
Tes où ?Bateau sur leauFais dodoEncore Biberon
Cest quoi ?Gâteau Maman Chocolat Papa
Activité 3 Dialogue de jouets !
Imaginez un dialogue entre les jouets du sac. Ils sorganisent pour cacher la cuillère au fond du sac.
Jean-Marc : « Il faut sorganiser ! Nous allons cacher la cuillère au fond du sac ! »
Jouet 1 : « Super idée ! ________________________________________________________________»
Jouet 2 : « ___________________________________________________________________________ »
Jean-Marc : « ________________________________________________________________________»
Jouet 1 : « ___________________________________________________________________________»
Jouet 2 : « ___________________________________________________________________________»
Activité 4 Avoir un enfant !
Relevez deux questions que se pose le papa :
1.____________________________________________________________________________________
2. ____________________________________________________________________________________
Comment est présentée la grossesse de la maman ?
______________________________________________________________________________________
Que fera la petite fille en CP ?____________________________________________________________
Que fera la petite fille en CE2 ?___________________________________________________________
Que fera la petite fille en 3ème ?___________________________________________________________
Que pensez-vous du papa ? ______________________________________________________________
Activité 5 À vous de jouer !
Choisissez un extrait du film et présentez-le devant la classe.
Aidez-vous de la transcription des dialogues du film !
La saint festin
dAnne-Laure Daffis, Léo Marchand
LA SAINT FESTIN dAnne-Laure Daffis et Leo Marchand 1530
Éléphant d'or au festival Travelling junior de Rennes en 2008
Prix du public au festival itinérant du Val de Marne Ciné Junior en 2008
Prix du meilleur film d'animation, mention spéciale du jury national et mention de la presse au festival international du court métrage de Clermont-Ferrand en 2008
Les réalisateurs
Anne-Laure Daffis est scénariste tout comme Léo Marchand qui est par ailleurs monteur.
La Saint Festin est le sixième film du duo.
Le film à été produit par la société Lardux films.
Vous pouvez consulter leur site pour plus dinformations : HYPERLINK "http://lardux.club.fr/index.htm" http://lardux.club.fr/index.htm
Transcription des dialogues
Voix Speaker radio
Radio Ogre, il est 8 heures ! Bienvenue sur radio Ogre ! Demain, noubliez pas, cest le 40 novembre, cest la saint festin. Ourrah ! Bien sur si vous nêtes pas un ogre, aucun intérêt ! Mais si vous êtes un enfant, alors vous êtes concernés aussi parce que le jour de la Saint Festin, chaque ogre mange un enfant ! Tradition, tradition !A la croque au sel, ou en sauce, mitonné en ragout, ou simplement cuit et servi dans son jus, sans calories ou cuisine dantan. Mmmmmh... De délicieuses recettes salées et sucrées à découvrir pour fêter une Saint Festin inoubliable ! Et rappelez-vous une Saint Festin sans manger denfant, cest comme fêter Noel sans sapin, aller à lécole sans cartable, faire du vélo sans petite roue, cest ... nimporte quoi ! Alors à vos marmites et si vous navez pas encore attrapé denfant, dépêchez vous et... bonne chasse !!
Logre
Je taime, un peu, beaucoup, passionnément, à la folie, Je taime, un peu, beaucoup, passionnément, à la folie mais pas du tout, pas du tout de saint festin Pas du tout de Saint festin ! (il pleure, il embrasse ses dents)... Il me faut des dents !
Logre
Alors ?
Le dentiste
Je peux vous poser un dentier dogre mais ça coûte très cher !
Logre
Seulement je nai pas dargent du tout. Ma tante doit men envoyer pour la Saint Festin. Mais je suis momentanément gêné.
Le dentiste
La maison ne fait pas de crédit !
Logre
Alors ! Dis donc monsieur, jaime autant vous dire, je ne vais pas faire dhistoires, simplement je vous mange tout cru.
Le dentiste
Ca métonnerait, à part boire à la paille vous ne pouvez pas faire grand chose
Logre
Je reviendrai, et jaime autant vous dire, ce nest pas une promesse que je fais en lair, je reviendrai.
Voix homme supermarché
Sandrine est demandée caisse 5... Le petit Antoine attend sa maman à laccueil
Logre (off)
Il me faut des dents
Logre (off)
Voilà un gadget qui pourrait bien me dépanner ! Bon alors ...
Logre
Bah, foutu, foutu, foutu bazar, je ne vais pas non plus dépenser toutes mes ...
(Bruits du distributeur de jouets)
Oh jaurais mieux fait, jaime autant te dire ce matin...
Voisine
Attendez-moi les enfants ! (à logre) Bonjour
Logre
Bonjour, euh, Madame
Radio
Une dernière recette dessert pour les retardataires, le moelleux denfant à la choco-framboise. A vos crayons ! Alors il vous faut 30 kg de framboises, bien juteuses, toutes gorgées de soleil, 40 tablettes de chocolat, du noir, du vrai, un seau de crème fraîche onctueuse et bien épaisse et... un enfant bien dodu
Vous enfournez une demi-heure, 300 degrés et régalez vous ! Maintenant musique !
Logre (off)
Je ne suis bon à rien, je ne suis plus bon à rien, à rien du tout, voilà ma situation actuelle ...
Oh tu es bien brave ma jolie petite fille, mais je voudrais te manger que je ny arriverais pas. Cest moche, cest bête, comme ça ...oh cest bête, oh lala ! A moins que
mais bien sûr, mais bien sur, je ny avais pas, mais bien sûr !
Logre (off)
Alors, ce foutu code, cest zéro ... je ne men souviens jamais, zéro, zéro, zéro. Voilà zéro zéro zéro, il faudrait que je le note
Logre
Ces petites dents je ne les reverrais jamais. Au lit, Allez hop, au lit. 19h50 déjà ? Dis donc, ça tourne ... Un enfant, deux enfants, trois enfants, quatre enfants...Oh ! Mais cest toute la nuit ? Mais cest impossible ! Toute la nuit, ils vont me le faire ! Non mais cest impossible ! Mais je ne vais pas supporter ça, alors là non !
Logre
Ooooooh ! Non mais vous allez arrêter ce bazar ? La coupe est pleine et plus que pleine. Réveiller les gens en plein milieu de la nuit à 8 heures du soir ! Ya des spécialistes du bazar ! Jaime autant vous dire, là je ne vais pas me laisser faire, certainement pas !
La voisine
Monsieur, monsieur, calmez vous, cest moi. Je répète ! Demain, jai mon spectacle de flamenco
Logre
Oh mais ce nest pas grave Madame. Ça ne me dérange pas du tout ! En aucun cas, bonne nuit si je peux me permettre !
La voisine
Bonne nuit
Radio
Radio Ogre il est 8 h ! Bonne Saint festin à tous les ogres. Ce soir cest la fête...
Logre
Mes dents ! Est-ce que ça marche ? Oui ça a marché !
Radio
... cette bonne odeur de chair fraîche qui flotte dans toute la maison. Malheureusement, si vous êtes cet auditeur qui nous envoie un message par internet : « quand jattrape un enfant, je narrive pas à le garder pour la Saint Festin, je le bouffe tout de suite » !
Le dentiste
29 et 30 et 31, le compte y est, cest parfait, cest parfait !
Logre (à la caméra)
Si vous naimez pas le chocolat, si vous naimez pas les framboises, eh bien allez-vous faire foutre ! Moi cest mon dessert préféré, le moelleux denfants à la choco-framboise !
La voisine
Eh les enfants, si vous aidiez notre voisin, vous voyez bien quil est chargé...
Logre
Bonjour Madame !
La voisine
Bonjour, vous avez retrouvé toutes vos dents ? Vous êtes tout beau !
La voisine
Vous viendrez me voir danser ce soir ? Cest mon spectacle de flamenco.
Logre
Ce soir ? Ce soir, ce soir, ce soir, oh là, ce soir je dois rester chez moi.
La voisine
Dommage, ce sera pour la prochaine fois
Logre
Oh, cest dommage ce soir ! Vous me proposez ce soir
Au revoir madame
Logre
Foutu bazar, cest pénible !
Là comme ça !
Logre (off)
Profitons quelle ne me regarde pas ... je vais essayer de la saisir par surprise ...
Alors on fait moins la fière là, la chaise hein ?
Logre (off)
Alors jai la crème, jai les framboises, il ne me manque plus que ces chers têtes blondes...
I sandwich you a merry festin, I sandwich you a merry festin, I sandwich
La voisine
Ma sur est malade !
Logre
Oh ! Cest pas possible !
La voisine
Jai personne pour garder les enfants
Logre
Cest pas possible
La voisine
Alors je me suis dit que
Peut être, vous pourriez me les garder ?
Logre
Euh.... cest possible !
La voisine
Oh merci, merci mille fois, cest vraiment très gentil à vous
Merci... les enfants soyez sages !
Radio
Le « mixchild », cest le mixeur denfants, « mixchild » le mixeur denfants, souvent à la maison, on a des enfants, mais on ne sait pas comment les préparer, mais avec le « mixchild », vous pouvez les servir en soupe, en potage, cest excellent
Logre
Vous voudrez bien un peu de choco-framboise ... végétarien, je précise.
Logre
Vous mavez foutu un foutu bazar, mais vraiment je ne le regrette pas ! je le dis franchement, mais fantastique, je nai pas lhabitude de faire des compliments, cétait vraiment chouette... vraiment, jai passé un moment mais délicieux !!! Regardez moi ça, cest jamais fatigué... ça galope !
Est ce quil reste un peu de pschitt orange ?
Quelle Saint Festin mes enfants ! Je nai pas vraiment lhabitude de faire des compliments mais je me permets de vous dire que vous êtes particulièrement appétissante ... les enfants allez jouer un peu plus loin, je parle à maman ...
Je voulais vous dire Madame quon a envie de vous manger tout cru.
Analyse : tendre comique
Dès le générique douverture, cest une voix que lon entend. Cest celle dun animateur radio sortant dun réveille-matin. Ce générique vocal a un rôle essentiel : expliquer au spectateur les règles du jeu, et installer lunivers dans lequel va se dérouler le film : demain cest le 40 novembre, le jour de la Saint-Festin, un jour où chaque ogre mange un enfant. Remarquez que cette drôle de voix adopte dès le début un ton enjoué - nous écoutons « Radio Ogres » - et établit un point de vue joyeux qui sera filé pendant tout le film.
Cette présence orale avant même que ne surgisse la moindre image, laisse présager le rôle important voire dominant de la voix dans ce film. Et en effet, La Saint-Festin est un film volubile, essentiellement construit autour de lorgane vocal du comédien François Morel et de son interprétation chafouine du personnage de logre. Forçant sur laccent belge, il donne vie à ses pensées. Il y aura très peu de dialogues dans le film, mais une omniprésence de la voix off*. Cette transcription des pensées de logre produit deux effets : du comique dabord, autour dun personnage méchant qui parle seul ; de lémotion ensuite, puisque le spectateur est invité à pénétrer dans la (triste) vie de logre.
Le film commence « in medias res », en pleine action, loin du lit et du petit matin. Le protagoniste principal court après un enfant, filet à papillons à la main. Il tombe et se casse les dents. Le pacte matinal initial « demain chaque ogre mange un enfant » est brisé par cet accident et ne va cesser dès lors dêtre bousculé, repoussé dans une logique narrative à la fois comique et émotive.
Deux exemples de ce comique tendre : lorsque logre compte ses dents une à une, comme sil effeuillait une marguerite ou lorsque tel un très jeune enfant, il dépose ses dents sous son oreiller dans lattente du passage de la petite souris
La représentation de logre relève elle aussi de ce même registre qui habite le film. Alors que logre est dordinaire un personnage monstrueux, il a ici des traits dun homme, la moustache en guidon, solitaire, indigent, gourmand et maladroit
Motif : libre jeu
Le traitement de cette animation peut étonner. Les personnages sont représentés en noir et blanc avec des traits grossiers. À ce trait artisanal « un peu vieillot », brouillon, que lon pourrait rapprocher de la technique du papier découpé sajoutent souvent en arrière plan, parfois au devant de la scène, des incrustations de photographies, de collages ou dimages filmées. Cette grande liberté dans la mise en image se retrouve dans lutilisation des couleurs, du noir et blanc. Ce feu dartifice visuel modeste et virtuose déborde sur le plan narratif renversant à loisir les codes du genre (Cf. logre gentil).
Voir et Revoir
Le doute
Malgré le ton comique tendre du film, les réalisateurs Anne-Laure Daffis et Léo Marchand ménagent le suspense pour le final. Analysez lenchaînement des derniers plans* à partir du moment où les enfants entrent chez logre. Montrez comment cette séquence* finale sorganise et comment elle réussit son effet : les réalisateurs alternent des séquences où lon voit 1) logre satteler, un couteau à la main, à mijoter son dîner ; 2) les enfants chahuter ; 3) la mère des enfants danser sur scène. Puis cette alternance de séquences en triptyque se transforme en un diptyque avec dun côté 1) logre en train de cuisiner ; 2) la mère en train de danser, de monter les escaliers. Les enfants ont disparu de cette organisation séquentielle, on peut croire que logre les a mangés.
Clins dil
Décalé et inventif, La Saint-Festin ne cesse ne multiplier les clins dil. Lun concerne une uvre célèbre de la Nouvelle Vague. Identifiez ce clin dil. Retrouvez le titre et le nom du réalisateur de ce film. (À bout de souffle de Jean-Luc Godard en référence à la célèbre réplique de Jean-Paul Belmondo : « Si vous n'aimez pas la mer, si vous n'aimez pas la montagne
»)
Fiche réalisée par Donald James, Agence du court métrage
LA SAINT FESTIN dAnne-Laure Daffis, Leo Marchand NIVEAU A2
FICHE PROFESSEUR
Niveau
A2Thèmes
Les ogres, les fêtes.Objectifs
Communicatifs
- Identifier des informations visuelles.
- Nommer des informations visuelles.
- Présenter une situation.
Linguistique
- Une recette de cuisine.
Culturels
- Les ogres
- La tradition de la petite souris.
Tâches
- Dégager les informations principales du film.
- Proposer une explication.
- Illustrer un passage du film.
- Dégager la structure dune séquence.
- Imaginer un dialogue.
Vocabulaire
Un ogre : géant des contes de fées qui mange les enfants (« Le Petit Poucet »).
Un festin : excellent repas, repas de fête.
À la croque au sel : manger quelque chose de cru, avec du sel comme seul assaisonnement.
Mitonné : cuisiné dans un liquide à feu doux.
La cuisine dantan : la cuisine dautrefois.
Une marmite : récipient dans lequel on fait cuire des aliments.
Une paille : HYPERLINK "http://dictionnaire.tv5.org/dictionnaires.asp?Action=1&Mot=Petit&Alea=3029" petit HYPERLINK "http://dictionnaire.tv5.org/dictionnaires.asp?Action=1&Mot=tuyau&Alea=9921" tuyau dont HYPERLINK "http://dictionnaire.tv5.org/dictionnaires.asp?Action=1&Mot=on&Alea=15863" on HYPERLINK "http://dictionnaire.tv5.org/dictionnaires.asp?Action=1&Mot=se&Alea=27327" se HYPERLINK "http://dictionnaire.tv5.org/dictionnaires.asp?Action=1&Mot=sert&Alea=9488" sert HYPERLINK "http://dictionnaire.tv5.org/dictionnaires.asp?Action=1&Mot=pour&Alea=3477" pour HYPERLINK "http://dictionnaire.tv5.org/dictionnaires.asp?Action=1&Mot=boire&Alea=16714" boire HYPERLINK "http://dictionnaire.tv5.org/dictionnaires.asp?Action=1&Mot=en&Alea=846" en HYPERLINK "http://dictionnaire.tv5.org/dictionnaires.asp?Action=1&Mot=aspirant&Alea=30475" aspirant.
Un gadget : un jouet
Un moelleux : terme gastronomique qui désigne un gâteau onctueux.
Un seau : récipient cylindrique pour des liquides.
Onctueux (-se) : doux et moelleux.
Enfourner : mettre dans le four.
La chair : parties molles du corps humain.
Un auditeur : personne qui écoute.
Bouffer (familier) : manger.
Un végétarien : personne qui ne mange pas de produits dorigine animale.
Chouette : super.
Galoper : courir.
« Je taime, un peu, beaucoup, à la folie, passionnément, pas du tout » : jeu denfant qui consiste à effeuiller les pétales dune fleur, généralement une marguerite, pour connaître les sentiments de son/sa bien aimé(e).
« La maison ne fait pas crédit » : expression utilisée dans les commerces, dans les bars et les restaurants. Toute consommation doit être payée immédiatement.
« Ce foutu bazar » : expression très familière pour se plaindre de quelque chose qui ne fonctionne pas. Se dit aussi de quelque chose en désordre.
« Régalez-vous » : expression apparentée à « bon appétit ».
« Être bon à rien » : ne rien savoir faire.
« La coupe est pleine » : expression qui signifie en avoir assez.
Le flamenco : nom donné au folklore andalou (Andalousie, Espagne), à sa musique, à sa danse.
« Allez-vous faire foutre » : expression vulgaire qui signifie « Laissez-moi tranquille, allez-vous en ! ».
« Faire moins le fier (la fière) » : expression qui cherche à rendre une personne plus humble.
« Mes chères têtes blondes » : les enfants.
« I sandwich you a merry festin » : jeu de mot sur lair de « We wish you a Merry Christmas ». Matériel
- La fiche élève.
- La fiche « images ».
Découpage en séquences
1. (010 à 510) Le générique du film est un extrait de Radio Ogre. On annonce la Saint Festin, fête traditionnelle pour les ogres : ils doivent manger un enfant. On voit ensuite un ogre poursuivre une petite fille. Logre chute et se casse toutes les dents. Logre va chez le dentiste. Il veut de nouvelles dents. Le dentiste lui précise quun dentier dogre coûte cher. Logre na pas dargent. Il part de chez le dentiste, en colère. Logre va au supermarché. Il y achète des légumes et paie. Il voit, dans un distributeur de jouets, un dentier. Il essaie de le gagner, mais en vain. Il rentre chez lui, en métro. Logre monte les escaliers de son immeuble. Il sent des enfants. Il aimerait les manger. Arrive, alors, la mère des deux enfants, sa voisine. Ils se saluent. La femme perd son foulard. Logre le ramasse et le sent. Il tombe amoureux. Logre fait la cuisine. Mais comme il na plus de dents, il se fait une soupe avec des légumes. Il est malheureux devant son bol de soupe. Il la boit mais recrache tout. En colère, il sort de chez lui.
2. (510 à 950) Logre est assis sur un banc, dans un parc. Il regarde les enfants. Il réfléchit à une solution. Il a une idée. Il rentre chez lui et va récupérer ses dents dans un coffre. Il dépose ses dents sous son oreiller et se couche. Il essaie de sendormir mais un voisin fait beaucoup de bruit. Pendant ce temps-là, la petite souris passe. En colère, il se lève pour aller protester dans la cage descalier. Il crie. Une porte souvre, le bruit vient de chez la voisine. Elle répète pour son spectacle de flamenco. Sous le charme, logre en oublie sa colère et retourne se coucher. Logre rêve de la Saint Festin et de la recette du moelleux denfant à la choco-framboise. Il se réveille. Cest le jour de la Saint Festin. Il trouve, sous son oreiller, de largent. Il est très heureux. Il shabille et sort de chez lui. Logre va chez le dentiste. Il se fait faire un dentier dogre. Il est très heureux. Logre monte les escaliers, les bras chargés de courses du supermarché. Il prévoit de faire un moelleux denfant à la choco-framboise. Il rencontre dans les escaliers, la mère et ses deux enfants. Scène de séduction : la femme lui propose daller la voir à son spectacle de flamenco. Logre décline linvitation.
3. (950 à 1350) Logre prépare la fête de la Saint Festin. Il décore son appartement, il sentraîne à la capture denfant. Il affûte son couteau. Alors quil sapprêtait à partir à la chasse aux enfants, on sonne à la porte. La maman est embêtée, elle na personne pour faire garder ses enfants. Logre accepte de les garder. Logre et les enfants sont dans la cuisine. Pendant ce temps, le spectacle de flamenco commence. Le chocolat fond, silence dans la cuisine. Extrait de flamenco. Puis, on entend la radio dans la cuisine et on voit une scène de jeu de couteaux sur une cible. Logre découpe quelque chose avec énergie. Découpe t-il les enfants ou les framboises ? Les murs sont éclaboussés de rouge. Extrait du spectacle de flamenco. Il y a plein de rouge sur les murs. Logre jette une chaussette denfant sur le sol. La chaussette est tâchée de rouge. Le mixer tourne, encore du rouge. Extrait du spectacle de flamenco. Logre rit, un couteau à la main. Extrait du spectacle de flamenco, en couple. Dans la cuisine, mise en route du four ; logre fait la vaisselle. La cuisine est en désordre. Logre regarde le gâteau mis au four avec appétit. Extrait du spectacle de flamenco, danse en couple et fin du spectacle. La maman monte les escaliers très rapidement. Elle a hâte de retrouver ses enfants. Elle sonne à la porte. Personne ne répond. Elle pousse la porte. Pas de lumière dans lentrée. La maman découvre des empreintes de mains rouges sur les murs et aussi, la chaussette rouge. Elle avance vers la lumière de la cuisine, elle entend des bruits. La maman est inquiète.
4. (1350 à 1518) Logre propose un morceau de gâteau à la maman. Les enfants sortent de sous la table. Ils rient, ils ont la bouche toute rouge de framboises. Logre est ravi. Les enfants jouent dans le salon. Logre et la maman discutent dans la cuisine. Logre avoue son attirance pour la maman. Les enfants jouent et rient. Musique
Proposition de déroulement pour le niveau A2 Parcours 1
Après une mise en route sur le thème des ogres, les élèves visionneront les deux premières séquences du film pour en relever les informations principales. Ensuite, ils illustreront un passage du film.
Proposition de déroulement pour le niveau A2 Parcours 2
Après une mise en route sur le thème des ogres, les apprenants se concentreront sur une activité dobservation pour dégager les étapes dune recette de cuisine. Puis, une activité de rédaction viendra terminer cette séquence de travail.
Mise en route
Inscrire le mot « ogre » au tableau et lire la définition proposée dans « Vocabulaire ».
Quels mots associez-vous avec le mot « ogre » ?
Inscrire les réponses des apprenants au tableau.
Parcours 1
Distribuer la fiche élève A2 Parcours 1.
Étape 1
Lisez lactivité 1 : Rencontre avec un ogre.
Expliquer le vocabulaire. Vérifier la bonne compréhension des phrases proposées.
Montrer la séquence 1.
À deux. Faites lactivité 1.
Dites si les propositions sont vraies ou fausses. Justifiez vos réponses.
Visionner une nouvelle fois la séquence pour la validation des réponses des apprenants.
Pistes de correction
VraiFauxAujourdhui, cest le 40 novembre. Cest la Saint Festin !
Justification : À la radio, on dit que le 40 novembre, cest la Saint Festin.xLe jour de la Saint Festin, les enfants mangent un ogre.
Justification : Le jour de la Saint Festin, les ogres mangent un enfant.xLogre tombe et se casse une dent.
Justification : Logre tombe et se casse toutes les dents.xLogre va chez le dentiste. Il achète des nouvelles dents.
Justification : Logre va chez le dentiste. Il na pas dargent.xLogre achète des légumes au supermarché.
Justification : On voit des pommes de terre, des navets, des carottes, des poireaux.xLogre gagne un dentier de vampire dans un distributeur de jouets.
Justification : Logre gagné une bague dans le distributeur de jouets.xLogre prend le métro pour rentrer chez lui.
Justification : On voit le métro.xLogre rencontre sa voisine et ses deux enfants dans lescalier.
Justification : On voit les enfants et la maman descendre les escaliers.xIl prépare une soupe parce quil na plus de dents.
Justification : Il ne peut pas manger daliments durs.xIl adore la soupe.
Justification : Il déteste la soupe.x
Étape 2
Lisez lactivité 2: La solution dentaire.
Laisser les apprenants expliquer le vocabulaire. Montrer la séquence 2.
À deux. Faites lactivité 2.
Cochez la bonne réponse. Expliquez comment les dents se sont transformées en argent.
Pour la mise en commun, les groupes proposent leur explication.
Pour plus dinformations sur « la petite souris », aller sur le site suivant : HYPERLINK "http://www.mapetitesouris.com/la_petite_souris.htm" http://www.mapetitesouris.com/la_petite_souris.htm
Pistes de correction
Où va logre pour réfléchir ?
( Dans un parc.
Chez un ami.
Dans un magasin.Que met-il sous son oreiller ?
Une photo.
( Ses dents.
De largent.Quel animal passe son lit ?
Un serpent
Un singe
( Une sourisIl rêve de :
la voisine.
ses dents.
( la Saint Festin.Ses dents sont devenues :
( de largent.
un enfant.
un couteau.Le dentiste lui fait :
deux dents de vampire.
des dents de loup.
( un dentier dogre.Comment les dents se sont transformées en argent ?
Logre a mis ses dents sous son oreiller. Pendant quil dormait, une souris est passée sous son lit. Le lendemain matin, logre soulève son oreiller et trouve à la place de ses dents, de largent.
Cest le mythe de la petite souris.
Étape 3
Montrer le film dans son intégralité.
Faites lactivité 3 : Mon dessin de la Saint Festin.
Dessinez votre vision de la Saint Festin en vous inspirant du rêve de logre. Présentez votre dessin.
Exposer les dessins dans la classe.
Pour aller plus loin
Aller sur le site HYPERLINK "http://www.almanach.free.fr/" www.almanach.free.fr Imprimer et photocopier le calendrier.
Quelles fêtes traditionnelles françaises connaissez-vous ?
Retrouver un dossier complet sur le site HYPERLINK "http://www.teteamodeler.com/culture/fetes/index.asp" http://www.teteamodeler.com/culture/fetes/index.asp
Ecoutez et lisez lhistoire de « Logre lumineux ».
Comparez les deux histoires.
HYPERLINK "http://clpav.fr/raconte-ogre-lumineux.htm" http://clpav.fr/raconte-ogre-lumineux.htm
Mise en route
Inscrire le mot « ogre » au tableau et lire la définition proposée dans « Vocabulaire ».
Quels mots associez-vous avec le mot « ogre » ?
Inscrire les réponses des apprenants au tableau.
Parcours 2
Distribuer la fiche élève A2 Parcours 2.
Étape 1
Imprimer la fiche « images » et photocopier en nombre dexemplaires nécessaires.
Diviser la classe en petits groupes et distribuer une fiche « images » à chaque groupe.
Découpez la fiche « images ».
Montrer les séquences 1 à 3. Arrêter le visionnage à la fin du spectacle de flamenco.
En petits groupes. Faites lactivité 1 : Le moelleux denfant à la choco-framboise.
Trouvez les ingrédients et les 15 étapes de la recette.
Attribuer à chaque image une action que vous inscrirez dans le tableau de lactivité 1. Rappeler aux apprenants que laction doit être à linfinitif. Circuler dans les groupes pour vérifier si la consigne a bien été comprise. Une fois lactivité terminée, proposer aux apprenants dinscrire au tableau le déroulement de la préparation de la fête.
Pistes de correction
Les ingrédients principaux : un enfant, du chocolat, de la framboise, de la crème fraîche.
Les 15 étapes de la recette : 1. décorer son appartement, 2. mettre la table, 3. sentraîner à attraper un enfant, 4. aiguiser son couteau, 5. obtenir des enfants, 6. préparer les framboises, 7. préparer la crème fraîche, 8. faire fondre le chocolat, 9. mélanger les framboises et la crème, 10. préparer les couteaux, 11. découper, 12. ajouter un enfant, 13. mélanger au mixer, 14. nettoyer la cuisine, 15. mettre au four
Étape 2
À deux. Faites lactivité 2 : Dialogue entre la maman et logre.
Imaginez un dialogue entre la maman et logre.
Circuler dans les groupes pour vérifier la bonne compréhension de la consigne.
Une fois lactivité terminée, montrer le film en entier.
Pistes de correction :
- La maman : « Où sont mes enfants ? »
- Logre : « Je ne sais pas ».
- La maman : « Ils sont partis se coucher ? »
- Logre : « Non, ils sont ici. »
- La maman : « Les enfants, sortez ! Nous rentrons à la maison !»
[
]
Pour aller plus loin
Aller sur le site HYPERLINK "http://www.almanach.free.fr/" www.almanach.free.fr Imprimer et photocopier le calendrier.
Quelles fêtes traditionnelles françaises connaissez-vous ?
Retrouver un dossier complet sur le site HYPERLINK "http://www.teteamodeler.com/culture/fetes/index.asp" http://www.teteamodeler.com/culture/fetes/index.asp
Ecoutez et lisez lhistoire de « Logre lumineux ».
Comparez les deux histoires.
HYPERLINK "http://clpav.fr/raconte-ogre-lumineux.htm" http://clpav.fr/raconte-ogre-lumineux.htm
Fiche réalisée par Tatiana Bésory, CAVILAMLA SAINT FESTIN dAnne-Laure Daffis, Leo Marchand NIVEAU A2
FICHE ÉLÈVE PARCOURS 1
Objectifs
Communicatifs
- Identifier et nommer des informations visuelles.
- Présenter une situation.
Tâches
- Dégager les informations principales du film.
- Proposer une explication.
- Illustrer un passage du film.
Activité 1 Rencontre avec un ogre.
Dites si les propositions sont vraies ou fausses.
VraiFauxAujourdhui, cest le 40 novembre. Cest la Saint Festin ! Le jour de la Saint Festin, les enfants mangent un ogre.Logre tombe et se casse une dent.Logre va chez le dentiste. Il achète des nouvelles dents.Logre achète des légumes au supermarché.Logre gagne un dentier de vampire dans un distributeur de jouets.Logre prend le métro pour rentrer chez lui.Logre rencontre sa voisine et ses deux enfants dans lescalier.Il prépare une soupe parce quil na plus de dents.Il adore la soupe.
Activité 2 Une solution dentaire.
Cochez la bonne réponse.
Où va logre pour réfléchir ?
Dans un parc.
Chez un ami.
Dans un magasin.Que met-il sous son oreiller ?
Une photo.
Ses dents.
De largent.
Quel animal passe son lit ?
Un serpent
Un singe
Une sourisIl rêve de :
la voisine.
ses dents.
la Saint Festin.
Ses dents sont devenues :
de largent.
un enfant.
un couteau.Le dentiste lui fait :
deux dents de vampire.
des dents de loup.
un dentier dogre.
Expliquez comment les dents se sont transformées en argent
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Activité 3 Mon dessin de la Saint Festin
Dessinez votre vision de la Saint Festin en vous inspirant du rêve de logre.
LA SAINT FESTIN dAnne-Laure Daffis, Leo Marchand NIVEAU A2
FICHE ÉLÈVE - PARCOURS 2
Objectifs
Communicatifs
- Identifier et nommer des informations visuelles.
- Remettre dans lordre un passage dun film.Tâches
- Dégager la structure dune séquence.
- Imaginer un dialogue.
Activité 1 Le moelleux denfant à la choco-framboise.
Trouvez le titre et les 15 étapes de la recette « le moelleux denfant à la choco-framboise ».
Les ingrédients principaux : ______________________________________________________________
Les 15 étapes de la recette :
1.
6.
11.
2.
7.
12.
3.
8.
13.
4.
9.
14.
5.
10.
15.
Activité 2 Dialogue entre la maman et logre.
Imaginez un dialogue entre la maman et logre.
- La maman : « _______________________________________________________________________ »
- Logre : « ___________________________________________________________________________»
- La maman : « _______________________________________________________________________ »
- Logre : « ___________________________________________________________________________»
- La maman : « _______________________________________________________________________ »
- Logre : « ___________________________________________________________________________»
- La maman : « _______________________________________________________________________ »
- Logre : « ___________________________________________________________________________»
La fiche « image »
LA SAINT FESTIN dAnne-Laure Daffis, Leo Marchand NIVEAU B1
FICHE PROFESSEUR
Niveau
B1Thèmes
Les ogres, les fêtes.Objectifs
Communicatifs
- Identifier et nommer des informations visuelles.
- Présenter une série dactions.
- Remettre dans lordre un passage dun film.
Linguistique
- Une recette de cuisine.
Culturels
- Les ogres.
- La tradition de la petite souris.
Tâches
- Associer des images aux dialogues.
- Dégager la structure dune séquence.
- Imaginer la suite du film.
Vocabulaire
Un ogre : géant des contes de fées qui mange les enfants (« Le Petit Poucet »).
Un festin : excellent repas, repas de fête.
À la croque au sel : manger quelque chose de cru, avec du sel comme seul assaisonnement.
Mitonné : cuisiné dans un liquide à feu doux.
La cuisine dantan : la cuisine dautrefois.
Une marmite : récipient dans lequel on fait cuire des aliments.
Une paille : petit tuyau dont on se sert pour boire en aspirant.
Un gadget : un jouet
Un moelleux : terme gastronomique qui désigne un gâteau onctueux.
Un seau : récipient cylindrique pour des liquides.
Onctueux (-se) : doux et moelleux.
Enfourner : mettre dans le four.
La chair : parties molles du corps humain.
Un auditeur : personne qui écoute.
Bouffer (familier) : manger.
Un végétarien : personne qui ne mange pas de produits dorigine animale.
Chouette : super.
Galoper : courir.
« Je taime, un peu, beaucoup, à la folie, passionnément, pas du tout » : jeu denfant qui consiste à effeuiller les pétales dune fleur, généralement une marguerite, pour connaître les sentiments de son/sa bien aimé(e).
« La maison ne fait pas crédit » : expression utilisée dans les commerces, dans les bars et les restaurants. Toute consommation doit être payée immédiatement.
« Ce foutu bazar » : expression très familière pour se plaindre de quelque chose qui ne fonctionne pas. Se dit aussi de quelque chose en désordre.
« Régalez-vous » : expression apparentée à « bon appétit ».
« Être bon à rien » : ne rien savoir faire.
« La coupe est pleine » : expression qui signifie en avoir assez.
Le flamenco : nom donné au folklore andalou (Andalousie, Espagne), à sa musique, à sa danse.
« Allez-vous faire foutre » : expression vulgaire qui signifie « Laissez-moi tranquille, allez-vous en ! ».
« Faire moins le fier (la fière) » : expression qui cherche à rendre une personne plus humble.
« Mes chères têtes blondes » : les enfants.
« I sandwich you a merry festin » : jeu de mot sur lair de « We wish you a Merry Christmas ».Matériel
- La fiche élève.
- La fiche « images ».
Découpage en séquences
1. (010 à 510) Le générique du film est un extrait de Radio Ogre. On annonce la Saint Festin, fête traditionnelle pour les ogres : ils doivent manger un enfant. On voit ensuite un ogre poursuivre une petite fille. Logre chute et se casse toutes les dents. Logre va chez le dentiste. Il veut de nouvelles dents. Le dentiste lui précise quun dentier dogre coûte cher. Logre na pas dargent. Il part de chez le dentiste, en colère. Logre va au supermarché. Il y achète des légumes et paie. Il voit, dans un distributeur de jouets, un dentier. Il essaie de le gagner, mais en vain. Il rentre chez lui, en métro. Logre monte les escaliers de son immeuble. Il sent des enfants. Il aimerait les manger. Arrive, alors, la mère des deux enfants, sa voisine. Ils se saluent. La femme perd son foulard. Logre le ramasse et le sent. Il tombe amoureux. Logre fait la cuisine. Mais comme il na plus de dents, il se fait une soupe avec des légumes. Il est malheureux devant son bol de soupe. Il la boit mais recrache tout. En colère, il sort de chez lui.
2. (510 à 950) Logre est assis sur un banc, dans un parc. Il regarde les enfants. Il réfléchit à une solution. Il a une idée. Il rentre chez lui et va récupérer ses dents dans un coffre. Il dépose ses dents sous son oreiller et se couche. Il essaie de sendormir mais un voisin fait beaucoup de bruit. Pendant ce temps-là, la petite souris passe. En colère, il se lève pour aller protester dans la cage descalier. Il crie. Une porte souvre, le bruit vient de chez la voisine. Elle répète pour son spectacle de flamenco. Sous le charme, logre en oublie sa colère et retourne se coucher. Logre rêve de la Saint Festin et de la recette du moelleux denfant à la choco-framboise. Il se réveille. Cest le jour de la Saint Festin. Il trouve, sous son oreiller, de largent. Il est très heureux. Il shabille et sort de chez lui. Logre va chez le dentiste. Il se fait faire un dentier dogre. Il est très heureux. Logre monte les escaliers, les bras chargés de courses du supermarché. Il prévoit de faire un moelleux denfant à la choco-framboise. Il rencontre dans les escaliers, la mère et ses deux enfants. Scène de séduction : la femme lui propose daller la voir à son spectacle de flamenco. Logre décline linvitation.
3. (950 à 1350) Logre prépare la fête de la Saint Festin. Il décore son appartement, il sentraîne à la capture denfant. Il affûte son couteau. Alors quil sapprêtait à partir à la chasse aux enfants, on sonne à la porte. La maman est embêtée, elle na personne pour faire garder ses enfants. Logre accepte de les garder. Logre et les enfants sont dans la cuisine. Pendant ce temps, le spectacle de flamenco commence. Le chocolat fond, silence dans la cuisine. Extrait de flamenco. Puis, on entend la radio dans la cuisine et on voit une scène de jeu de couteaux sur une cible. Logre découpe quelque chose avec énergie. Découpe t-il les enfants ou les framboises ? Les murs sont éclaboussés de rouge. Extrait du spectacle de flamenco. Il y a plein de rouge sur les murs. Logre jette une chaussette denfant sur le sol. La chaussette est tâchée de rouge. Le mixer tourne, encore du rouge. Extrait du spectacle de flamenco. Logre rit, un couteau à la main. Extrait du spectacle de flamenco, en couple. Dans la cuisine, mise en route du four ; logre fait la vaisselle. La cuisine est en désordre. Logre regarde le gâteau mis au four avec appétit. Extrait du spectacle de flamenco, danse en couple et fin du spectacle. La maman monte les escaliers très rapidement. Elle a hâte de retrouver ses enfants. Elle sonne à la porte. Personne ne répond. Elle pousse la porte. Pas de lumière dans lentrée. La maman découvre des empreintes de mains rouges sur les murs et aussi, la chaussette rouge. Elle avance vers la lumière de la cuisine, elle entend des bruits. La maman est inquiète.
4. (1350 à 1518) Logre propose un morceau de gâteau à la maman. Les enfants sortent de sous la table. Ils rient, ils ont la bouche toute rouge de framboises. Logre est ravi. Les enfants jouent dans le salon. Logre et la maman discutent dans la cuisine. Logre avoue son attirance pour la maman. Les enfants jouent et rient. Musique.
Proposition de déroulement pour le niveau B1
Le parcours proposé aux apprenants repose, dans un premier temps, sur le repérage des informations principales du film. Puis, les élèves découvriront les aspects culturels du mythe de la petite souris. Ensuite, les élèves seront invités à observer et à associer les images aux dialogues du film. Enfin, les élèves devront reconstituer les étapes dune recette de cuisine. Enfin, ils proposeront une version personnelle de la fin du film.
Mise en route
Recopier et photocopier le texte ci-dessous.
Diviser la classe en petits groupes. Distribuer le texte aux apprenants.
Lisez le texte. Quapprend-on sur logre et sa famille ?
Mise en commun par un tour de classe à loral.
« LOgre avait sept filles, qui nétaient encore que des enfants. Ces petites ogresses avaient toutes le teint fort beau, parce quelles mangeaient de la chair fraîche comme leur père ; mais elles avaient de petits yeux gris et tout ronds, le nez crochu et une fort grande bouche avec de longues dents fort aiguës et fort éloignées lune de lautre. Elles nétaient pas encore fort méchantes ; mais elles promettaient beaucoup, car elles mordaient déjà les petits enfants pour en sucer le sang ». (Source : Charles Perrault, extrait du Petit Poucet)
Pistes de correction :
Logre et sa famille mangent de la chair fraîche. Ils sont méchants.
Ils nont pas lair très beau.
Parcours
Distribuer la fiche élève B1.
Étape 1
Lisez lactivité 1 : Être un ogre, ce nest pas si facile !
Diviser la classe en petits groupes.
Montrer la séquence 1.
En petits groupes. Faites lactivité 1.
1. Quelle est la date de la Saint Festin ? 2. Quarrive t-il à logre ? 3. Pourquoi va t-il chez le dentiste ? 4. Quachète t-il au supermarché ? Pourquoi ? 5. Quels sont les ingrédients pour préparer un « moelleux denfant à la choco-framboise » ?
Laisser le temps aux apprenants de répondre aux questions après le visionnage. Mise en commun des réponses par un tour de classe à loral.
Pistes de correction
1. Cest le 40 novembre.
2. En voulant attraper un enfant, logre tombe et se casse toutes les dents.
3. Il veut des nouvelles dents pour pouvoir manger un enfant pour la Saint Festin.
4. Il achète des légumes parce quil ne peut pas manger daliments durs.
5. Pour préparer un « moelleux denfant à la choco-framboise », il faut 30kg de framboises, 40 tablettes de chocolat noir, un seau de crème fraîche, et un enfant bien dodu.
Étape 2
Lisez lactivité 2 : Changer les dents en or !
Montrer la séquence 2. Arrêter le visionnage après le rêve de logre.
En petits groupes. Faites lactivité 2.
1. Pourquoi logre met-il ses dents sous son oreiller ? 2. Quel animal passe sous le lit de logre ?
Pourquoi ? 3. Au réveil, que retrouve logre sous son oreiller ? 4. Que fait-il ensuite ?
Laisser les apprenants se mettre daccord sur la symbolique de ce mythe.
Pour plus dinformations sur « la petite souris », aller sur le site suivant : HYPERLINK "http://www.mapetitesouris.com/la_petite_souris.htm" http://www.mapetitesouris.com/la_petite_souris.htm
Pistes de corrections
1. Il voudrait que ses dents se transforment en argent.
2. Cest une souris. Cest la légende de la petite souris qui passe la nuit pour transformer les dents en argent.
3. Au réveil, il retrouve de largent sous son oreiller.
4. Il va chez le dentiste se faire un dentier dogre. Il paie avec largent que la petite souris lui a laissé.
Étape 3
Lisez lactivité 3 : Scène de séduction. Observez bien la position des pieds de chaque personnage.
Montrer la séquence 2, de la fin de la séance de dentiste à la fin de la séquence.
En petits groupes. Faites lactivité 3.
Associez les positions des pieds des personnages avec les adjectifs suivants : timide, confiante, séductrice.
Pour la mise en commun des réponses, visionner une nouvelle fois ce passage.
Mettre en pause pour valider les propositions. Proposer aux élèves de jouer la scène.
Corrigés :
Image 1 : confiante / Image 2 : timide / image 3 : séductrice
Étape 4
Au préalable, photocopier la fiche « images » en nombre dexemplaires nécessaires.
Diviser la classe en groupe.
Prenez en notes les différentes étapes de la préparation de la Saint Festin.
Indiquer aux apprenants que 15 étapes sont nécessaires à la préparation de la fête.
Montrer la séquence 3. Arrêter le visionnage à la fin du spectacle de flamenco.
En petits groupes. Faites lactivité 4 : Préparer la Saint Festin !
Retrouvez les 15 étapes de la préparation de la Saint Festin.
Pendant le temps de réflexion des apprenants, leur distribuer la fiche « images » pour les aider.
Pour la mise en commun des réponses, chaque groupe reconstitue, grâce aux images, lordre de la fête. Les apprenants proposent lordre de la fête en venant inscrire les étapes au tableau.
Selon vous, logre a t-il mangé les enfants ?
Les apprenants font leur proposition.
Corrigés :
1. décorer son appartement6. préparer les framboises11. découper2. mettre la table7. préparer la crème fraîche12. ajouter un enfant3. sentraîner à attraper un enfant8. faire fondre le chocolat13. mélanger au mixer4. aiguiser son couteau9. mélanger les framboises et la crème14. nettoyer la cuisine5. obtenir des enfants10. préparer les couteaux15. mettre au fourOui, je pense que logre a mangé les enfants.
Étape 5
En petits groupes.
Montrer le film dans son intégralité.
Faites lactivité 5 : La suite de lhistoire.
Imaginez la suite de lhistoire.
Désigner un groupe dapprenants. Leur demander de proposer leur suite. Ce groupe désigne ensuite un autre groupe, qui propose à son tour sa suite et ainsi de suite.
Pistes de correction :
Logre et la maman décident demménager dans le même appartement. Logre aime beaucoup cuisiner. Il décide douvrir une pâtisserie. La maman soccupe des ventes et aide logre à la préparation des gâteaux.
Pour aller plus loin
Au préalable, consulter la fiche pédagogique suivante : HYPERLINK "http://www.edufle.net/Conte-collectif" http://www.edufle.net/Conte-collectif
Diviser les apprenants en groupes. Écrivez un conte.
(Fiche réalisée par Tatiana Bésory, CAVILAM)LA SAINT FESTIN dAnne-Laure Daffis, Leo Marchand NIVEAU B1
FICHE ELEVE
Objectifs
Communicatifs
- Identifier et nommer des informations visuelles.
- Remettre dans lordre un passage dun film.
- Présenter une série dactions.
Tâches
- Associer des images aux dialogues.
- Dégager la structure dune séquence.
- Imaginer la suite du film.
Activité 1 Être un ogre, ce nest pas si facile !
Répondez aux questions.
1. Quelle est la date de la Saint Festin ?____________________________________________________
2. Quarrive t-il à logre ? ________________________________________________________________
3. Pourquoi va t-il chez le dentiste ? ______________________________________________________
4. Quachète t-il au supermarché ? ________________________________________________________
Pourquoi ? _____________________________________________________________________________
5. Quels sont les ingrédients pour préparer un « moelleux denfant à la choco-framboise » ?
______________________________________________________________________________________
Activité 2 Changer les dents en or !
Répondez aux questions.
1. Pourquoi logre met-il ses dents sous son oreiller ? ________________________________________
2. Quel animal passe sous le lit de logre ? _________________________________________________
Pourquoi ? _____________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
3. Au réveil, que retrouve logre sous son oreiller ?___________________________________________
4. Que fait-il ensuite ? __________________________________________________________________
Activité 3 Scène de séduction.
Associez les positions des pieds des personnages avec les adjectifs suivants : timide, confiante, séductrice.
1
2
3
Activité 4 Préparer la Saint Festin !
Retrouvez les 15 étapes de la préparation de la Saint Festin.
1.
2.3.4.
5.6.7.
8.9.10.
11.12.13.
14.15.
Selon vous, logre a t-il mangé les enfants ?
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Activité 5 La suite de lhistoire.
Imaginez la suite de lhistoire.
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
La fiche « image »
Les partenaires du projet
LE FESTIVAL INTERNATIONAL DU FILM DANIMATION DANNECY
Organisé par CITIA, Cité de limage en mouvement ( HYPERLINK "http://www.citia.info/" http://www.citia.info/)
Référence mondiale du cinéma d'animation, le Festival international du film d'animation, et son Marché (Mifa), réunissent chaque année à Annecy créateurs confirmés ou en devenir et décideurs du monde entier.
Grâce à sa compétition, le Festival permet depuis 1960 de faire un état de l'art dans toutes les catégories : longs métrages, courts métrages, productions pour la télévision et films de fin d'études.
Il offre également un large regard aussi bien sur les maîtres de l'animation grâce aux rétrospectives, que sur les tendances qui s'expriment sur tous les continents à travers les programmes spéciaux et avant-premières.
Ce sont ainsi plus de 500 films d'animation qui sont projetés chaque année pour le plaisir des 6 200 professionnels et du grand public réunis pendant une semaine.
La promotion et le soutien de cet art sans cesse renouvelé étant fondateurs de toutes les actions menées par le Festival, cette nouvelle collaboration avec le ministère des Affaires étrangères et européennes illustre bien l'admiration portée aux « acteurs » du cinéma image par image.
Tiziana Loschi, Déléguée Générale de CITIA
Laurent Million, Responsable Gestion des Films de CITIA
Contact : HYPERLINK "mailto:info@annecy.org"info@annecy.org
HYPERLINK "http://www.annecy.org/"www.annecy.org
CAVILAM (Centre dApproches Vivantes des Langues et des Médias)
Fondé par luniversité de Clermont-Ferrand et la ville de Vichy en 1964, le CAVILAM est dabord un centre de formation dédié à lenseignement du français langue étrangère. Il reçoit 3000 étudiants de plus de 110 nationalités par an. Par ailleurs, il accueille chaque année 850 professeurs de français en stage pédagogique.
Tournée dès sa création vers linnovation pédagogique, il coopère depuis 1996 avec TV5MONDE pour la création et la promotion de la démarche « Apprendre et enseigner avec TV5MONDE ». Il a en outre réalisé de nombreux outils pédagogiques avec le bureau de laudiovisuel éducatif de la Direction de la coopération culturelle et du français (DCCF) : les collections « des clips pour apprendre », « Paroles de clips », « Regards » ainsi que « La nuit de la publicité francophone », « Les droits de lHomme » (en coopération avec RFI) et «Les cartes postales chorégraphiques » et pour finir, « Etrangement courts » et « Courts de récré ».
Lobjectif du CAVILAM est de faire entrer linnovation pédagogique dans le quotidien de la classe et de contribuer à donner à lapprentissage / enseignement de la langue française une image résolument contemporaine et positive.
HYPERLINK "http://www.leplaisirdapprendre.com" www.leplaisirdapprendre.com
HYPERLINK "http://www.cavilam.com" www.cavilam.com et HYPERLINK "http://www.cavilam.net" www.cavilam.net
LAgence du court métrage
Depuis sa création il y a vingt-cinq ans, lAgence na eu de cesse de mener, avec le soutien du CNC, un travail de promotion des films de court métrage auprès du public et des professionnels. Entretenant des relations privilégiées avec les créateurs, les sociétés de production, les salles de cinéma, les festivals et les chaînes de télévision, lassociation est devenue le trait dunion indispensable entre ceux qui font des films et ceux qui les montrent. Elle a ainsi contribué à développer la diffusion du court métrage en France.
Parallèlement, lAgence met en place des activités pédagogiques et des actions culturelles vers tous les publics et édite la revue Bref (le magazine du court métrage).
Au fil des ans, les copies (35 et 16 mm) déposées à lAgence font delle une cinémathèque du court métrage riche de plus de 15 000 titres de jeunes réalisateurs comme de cinéastes confirmés, auxquels sajoutent désormais des films tournés sur support numérique.
HYPERLINK "http://www.agencecm.com/" http://www.agencecm.com/
HYPERLINK "http://www.le-court.com/" http://www.le-court.com/
HYPERLINK "http://www.brefmagazine.com/" http://www.brefmagazine.com/
Diffusions tÉlÉvisÉesPour diffuser ce programme ou certains des courts métrages sur une chaîne de télévision, adressez votre demande à lAgence du court métrage.Le ministère des Affaires étrangères na pas acquis les droits de diffusion pour les chaînes de télévision ; les négociations seront menées par lAgence du court métrage avec les ayants droit. Pour faire une demande, joindre par courriel Mme Hélène Delmas : h.delmas@agencecm.com
Bien préciser les informations suivantes :- la chaîne de télévision (donner des informations sur son statut : télévision nationale, privée, publique, éducative ; son mode de diffusion ; le territoire couvert)- lutilisation qui sera faite des courts métrages ou du programme (indiquer le titre de chacun des courts métrages sélectionnés)- indiquer si une version originale sera diffusée ou si un sous-titrage dans la/les langue/s du pays sera effectué.Diffusion, mode demploi
LAudiovisuel éducatif est un pan essentiel de laction du ministère des Affaires étrangères et européennes en faveur de lapprentissage de la langue française mise en place par la Direction de la coopération culturelle et du français. Ce secteur sorganise autour de trois axes : les médias (TV5Monde et RFI), les méthodes audiovisuelles et les documents authentiques accompagnés de livrets pédagogiques (cassette vidéo, DVD, CD).
A qui sadresser pour recevoir les documents audiovisuels éducatifs produits par le ministère des Affaires étrangères et européennes ?
Adressez-vous directement au correspondant audiovisuel éducatif de votre pays de résidence. Le correspondant audiovisuel éducatif regroupe lensemble des demandes en provenance des centres et instituts, universités, lycées, collèges, alliances françaises ou centres de formation dans son pays. Le correspondant audiovisuel éducatif est en relation directe avec la Direction de la coopération culturelle et du français à Paris. Référez-vous au tableau des correspondants audiovisuels éducatifs par pays sur le site Internet : HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif" www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif
Le tableau se complète au fil du temps et des besoins. Sil ny a pas encore de correspondant audiovisuel éducatif dans votre pays, adressez-vous directement au service parisien. Merci de nous signaler toute erreur pour quelle puisse être rapidement rectifiée.
A qui les documents audiovisuels éducatifs sont-ils destinés ?
Aux professeurs de français langue étrangère des établissements scolaires et universitaires français et étrangers à létranger, aux professeurs des alliances françaises, centres culturels et instituts français etc. (en France, en revanche, les droits acquis de diffusion non-commerciale ne le permettent pas). Seules les demandes pour une utilisation dans un établissement donné organisant en son sein une large utilisation du document audiovisuel éducatif accessible à plusieurs professeurs peuvent être prises en compte. Il est impossible de répondre à des demandes individuelles en raison des tirages limités et du coût de diffusion.
Comment obtenir les livrets pédagogiques daccompagnement des documents audiovisuels éducatifs ?
Tous les livrets pédagogiques en accompagnement des documents audiovisuels éducatifs sont libres de droit et accessibles par téléchargement sur Internet. Grâce à laide du CAVILAM, rédacteur à la demande de la Direction de la coopération culturelle et du français de nombreux livrets, lensemble des fiches pédagogiques des collections Des clips pour apprendre, Paroles de clips et Regards sont accessibles sur leur site HYPERLINK "http://www.leplaisirdapprendre.com/" www.leplaisirdapprendre.com
Tous les nouveaux livrets pédagogiques depuis 2006, comme celui des Cartes postales chorégraphiques, ceux de la nouvelle collection des Courts métrages, ou des Regards V et VI, sont inclus en format pdf et word dans la partie rom des DVD et aussi accessibles en téléchargement sur le site du ministère des Affaires étrangères et européennes : HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif" www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif .
Comment être informé des nouveautés ?
Les établissements culturels français à létranger sont informés directement par la Direction de la coopération culturelle et du français dès quun nouveau document audiovisuel éducatif est disponible. Simultanément le correspondant audiovisuel éducatif de chaque pays est informé par courriel. Abonnez-vous à la lettre électronique gratuite de la Direction de la coopération culturelle et du français Francofil qui vous informera des derniers documents audiovisuels éducatifs prêts à diffuser.
Edit : Juin 2008
Abonnement lettre Francofil
HYPERLINK "mailto:Ivan.kabacoff@diplomatie.gouv.fr" ivan.kabacoff@diplomatie.gouv.fr
Stan Laurel et Oliver Hardy formèrent le duo de comiques le plus célèbre du cinéma burlesque américain de 1918 à 1945
Réalisateur de films danimation américain (1908-1980). Il est surtout connu pour son univers aux situations délirantes et loufoques. On lui doit, entre autres, les personnages de Bugs Bunny, Daffy Duck et Droopy.
Poète et scénariste français (1900-1977). Héritier du mouvement surréaliste, sa poésie est constamment faite de jeux sur le langage. Cest une des raisons qui font que les poèmes de Prévert sont célèbres dans le monde de la Francophonie et appris dans les écoles françaises.
PAGE
PAGE - 2 -
PAGE - 1 -
PAGE
PAGE - 3 -
PAGE - 2 -
PAGE
PAGE 16
PAGE
PAGE 110
PAGE
PAGE 126
PAGE
PAGE 140
PAGE
PAGE 155
PAGE
PAGE 174
Le titre du film, son auteur, le niveau linguistique visé selon le CECR
Les objectifs communicatifs, linguistiques et socioculturels du (des) parcours
Des explications de vocabulaire
Le matériel nécessaire pour
le cours
Un découpage du film en séquences afin de faciliter la mise en uvre des scénarios pédagogiques
Une présentation synthétique du ou des parcours proposés
Le ou les parcours pédagogiques détaillés pas à pas avec des suggestions de réponses aux activités proposées
LE TROP PETIT PRINCE de ZOIA TROFIMOVA
NIVEAU A2 FICHE PROFESSEUR
Niveau
A2Thèmes
Lenvironnement et les problèmes de pollution.Objectifs
Communicatifs
- Décrire un lieu, une personne.
- Identifier des actions.
- Identifier des objets.
Tâches
- Relever des informations visuelles.
- Faire le portrait dun personnage.
- Présenter une situation.
Notes
Le titre du film ainsi que certains éléments de lhistoire font allusion au conte dAntoine de Saint Exupéry « Le Petit Prince ».
Matériel
- La fiche élève.
Découpage en séquences
1. (000 à 027) Générique. Le titre est présenté en plusieurs langues dont le russe, nationalité dorigine de la réalisatrice.
2. (027 à 140) Le jour se lève sur une toute petite maison. Un petit homme ouvre ses volets, arrose une fleur, fait un ménage minutieux. Son regard est attiré vers le ciel : le soleil est taché.
Proposition de déroulement Parcours 1
Après une mise en route, les apprenants simprégneront des premières images du film : ils découvriront le personnage central à laide dactivités de description et de repérage dactions de la vie quotidienne. Ensuite, une activité dobservation des péripéties viendra conclure le travail.
Mise en route
Dessinez la planète Terre, une maison, une fleur, le soleil et un petit bonhomme.
Une fois les dessins terminés, inviter les apprenants à montrer leurs dessins et à les présenter.
Parcours 1
Distribuer la fiche élève A2 Parcours 1.
Étape 1
Lisez lactivité 1: Le personnage et son lieu de vie.
Vérifier que la consigne est comprise de tous.
Montrer les séquences 1 et 2.
À deux. Faites lactivité 1.Complétez le tableau suivant. À laide de vos notes, présentez la situation.
Pistes de correction / Corrigés :
Éléments naturelsLieuCouleurs principalesDes étoiles, un astre, une roseUne petite maisonLe bleu, lorange, le jaune
Le titre du film, son auteur, le niveau linguistique visé selon le CECR
Succession dactivités de compréhension et de production à exécuter souvent en tandem
Présentation des objectifs et des tâches pour un apprentissage conscient
LE TROP PETIT PRINCE de ZOIA TROFIMOVA NIVEAU A2 FICHE ÉLÈVE PARCOURS 1
Objectifs
Communicatifs
- Décrire un lieu, une personne.
- Identifier des actions.
- Identifier des objets.
Tâches
- Relever des informations visuelles.
- Faire le portrait dun personnage.
- Présenter une situation.
Activité 1 Le personnage et son lieu de vie.
Complétez le tableau suivant.
Éléments naturelsLieu dhabitationCouleurs principales
À laide de vos mots trouvés dans le tableau ci-dessus, présentez la situation.
_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Activité 2 Les activités du personnage.
Cochez les bonnes réponses.
Que fait le personnage le matin ?
Il ouvre ses volets.
Il fait son lit.
Il arrose une fleur.
Il fait de la gymnastique.
Il passe laspirateur.
Il se lave.
Activité 3 Les différentes techniques du personnage pour effacer la tache.
Cochez les techniques utilisées par le personnage dans le film.
Trouvez ce que le personnage nutilise pas.
( un seau deau( une éponge( une échelle( un balai( une gomme( un chiffon
INCLUDEPICTURE "\\\\MAE33EX3201\\Groupes\\SG_CID_CCF_ARIANE\\CATALOGUE AUDIOVISUEL ED. 2006\\MARINA\\Photos\\Jacquettes Courts métrages\\Jaquette Etrange.jpg" \* MERGEFORMATINET
INCLUDEPICTURE "\\\\MAE33EX3201\\Groupes\\SG_CID_CCF_ARIANE\\CATALOGUE AUDIOVISUEL ED. 2006\\MARINA\\Photos\\Jacquettes Courts métrages\\Jaquette Récré.jpg" \* MERGEFORMATINET
Contact Paris :
Audiovisuel éducatif
HYPERLINK "mailto:elyane.daniel@diplomatie.gouv.fr" elyane.daniel@diplomatie.gouv.fr
Tél : 33 (0)1 43 17 91 62
Fax : 33 (0)1 43 17 90 05
Secrétariat
HYPERLINK "mailto:martine.aricci@diplomatie.gouv.fr" martine.aricci@diplomatie.gouv.fr
Tél : 33(0)1 43 17 83 56
EMBED MSPhotoEd.3 INCLUDEPICTURE "\\\\MAE33EX3201\\Groupes\\SG_CID_CCF_ARIANE\\CATALOGUE AUDIOVISUEL ED. 2006\\MARINA\\Photos\\trala_150.jpe" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "\\\\MAE33EX3201\\Groupes\\SG_CID_CCF_ARIANE\\CATALOGUE AUDIOVISUEL ED. 2006\\MARINA\\Photos\\regardV_150.jpe" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "\\\\MAE33EX3201\\Groupes\\SG_CID_CCF_ARIANE\\CATALOGUE AUDIOVISUEL ED. 2006\\MARINA\\Photos\\Lesfables_150.jpe" \* MERGEFORMATINET
EMBED MSPhotoEd.3