TD 3 ? Pointeurs en C, Piles et applications

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Travaux Dirigés Objectifs du TD : - Robert cireddu
Pré-requis : TD Programmation en C/C++ (Hello world !) Page 2. Travaux Dirigés ... contenues dans les variables pointeurs. Le type du pointeur a une influence ...
TD 3 : pointeurs, tableaux - Normale Sup
TD 3 : pointeurs, tableaux. Programmation en C (LC4). Semaine du 12 février 2007. Exercice 1 Retour sur le TP2. Écrire une fonction void affichage_binaire ...
TD 3 : Pointeurs et tableaux - Normale Sup
TD 3 : Pointeurs et tableaux. Programmation en C (LC4). Semaine du 12 février 2007. ? Exercice 1. #include <stdio.h> void affichage_binaire(unsigned int n).
Algorithmes et structures de données : TD 6 Corrigé - LaBRI
Algorithmes et structures de données : TD 6 Corrigé. Tableaux statiques et dynamiques - Pointeurs - Complexité asymptotique. Exercice 6.1 Pointeurs. Considérer ...
TD 2: Pointeurs et structures Algorithmie - CEA-Irfu
TD 2: Pointeurs et structures. Algorithmie. Master EEA 1ère année 2006. 1. Introduction. 1.1. Edition du fichier. Afin d'écrire votre script C, vous pouvez ...
Pointeurs - Dimitri Watel
par td ; sauf si td est vide. (d) Ecrivez une fonction edit qui, connaissant un pointeur sur tdyn td et 3 entiers i, j, k insert dans td une copie du ...
TD 4 : Pointeurs, Tableaux et Structures Exercice 1
TD 3. 1 Pointeurs en C. 1. Un truc pour obtenir le type d'une variable C est de regarder sa déclaration, par exemple int i, et d'enlever le ...
C++, Feuille de TD n°9 : Les pointeurs (1 séance)
TD 4 : Pointeurs, Tableaux et Structures. Exercice 1 : Tableaux et arithmétique des pointeurs. Soit un pointeur p qui pointe vers un tableau tab comme suit :.
Les pointeurs en C (Extraite d'exercic - LIRMM
Feuille de TD N°2 : Les pointeurs en C. (Extraite d'exercices proposés par F. Faber ). Exercice 1 : Tableaux et pointeurs. Écrire un programme qui lit deux ...
TD 6 Pointeurs - UTC - Moodle
TD LO01. 5. TD 6 Pointeurs. 1. Pointeur vers le max. Ecrire un programme qui recherche et affiche le maximum de trois nombres entrés au clavier. La valeur ...
TD n 2 : Les pointeurs
Le but de cet exercice est de concevoir un programme qui travaille avec deux tableaux d'entiers. L'exécution doit se dérouler selon les étapes suivantes :.
TD 1 - Pointeurs - - IGM
TD 1 - Pointeurs -. Exercice 1. Pointeurs. 1. Quelle différence y a-t-il entre les deux programmes suivants? main(){ int i = 3, j = 4; int *p1, *p2; p1 = &i ...